Warcraft की दुनिया कौन खेलता है

post-thumb

नवंबर 2004 में रिलीज़ होने के बाद से Warcraft की दुनिया ने एक बहुत बड़ा अनुसरण विकसित किया है। इसने एक स्थायी और बेहद लोकप्रिय शीर्षक बनने के लिए अपनी प्रारंभिक सफलता का निर्माण किया है। खेल की मांग इसके रचनाकारों की अपेक्षा से अधिक मजबूत रही है, और यह अब एक पूरी तरह से सामाजिक घटना है, जो सभी प्रकार के लोगों को अपनी दुनिया में आकर्षित करती है।

Warcraft की दुनिया को वैश्विक सफलता और प्रशंसा मिली है। यह स्वाभाविक लग रहा था कि यह अमेरिका में अच्छा प्रदर्शन करेगा, जहां एक नए Warcraft शीर्षक की प्रत्याशा थी। हालांकि सच्चाई यह है कि इसे हर जगह से हटा दिया गया है। यह एशिया, ऑस्ट्रेलिया, कनाडा और यूरोप में एक बड़ी हिट रही है, और इसके कई अंतरराष्ट्रीय प्रशंसक और ग्राहक हैं। खेल में एक सरल, सार्वभौमिक अपील है जो भाषा बाधाओं और भूगोल को पार करती है।

World of Warcraft की एक खूबी यह है कि यह आकस्मिक गेमर्स और अधिक अनुभवी खिलाड़ियों दोनों को आकर्षित करता है। गेम ने ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शैली को उन लोगों के लिए अधिक सुलभ बना दिया है जो सामान्य रूप से इसे नहीं खेल सकते हैं। बहुत से लोग जो इस खेल को आजमाते हैं, हो सकता है कि उन्होंने इस शैली को बहुत जटिल माना हो या पहले कोई भूमिका निभाने वाला खेल नहीं खेला हो। यह विश्व Warcraft की गुणवत्ता और इसके आसपास की चर्चा है जिसने लोगों का ध्यान अपनी ओर खींचा है।

Warcraft की दुनिया का इंटरनेट पर बहुत बड़ा अनुसरण है। एक आधिकारिक साइट है जो व्यस्त और सूचनात्मक है और इसमें गेम के ग्राहकों के लिए फ़ोरम शामिल हैं। कई अन्य प्रशंसक साइटें भी हैं। इसका एक व्यापक प्रशंसक आधार है जो समाज के एक व्यापक वर्ग से बना है। लोग सभी प्रकार के कारणों से खेल का आनंद लेते हैं, प्रशंसकों ने भव्य ग्राफिक्स, नशे की लत गेमप्ले और अद्वितीय पात्रों को उन तत्वों के रूप में उद्धृत किया है जो उन्हें आकर्षक लगते हैं।

हालांकि Warcraft की दुनिया में कार्टून की दृश्य शैली है, यह एक ऐसा खेल है जिसका आनंद किसी भी उम्र के लोग ले सकते हैं। बच्चों से लेकर बूढ़ों तक सभी उम्र के लोग इसे खेलते हैं। यह एक दिलचस्प ऑनलाइन वातावरण की ओर ले जाता है, क्योंकि युवा खिलाड़ी पुराने गेमर्स के साथ बातचीत करते हैं। यह लोगों का एक वास्तविक मिश्रण है, क्योंकि बच्चे और किशोर खेल की दुनिया को बीस साल के बच्चों और अधिक परिपक्व, मध्यम आयु वर्ग के खिलाड़ियों और पुराने के साथ साझा करते हैं। यह एक दोस्ताना, जीवंत वातावरण है और अच्छे स्वभाव और स्वागत करने वाला है।

Warcraft की दुनिया ब्रह्मांड एक खुशहाल, संपन्न समुदाय है। इसका एक मजबूत सामाजिक पहलू है और खिलाड़ी एक-दूसरे के दोस्त बन सकते हैं। एज़ेरोथ की खेल की दुनिया वास्तविक दुनिया के कैलेंडर का अनुसरण करती है और इसलिए वे खेल में छुट्टियों और मौसमी घटनाओं को चिह्नित करते हैं। 2005 में नए साल की पूर्व संध्या पर एज़ेरोथ में पार्टियां और समारोह थे जिनमें सभी खिलाड़ी शामिल हो सकते थे। यह इस तरह की विशेषताएं हैं जो इसकी दुनिया को और अधिक ज्वलंत, रंगीन और आश्वस्त करती हैं।

Warcraft की दुनिया के लिए एक प्रशंसक सम्मेलन है। गेम के डेवलपर बर्फ़ीला तूफ़ान ने अक्टूबर 2005 में ब्लिज़कॉन नामक एक घटना का आयोजन किया, जो कि Warcraft और उनके अन्य खिताब के प्रशंसकों के लिए था। Warcraft की दुनिया इस घटना का एक प्रमुख हिस्सा थी, और मुख्य आकर्षणों में से एक खेल के विस्तार, द बर्निंग क्रूसेड का पूर्वावलोकन था। इस कार्यक्रम में करीब 8,000 लोग शामिल हुए थे, जिसके वार्षिक आयोजन होने की उम्मीद है। परिवार एक साथ गए और प्रशंसकों ने खेल से अपने पसंदीदा पात्रों के रूप में पोशाक पहनी।

Warcraft की दुनिया ने लोगों की कल्पना को पकड़ लिया है और इसने कई तरह की रचनात्मक शाखाओं को जन्म दिया है। गेम की लोकप्रियता का एक प्रमुख संकेत Warcraft फैन फिक्शन का अस्तित्व है। खिलाड़ी खेल के पात्रों और घटनाओं के बारे में काल्पनिक कहानियाँ लिखना पसंद करते हैं। फैन कला भी लोकप्रिय है। लोग खेल से प्रेरित चित्र बनाते और चित्रित करते हैं और उन्हें ऑनलाइन गैलरी में पोस्ट करते हैं। बर्फ़ीला तूफ़ान अपना स्वयं का प्रशंसक कला कार्यक्रम चलाता है जिसे प्रशंसक अपनी कला प्रदर्शित करने के लिए प्रस्तुत कर सकते हैं। वहां बड़ी रचनात्मकता और सुंदरता है।

Warcraft की दुनिया की व्यापक अपील ऐसी है कि इसने लोकप्रिय संस्कृति में घुसपैठ की है। क्विज शो जॉयपार्डी में इस गेम को एक उत्तर के रूप में इस्तेमाल किया गया है। इसके सेलिब्रिटी प्रशंसक भी हैं। कॉमेडियन डेव चैपल उनके फैन हैं। चैपल ने 2005 में सैन फ्रांसिस्को में एक स्टैंड-अप प्रदर्शन के दौरान खेल के बारे में बात की। ‘आप जानते हैं कि मैं क्या खेल रहा हूं?’ कॉमेडियन ने कथित तौर पर दर्शकों से पूछा, ‘वर्ल्ड ऑफ Warcraft!’ उन्होंने खेल की तारीफ की और इस पर खुशी जाहिर की।

Warcraft की दुनिया तो एक ऐसा खेल है जिसने समाज में बड़ी संख्या में लोगों से अपील करने के लिए नई जमीन को तोड़ा है। पांच मिलियन से अधिक ग्राहकों के साथ, यह अब सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम है और अपने पंथ मूल से बहुत आगे निकल गया है। इसकी व्यापक अपील खेल की प्रतिभा की ही बात करती है।