हम खेल क्यों खेलते हैं, भाग 2

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पिछले हफ्ते हमने गेमर की प्रेरणा में आना शुरू किया। हमने चुनौती और इसकी बदसूरत सौतेली बहन प्रतियोगिता, दो सबसे आम प्रेरकों पर चर्चा की। आज, जो हमें प्रेरित करता है, उसके लिए एक समग्र मॉडल बनाने के रास्ते पर हम दो और देखते हैं।

शायद पहले दो प्रेरकों की तुलना में कम आम है, फिर भी रचनात्मकता गेमर मानस में एक महत्वपूर्ण प्रेरक शक्ति है। हालाँकि पहली बार में गेमिंग एक विशेष रूप से रचनात्मक कार्य की तरह नहीं लगता है, इसके औपचारिक नियमों और संरचित प्रणालियों के साथ, आत्म अभिव्यक्ति के लिए बहुत अधिक जगह है जो कोई सोच सकता है। कुछ गेम इसे सीधे अद्वितीय प्रस्तुतियों या कलात्मक विषयों के माध्यम से खेलते हैं। संगीत के खेल और कई सिम शीर्षक मूल रूप से केवल अभिव्यंजक आउटलेट हैं जो नियमों की कम्प्यूटरीकृत प्रणाली द्वारा शासित होते हैं। अन्य क्रिएटिव मल्टीप्लेयर गेमिंग में अपना आउटलेट ढूंढते हैं। आधुनिक MMORPG खेल उपकरण और सजावटी संयोजन लाखों की संख्या में हैं। रचनात्मक रूप से प्रेरित गेमर को यह डिजाइन करने में आनंद मिलता है कि उनका चरित्र कैसा दिखता है और साथ ही साथ वे अपने पर्यावरण के साथ कैसे बातचीत करते हैं। आउटलेट्स उपलब्ध होने पर रचनात्मक रूप से प्रेरित गेमर्स फलते-फूलते हैं। उच्च स्तर की अभिव्यक्ति, सजावट, या एक बड़े अमूर्त घटक से जुड़ी कोई भी चीज उन्हें आकर्षित करती है। वे गेमिंग वातावरण में पूरी तरह से संख्याओं द्वारा शासित होते हैं, और जहां प्रस्तुति बेहद सजातीय होती है।

हालांकि हम कभी-कभी इसे स्वीकार करना पसंद नहीं करते हैं, पलायनवाद एक प्रेरणा है जो हर गेमर के दिल में रहती है। डिजाइन के अनुसार, एक खेल एक स्वाभाविक रूप से अलग दुनिया बनाता है। यहां तक ​​कि ऐसे खेल जिनका प्राथमिक लक्ष्य वास्तविक दुनिया के किसी पहलू का अनुकरण करना होता है, खिलाड़ी को किसी ऐसी भूमिका में पुनर्गठित करते हैं जो उन्हें अपनी भूमिका से अधिक रोमांचक लगती है। एडवेंचरर, पायलट, क्वार्टरबैक या यहां तक ​​कि ज़ूकीपर की भूमिका में भागना लगभग हर गेमर के लिए प्रेरणा प्रदान करता है। पलायनवाद प्रेरित गेमर्स ऐसे खेलों की तलाश करते हैं जहां पर्यावरण समृद्ध, व्यापक, वास्तविक हो। वे ऐसी दुनिया में फलते-फूलते हैं जहां अविश्वास का निलंबन अधिक होता है, जहां वे अपने लिए उपलब्ध गहराई और जटिलता में खुद को खो सकते हैं। वे भूमिका निभाने और अनुकरण की ओर बढ़ते हैं, ऐसे वातावरण जहां दुनिया समृद्ध और विश्वसनीय है। वे अमूर्त खेलों से बचते हैं जहां अंतर्निहित वास्तविकता पर विश्वास करना या समझना मुश्किल होता है। यह एक अजीब तरह का विरोधाभास है कि MMORPGS, अपने अविश्वसनीय रूप से गहरे इतिहास और विशाल दुनिया के साथ, Escapism Motivated गेमर्स के लिए शुद्ध आरपीजी के रूप में आकर्षक नहीं हैं। यह प्रभाव मल्टीप्लेयर पहलू से उत्पन्न होता है। खेल के बाहर के विषयों के बारे में सार्वजनिक चैनल में बात करने वाले खिलाड़ी या इससे भी बदतर, खेल की दुनिया के यांत्रिक और संख्यात्मक पहलुओं के बारे में, पलायनवादियों के अनुभव को अच्छी तरह से बर्बाद कर सकते हैं और उन्हें गैर-खिलाड़ी पात्रों या उनकी प्रेरणा साझा करने वाले अन्य लोगों की कंपनी की तलाश करने का कारण बन सकते हैं।

पलायनवाद के नकारात्मक पक्ष से बहुत कुछ बनाया गया है। एक गेमर जो अपनी नहीं दुनिया में बहुत अधिक समय बिताता है, वह स्पर्श खोना शुरू कर सकता है। वास्तविकता के साथ इस तरह का जुड़ाव काम, स्कूल और व्यक्तिगत संबंधों के साथ सभी प्रकार की समस्याओं को जन्म दे सकता है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि पलायनवाद अपने आप में एक अस्वस्थ चीज है। यह मानव अनुभव का एक बुनियादी हिस्सा है। हम छुट्टी पर जाते हैं, चाल देखते हैं, खेल आयोजनों का आनंद लेते हैं या शिविर में जाते हैं, इसका कारण स्वाभाविक रूप से पलायनवादी है। लोगों के रूप में, हम अक्सर जीवन में बहुत कुछ से असंतुष्ट होते हैं। ऐसी गतिविधियों की तलाश करना स्वाभाविक है जो हमें अपने दिन-प्रतिदिन के बाहर कुछ अनुभव करने की अनुमति देती हैं। गेमिंग अलग नहीं है। हालाँकि, गेमर्स के रूप में, हम एक गलत समझे जाने वाले समुदाय हैं। गेमिंग और गेमर संस्कृति की सकारात्मक वास्तविकताओं का प्रसार करके, और जुनून के खिलाफ आंतरिक रूप से लड़ने के लिए, जानकारी के साथ लड़ने के लिए हम इसे अपने और दुनिया के लिए बड़े पैमाने पर देते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वास्तविक दुनिया के लिए एक खेल कितना अच्छा विकल्प है, अंत में, यह केवल एक शगल है। इसे एक बार छोड़ दें।

अगले सप्ताह, हम सामाजिक संपर्क के साथ समाप्त करते हैं। फिर, हम इस सब के बारे में किसी प्रकार के एकीकृत सिद्धांत की ओर बढ़ेंगे।