Prodavači zlata za Blizzard i World of Warcraft

post-thumb

Mnogi igrači World of Warcrafta danas vole kupiti WoW zlato, predmete, račune i sesije za poravnavanje snage, ali mećava zajedno s ostalim igračima ovo smatra činom varanja. Pa, imate mogućnost poboljšati svoj karakter na puno višu razinu ili kvalitetnije predmete, oružje, oklope i ostalu opremu stvarnim novcem. Nepošteno je za one igrače koji nemaju viška novca ili bi radije igrali na stari način. Ali na primjer, svi znamo što je Nintendo u pravu? Pa, kad je izišao morski pas, je li Nintendo pokušao zaustaviti ili spriječiti njihovu prodaju? Ne, nisu. Ali naravno, za one koji su odlučili varati igru ​​nije bilo potrebno igrati s drugima koji nisu htjeli varati. Dakle, to je jedan zaključak zašto igrači i Blizzard ne odobravaju prodaju ili kupnju zlata.

Ometanje Warcraftova proizvođača zlata. Da, siguran sam da smo svi iskusili da je poljoprivreda danas bila malo teška zbog ogromne populacije WoW proizvođača zlata. Da se zlato ne može prodati stvarnim novcem, poljoprivrednici ne bi postojali i igrači bi vjerojatno mogli više uživati ​​u igri. Možda bi mećava trebala provesti zakon o poljoprivredi? Ili dopustiti igračima da označe mafiju i omogućiti im vrijeme za pripremu da ubiju mafiju koju su ciljali? Pa, Blizzard nije vlada, a čak i ako je tako, ni vlada danas nije savršena.

Još jedan razlog zašto mogu razumjeti da igrači mrze ideju kupnje / prodaje zlata je zato što to remeti ekonomiju. Ako ima viška zlata, tada vrijednost zlata pada i vrijednost predmeta porast će uzrokujući da igrači troše više zlata na ono što bi obično trebali platiti. Osnovna ekonomija 101, inflacija i deflacija. igrač može uzgajati X količinu zlata samo u određenom vremenskom razdoblju. Što više zlata ima, to će predmet više koštati, igrač će više morati farmati ako naravno ne kupi zlato.

Pa sa svim tim problemima koji uključuju prodaju zlata, zašto Blizzard nije nešto poduzeo? Vjerujem da vjerojatno rade na rješenju, ali vjerujem da ne, poljoprivrednici čine oko 30% svoje populacije. Negdje u pozadini uma siguran sam da se ne žele riješiti svih pretplatnika. Umjesto toga, zabranjuju nekoliko odjednom i od njih će se tražiti da kupe novi cd ključ za world of warcraft. Dodatni novčani tijek za moćnog O Blizzarda. Da, poljoprivrednicima i prodavačima računi zabranjuju. No, nismo čuli da je ijedan kupac dobio zabranu. Sreća za nas?

Kao što neki od vas možda znaju, još jedan popularni mmorpg izdavač je sony Online Entertainment (SOE) s brojnim vodećim naslovima, uključujući prvi MMORPG hit EverQuest, Star Wars Galaxies i EverQuest 2. Zašto donosim SOE? Jer su uveli Sony Exchange. Sony Exchange sigurno je tržište za igrače koji na aukciji mogu prodati svoje valute i predmete drugim igračima za stvarni novac. Zauzvrat SOE naravno uzima malu naknadu za sebe. Šarmantno zar ne? Pa zajedno s ovom novom inovativnom idejom, oni planiraju i izdavanje nove igre u kojoj će sami prodavati valute i predmete. To poprilično pobjeđuje drugi odlomak nevaranja. Ali naravno siguran sam da će stvoriti određene poslužitelje na kojima kupnja / prodaja virtualne imovine neće biti dopuštena.

Ako SOE ulazi na sekundarno tržište, zašto igrači ne mogu? Pitam se bi li Blizzard trebao sam odlučiti ući na sekundarno tržište. Vjerovali ili ne, ali pretplatnička baza World of Warcrafta više nego učetverostručuje ono što SOE ukupno ima. Kao što vidite SOE prihvaća novi trend i donosi ogroman profit, siguran sam da bi i Blizzard slijedio tu ideju. EverQuest je prvi mmorpg hit ikad, Blizzard poznat po svojim strateškim igrama u stvarnom vremenu sada ima i najpopularniji mmorpg. Ne bih vidio zašto oni sami neće slijediti i prikupiti dio gotovine. Sveukupno, iako ne znamo za namjere Blizzarda za one koji kupuju WoW zlato, sa sigurnošću mogu reći da ne znam niti jednu osobu kojoj su zabranili račune za kupovinu WoW zlata. Molimo vas da shvatite da je ovaj članak samo pitanje mišljenja i ne snosim odgovornost za vaše postupke.