Kina lovi nepoželjne internetske igre
Nakon što je Brazil zabranio Counter-Strike i EverQuest kako bi se izbjegao zločin nasilja, kineske vlasti nedavno su najavile da pojačavaju mjere protiv onoga što smatraju nepoželjnim internetskim igrama.
Kina je izjavila da će donijeti nova pravila koja suzbijaju “nepoželjne” elemente mrežnih igara usred strahova od rastuće ovisnosti o Internetu kako se povećava broj igrača, izvijestili su u četvrtak državni mediji. Reuters izvještava.
Broj igrača u mrežnim igrama u Kini prošle je godine porastao za 23 posto, na 40,17 milijuna, objavila je ovog tjedna novinska agencija Xinhua, pozivajući se na industrijsko istraživanje. Redovni pretplatnici, koji čine više od polovice igrača, porasli su za 30 posto.
Potražnja je povećala prodaju internetskih igara na 10,57 milijardi juana (1,46 milijardi) u 2007., što je 61,5 posto više, objavila je agencija.
Rast ove industrije dolazi usred medijskih izvještaja o velikom porastu ovisnosti o mreži i dužnosnika koji za većinu maloljetničkog kriminala optužuju internetske opsesije.
‘Iako je kineska industrija internetskih igara bila vruća posljednjih godina, mrežne igre mnogi smatraju vrstom duhovnog opijuma, a cijelo je gospodarstvo marginalizirano od općeg društva’, citirao je Kou Xiaowei, visoki dužnosnik Generalne uprave, koji je objavljen u četvrtak. Press and Publication, kako se kaže.