Rivalstvo mrežne igre završava se ubojstvom iz stvarnog života
Postoji još jedna tužna, ali stvarna priča. Dvoje Lineage igrača zaraćenih klanova koji su se susreli licem u lice u gradu rezultirali su nasiljem i smrću.
Ovo je treće zločin ubojstva u odnosu na MMO u mom sjećanju. Prije nekoliko dana prijavio sam 13-godišnjaka koji je optužen za ubojstvo i pljačku 81-godišnjakinje zbog novca za igranje internetskih igara u Vijetnamu, a 17-godišnji kineski dječak palio je kolegu iz vatre da je vatra Mag. U to se vrijeme tragedija dogodila u Rusiji.
web stranica russiatoday izvijestila je o tome sa suvislim naslovom ‘Rivalstvo internetske igre završava ubojstvom iz stvarnog života’. Je li zločin povezan s MMO-om ozbiljna socijalna briga? Što bi vlada i MMO programer trebali učiniti? Ako imate mišljenje o ovoj vijesti, slobodno ostavite komentar.
Pojedinosti su kako slijedi:
Mladić Rus optužen je za ubojstvo nakon što je internetska igra skočila s ekrana na ulicu. Navodi se da je ubio suparnika za internetske igre nakon što su se sreli licem u lice u gradu Ufa.
Nasilje na ekranu nikome nije štetno. Ali kad se virtualna stvarnost i stvarni život sudaraju, nevina igra može završiti tragedijom.
Sve je započelo kada su se dva klana, Coo-satovi, sastavljeni od većinom učenika, i takozvani Platanium s iskusnijim igračima starijim od trideset godina, počeli boriti kako bi se izbrisali na ekranu.
33-godišnji Albert znao je provoditi sate ispred svog računala. Na mreži je imao svoj klan i desetak ratnika. Nekoliko dana prije Nove godine u virtualnoj bitci njegov je klan ubio člana neprijateljskog sata.
Nekoliko dana kasnije Neprijatelji su se dogovorili da se doslovno sretnu licem u lice u stvarnom svijetu.
Njihovo sučeljavanje dovelo je do tragedije. Albert je teško pretučen i preminuo je od ozljeda na putu do bolnice.
‘Mislim da su pobrkali igru i stvarnost. A nakon što smo ga pokopali 31. prosinca, nastavili su nam prijetiti ‘, kaže Albertova sestra Albina.
Navodni ubojica nije požalio i nije se opravdao. 22-godišnji student samo je smireno objasnio zašto je ubio svog protivnika.
Na mreži je svaki od klanova imao svoju hijerarhiju i pravila.
‘Pobijedite sve što se kreće i sve što se ne miče - mičite se i tucite!’ ovo je jedno od pravila klana Coo-clocks.
U ovom se slučaju Pravilo odnosilo na stvarne ljude u stvarnom životu. Članovi internetskog klana Coo-clocks i dalje maltretiraju obitelj ubijenog, prijeteći da će ubiti njegovu sestru, koja već danima nije uključila Računalo.
U nepovezanom slučaju, drugi igrač u dvadesetim godinama došao je u Moskvu iz Ukrajine kako bi upoznao svog rivala. Sučeljavanje je završilo premlaćivanjem muškarca iz Moskve.
A dvadesetogodišnjak iz Petrosavodska ubio je baku nakon što mu je ona prekinula igru pozivajući ga da jede.
Međutim, internetski stručnjaci kažu da se ti slučajevi ne bi trebali skupljati samo zato što se neki ljudi ne mogu nositi sa situacijom.
‘Nema puno govora o prednostima internetskih igara za osobe s invaliditetom koje nemaju priliku komunicirati s drugima poput sebe ili radno sposobnim osobama. Nitko ne spominje blagodati koje internet može ponuditi u obrazovanju ‘, kaže Aleksandr Kuzmenko iz časopisa za računalne igre.
Sa sve više ljudi koji se prijavljuju kako bi popravili virtualnu stvarnost, stručnjaci kažu da su incidenti poput ovih rijetki i žele da tako i ostane.