Online igre - evolucija

post-thumb

da se ubijaju. Slijedila je međuljudska interakcija u okruženju za više igrača. Prva takva igra zvala se DUNGEN. DUNGEN je imao igrače koji su se međusobno natjecali u ispunjavanju niza zadataka. DUNGEN je pružao nove postavke i playere svaki put kad se korisnik prijavio. Krajem 1970-ih započela je pomama za video igrama, a sve je više domaćinstava dobivalo računala. Kao prirodnu posljedicu, ljudi su počeli pisati vlastite igre za kućna računala. Ovi programski hobiji trgovali su i prodavali ove domaće igre na lokalnim tržištima.

Ostale promjene u 1970-ima bile su kućne igraće konzole koje su koristile patrone za igre. To je značilo da su ljudi mogli skupljati patrone za igre za jednu baznu jedinicu, umjesto da imaju glomazne sustave igraćih konzola.

80-e - neke pauze prije oluje Osamdesetih godina prošlog stoljeća rasla je pomama za video i računalnim igrama, ali mrežna igra još nije bila na pomolu. Uvedene su nove igre s boljim zvukom i grafikom koje su stekle popularnost. Pole Position i Pac-man dva su koja su postigla veliku popularnost. Bilo je to tijekom 1980-ih kada je Nintendo predstavio svoj prvi sustav igranja. 90-e - počinje revolucija Devedesete su zabilježile fenomenalan rast popularnosti i tehnologije, ponajviše zbog porasta 3-D i multimedije. Myst, intelektualna avanturistička igra predstavila je igre na CD-ROM formatu. Fancier 3-D grafički hardver omogućio je FPS (pucačina od prvog lica) igre poput Quakea. Krajem 1990-ih zabilježen je eksponencijalni rast Interneta, MUD-a (tamnica za više korisnika) koji su internetske igre učinili izuzetno popularnima. Nova i poboljšana grafička sučelja imala su ljude širom svijeta koji su se međusobno igrali, ne samo u FPS igrama, već i u strateškim igrama u stvarnom vremenu (RTS igre), kao i u igrama trećih osoba poput Grand Theft Auto. To je bilo i razdoblje kada su web stranice počele nuditi internetske igre poput tetrisa, ping ponga, mario brosa, super Marija i drugih <a href = http: //www.play-online-games-free.com/super-mario- flash /> besplatne online flash igre i igre koje se ne temelje na flashu besplatne za igranje nakon registracije kod njih. To je stvarno gurnulo internetske igre u popularnu psihu. Svijet 21. stoljeća samo je igralište U ranim godinama 21. stoljeća dominirao je DVD-CD-ROM. Promijenio je način igranja internetskih igara. Najnoviji igraći sustavi poput Sonyjeve play stanice i Microsoftovog X-boxa imaju mrežne mogućnosti koje omogućavaju ljudima međusobnu igru ​​u stvarnom vremenu iz cijelog svijeta. Eksponencijalno rastuće širokopojasne internetske usluge omogućile su igranje ovih internetskih igara u pravom smislu riječi. Jedini nedostatak tehnologije koja se neprestano razvija za internetske igre je taj što ono što danas kupite moglo bi zastarjeti do sljedeće godine. Srećom, za ozbiljne igrače industrija preprodaje ovih internetskih igara je ogromna. Ova industrija preprodaje samo je još jedan element neprestano mijenjajuće povijesti internetskih igara.