Pac Man

post-thumb
  1. malo poznati distributer po imenu Midway objavio je igru ​​koja je trebala postati jedna od najvećih arkadnih klasika svih vremena. Razvio ga je Namco, Pacman je igra lavirintom u kojoj igrač kreće Pac-manom, žutom figurom, kroz tablete koje jedu labirint i izbjegavajući duhove.

Pacman je nesumnjivo imao značajan utjecaj na industriju videoigara. Do Pacmana, videoigre su bile gotovo isključivo ‘Space Shooters’ - igre u kojima igrač kontrolira svemirsku letjelicu koja mora nešto pucati. Pacman je bila prva igra koja se izbacila iz tog modela i bila nevjerojatno uspješna. Od tada su se video igre znatno raznovrsile i kontinuirano se granaju na nova i kreativna područja.

Ime Pacman izvedeno je iz japanske fraze Pakupaku koja se u slobodnom prijevodu prevodi u ‘jede, jede’. U stvari, igra je izvorno objavljena pod imenom Puck Man u Japanu, ali kada je Midway preuzeo igru ​​da bi bila objavljena u SAD-u, ime je promijenjeno u Pacman zbog straha od vandalizma koji bi Amerikanci mogli nanijeti u arkadama i uključivat će grebanje P u F u japanskom nazivu “Puck Man”.

Prvu poznatu ‘savršenu Pacmanovu igru’, u kojoj igrač mora završiti svih 255 razina, prikupiti sve bonuse i nikada ga duh ne uhvati, odigrao je Billy Mitchell 1999. Billy je postavio rekord u lokalnoj arkadi u New Hampshireu dok se koristi strategija improvizacije tijekom 6 sati igre i ne koristi se ponavljajući obrazac ili taktika. Konačni rezultat bio je 3.333.360.