Vodič za roditelje za mrežne igre, 1. dio
Internet dodiruje svaki aspekt života vaše djece. Gdje biste u rječniku mogli potražiti nepoznatu riječ, vjerojatnije je da će vaša djeca koristiti dictionary.com. Tamo gdje upotrebljavate telefon, oni koriste instant messenger. Još veća razlika može se naći u načinu na koji igraju igre. Tamo gdje su igre generacije njihovih roditelja mogle uključivati ploču, kartice ili njihov najsofisticiraniji sustav konzola, igre koje vaša djeca igraju na mreži mogu biti daleko složenije. Oni vade zlato, šire carstva, bore se sa zmajevima i vanzemaljcima sami ili s desecima, stotinama, čak i tisućama svojih kolega igrača. Sve ovo stvara zbunjujuću gomilu imena, mjesta, žargona i žargona koji vam mogu ostaviti pojma što vaša djeca zapravo rade i nejasan osjećaj nelagode zbog toga što neki njihovi dijelovi možda neće biti dobri za njih.
Ono što je prikladno za vašu djecu je odluka koju samo vi možete donijeti. Koliko su nasilju izloženi, koliko vremena provode pred ekranom i koliko su u kontaktu s bezličnim neznancima toliko zajedničkim mrežama, sve su to pitanja s kojima se morate uhvatiti u koštac i na kraju odlučiti za svoju obitelj . Iako vam ne možemo pomoći u donošenju ovih grubih odluka, zasigurno vam možemo pomoći da dobijete informacije potrebne za bolje razumijevanje hobija vaše djece, kako da donosite informirane prosudbe o tome što bi trebali, a što ne bi trebali raditi, kao i da vam pomognu doprijeti do drugi dio njihovog života koji se prije mogao činiti kao nešto poput puzzle kutije.
Jednostavne stvari
Najjednostavnija vrsta mrežne igre je vrsta Flash ili Java igre koju obično vidite u svom web pregledniku. Ova vrsta igre obično je relativno jednostavna u usporedbi s samostalnim igrama o kojima ćemo kasnije raspravljati. Uobičajeni primjeri uključuju Bejeweled, Zuma i Diner Dash. Ove su igre gotovo univerzalno za jednog igrača i nemaju nasilni ili zreli sadržaj koji noću drži roditelje budnima. Da su filmovi, bili bi ocijenjeni G, s možda ponekom igrom koja se proteže do PG-a. Ako je ovo vrsta igre u koju se vaša djeca tada, prvo odahnite. Zatim isprobajte igru. Mnoge od ovih igara mogu biti vrlo ugodne i za one najobičnije igrače. Neki, poput Bookworma, čak imaju i istinski obrazovni sadržaj. Ove igre mogu biti prilika za povezivanje i učenje kao i bacanje bejzbola u dvorištu, a dodatni im je bonus što je puno lakše natjerati djecu da sjednu s vama i igraju se.
FPS: Pronalaženje nečega za snimanje.
FPS je skraćenica od Shooter iz prve osobe. Oni su Prva osoba u istom, jer to bi mogla biti priča. Odnosno, igrač svijet vidi očima jednog lika i komunicira s okruženjem igre kao da je taj lik. strijelac dolazi od primarnog cilja većine takvih igara, pucanja u onog što je negativac. FPS igre su među najpopularnijim mrežama. Uobičajeni primjeri uključuju Doom, Battlefield: 1942 i X-Box igru Halo. Iz roditeljske perspektive, ove igre mogu biti razlog za zabrinutost. Oni se vrlo razlikuju po količini realizma, stupnju nasilja, jeziku i općenitom stavu. Jedini način da steknete dobru ideju o problemima sa sadržajem je gledanje određene igre. Ako vaša djeca ne žele da gledate dok se igraju, onda sami pokrenite igru negdje kad ih nema. Postoje značajne razlike u tome koliko nasilni i koliko osobni FPS sadržaj može biti od igre do igre. Dio Hala za jednog igrača, na primjer, ima igrače koji se bore protiv vanzemaljskih osvajača uglavnom energetskim oružjem i minimumom realne ljudske patnje. Suprotno tome, igre s temom Drugog svjetskog rata obično se trude pokazati realno nasilje. S obzirom na temu, ovo je prikladno za igru, ali možda nije za vašu djecu. Online igra predstavlja potencijalno veću zabrinutost. Cilj internetskih FPS igara gotovo je uvijek ubijanje drugih igrača. Iako neke igre imaju razne načine rada gdje je ovo sekundarni cilj, sve one daju igraču pištolj i potiču ga da ga koristi na likovima koji predstavljaju druge ljude.
Simulirana krvavost i uporaba nasilja nad drugima za postizanje ciljeva možda su stvari kojima ne želite da vaša djeca budu izložena. Opet, ovo su vaše odluke koje trebate donijeti, ali potičemo vas da ih donesete sa što više informacija. Razgovarajte sa svojom djecom. Otkrijte što oni misle njihovim riječima da se događa u igri. Uvjerite se da vide granicu između onoga što se događa u igri i onoga što se događa u stvarnom svijetu, između onoga što je u redu simulirati i onoga što je u redu raditi. Odgovori će vas možda iznenaditi. Ako vaša djeca razumiju razlike, na stvarno nasilje gledajte kao na žalost, a na simulirano nasilje kao dio igre, tada FPS igre, čak i one na mreži, mogu biti sasvim zdrav način zabave i ispuštanja pare. Na kraju, na vama je da se pobrinite da ono što vaše dijete dobije iz igre bude dobro za njega.
Sljedeći put razgovarat ćemo o RTS-u i mmorpg-u, ona dva druga