Vodič za roditelje za mrežne igre, 2. dio

post-thumb

U prvom dijelu razgovarali smo o mrežnim igrama i vašoj djeci, uključujući FPS igre i izloženost nasilnom sadržaju. Završavamo ovaj tjedan razgovorom o RTS igrama, mmorpg-ovima i dodatnim prijetnjama ovisnosti i društvenim grabežljivcima.

RTS je kratica za strategiju u stvarnom vremenu. strategija jer ove igre uglavnom zauzimaju puno širu perspektivu, igrajući igrača kao generala ili zapovjednika vojske ili čak vođu civilizacije, a ne kao jednu osobu. Stvarno vrijeme jer se akcija pomiče prema naprijed bez obzira djeluje li igrač ili ne. Alternativa Real Timeu je strategija okrenuta prema potezu, gdje se svaki igrač kreće redom, uzimajući koliko mu vremena treba. Igre zasnovane na preokretu obično imaju dublje strateške komponente i složene nevojne napredovanja zbog kojih su manje popularne kod djece. RTS igre relativno su benigni žanr, jer apstrahiraju nasilje i sukobe barem na razinu jedinice, uklanjajući veći dio grafičke krvavice pronađene u FPS igrama i smanjujući je na brojke i izgubljene jedinice. Oni također imaju složene strukture odlučivanja, što ih čini dobrom vježbom u kritičkom razmišljanju. Te iste brze, složene odluke otežavaju skretanje pogleda s ove vrste igre, posebno ako se igrač natječe na mreži gdje možda nema gumba za pauzu. Zbog manje grafičkog sadržaja, ova vrsta igre ne zahtijeva tako intenzivan nadzor roditelja kao neki drugi, ali dobra je ideja barem ležerno promatrati igru ​​i možda naučiti kako izgleda zaslon za učitavanje kako biste mogli znati kada “Samo minutu” znači “Usred sam nečega”, a kada znači “Jednostavno ne želim raditi sve što vi želite od mene.”

MMORPG je kratica od Massively Multiplayer Online Role-Play Game. Oni potječu od starijih RPG-ova za jednog igrača. U tom kontekstu, RPG je igra koja priča novu priču koristeći likove definirane raznim vještinama, atributima i profesijama. Dio za masovno više igrače dolazi iz činjenice da u svijetu igre može biti više od nekoliko tisuća igrača koji mogu imati površinu u odnosu na male države. Teško je izraziti koliko ove igre mogu biti velike i složene. Prihvatite da će vaša djeca razgovarati o stvarima koje ne razumijete, često o opremi ili predmetima koje su stekli ili bitkama u kojima su se borili. Obuci svoje najbolje lice “To je lijepo draga” i pusti ga. Iako nikad ne boli isprobati igre koje igraju vaša djeca, nećete imati malo koristi od prijavljivanja na MMORPG da biste vidjeli kako je to, jer im je potrebno veliko ulaganje vremena da bi uopće stekli osjećaj za to što se događa na.

To vremensko ulaganje stvara jedan od najvećih problema s MMORPG-ovima. Pisac igara na sreću jednom je predložio da se MMORPG izgovara kao Morgue, jer kad jednom uđete, nikad nećete izaći. Ako se vaša djeca počinju snažno upuštati u ovu vrstu igre, pripazite kako provode vrijeme. Igra će uvijek predstaviti nešto novo za napraviti, neko veće brdo za uspon i lako ga možete uhvatiti. Razgovarajte sa svojom djecom, pobrinite se da znaju ograničenja koliko vremena mogu provesti igrajući se i što im je potrebno da bi prvo obavili posao. To je reklo; razumiju da će često igrati igru ​​s drugim ljudima kojima su se možda i posvetili. Budite fleksibilni i koristite svoju prosudbu kada odlučujete hoćete li im dopustiti da nastave igrati. Općenito, bolje je ne dopustiti im da počnu ako niste sigurni i pokušati ih natjerati da prestanu nakon što započnu. Nagnite se prema tome da prvo napravite domaću zadaću, a ne dajte otkaz na vrijeme da biste obavili domaću zadaću.

Igranje igre s tisućama drugih izložit će vašu djecu širokom spektru ljudi. Većina će biti bezopasna, neka će biti korisna, a nekolicina će vjerojatno postati dobri prijatelji. Međutim, postoji nekolicina odabranih sa zlonamjernom namjerom, baš kao što je to slučaj u bilo kojoj velikoj skupini. Ovdje je strah sličan osjećaju kada dopustite svojoj djeci da koriste sobe za razgovor ili uslugu razmjene trenutnih poruka. Dobra vijest je da je puno manje vjerojatnost da će vrsta pravog društvenog grabežljivca biti u svijetu igre, jer je sama igra puno složenija od jednostavne prijave u chat sobu. Pobrinite se da vaša djeca znaju da postoji opasnost, da ne smiju nikome dokazivati ​​ništa više od općenitosti o kojima su izvan igre, da na svijetu postoje loši ljudi. Pitajte ih o njihovim prijateljima na mreži, pogledajte što znaju o njima, pripazite na iste znakove upozorenja kao i kod svakog neznanca koji provodi puno vremena s vašom djecom. Opet, većina igrača je bezopasna ili bolja, ali mnogo je bolje da ste informirani i budni nego samozadovoljni i nadajući se.

Jedva smo dotakli površinu mogućnosti internetskih igara, ali nadamo se da ste bolje informirani o tome što vaša djeca mogu raditi. igre su dobre kao i bilo koji hobi i bolje od mnogih. Ima puno pozitivnih razvojnih blagodati, ali kao i kod bilo koje aktivnosti izvan vaše kontrole postoji