Dobra stara povijest arkadnih igara i razvoj

post-thumb

Igre su već dio našeg načina života. Počevši od djetinjstva, kad jednom vidimo pokretne slike likova iz igre, imamo znatiželju da pokušamo to kontrolirati. To traje do naših tinejdžerskih i odraslih godina; igranje smatramo jednom od alternativa za zabavu kad nam je dosadno.

Počinju se pojavljivati ​​različiti žanrovi igara kao što su mrežne strategije i igre uloga. Ali sjećate li se još uvijek dobrih starih arkadnih igara? Onaj Pac-man koji jede žute točkice, a Mario i Luigi konzumiraju gljive i cvijeće kako bi spasili princezu od kralja Koope? Te se igre smatraju precima igara koje danas igrate na računalu ili stanici za video igre.

Povijest podsjećena

Stare arkadne igre započele su nakon Drugog svjetskog rata, nakon što je Ralph Bauer izumio percepciju stvaranja sustava elektroničkih igara na televizijskom ekranu tijekom ranih 1950-ih. Kada je svoje ideje predstavio Magnavoxu, televizijskoj kući za to vrijeme, odobrena je i rezultirala je objavljivanjem pročišćene verzije Bauerovog prototipa Brown Box, koja je 1972. godine poznata kao Magnavox Odyssey.

Na zaslonu računala prikazuje samo svjetlosne mrlje i potrebna je upotreba prozirnih plastičnih slojeva za reprodukciju izgleda igre. Drugim riječima, ova verzija igre je prapovijesna u usporedbi sa sadašnjim igraćim standardima.

Prvi izumljeni sustav igraćih konzola poznat je pod nazivom Atari 2600, koji je objavljen 1977. godine. Upotrijebio je priključne uloške za igranje različitih igara.

Nakon izlaska Atari 2600, stare arkadne igre započele su svoje zlatno doba u industriji igara. Smatra se da je ovo doba kada se popularnost takvih igara drastično povećala. Počelo je krajem 1979. godine kada se pojavila prva arkadna igra u boji.

Stare arkadne igre počele su dobivati ​​zamah u industriji igara tijekom izdavanja sljedećeg:

  • Gee Bee i Space Invaders 1978. godine
  • Galaxian 1979. godine
  • Pac-man, King and Balloon, tenkovska bojna i drugi 1980

Tijekom ove ere programeri arkadnih igara počeli su eksperimentirati s novim hardverom, razvijajući igre, koje su koristile linije vektorskih zaslona za razliku od standardnih rasterskih prikaza. Nekoliko arkadnih igara izvedenih iz ovog principa, koji je postao hit, uključujući Battlezone (1980) i Star Wars (1983), a sve su iz Atara.

Nakon prikazivanja vektora, programeri arkadnih igara eksperimentirali su s uređajima s laserskim diskovima za isporuku animacija kao u filmovima. Prvi pokušaj je Zmajeva jazbina (1983) tvrtke Cinematronics. Kada je objavljen, postao je senzacijom (postoje slučajevi da su laserski uređaji za reprodukciju diskova u mnogim strojevima radili zbog prekomjerne upotrebe).

Nove kontrole također su se pojavile u nekoliko igara, iako su džojstici i tipke i dalje standardne kontrole za arkadne igre. Atari je objavio nogomet 1978. godine koji je koristio trackball. Lovac na špijune predstavio je upravljač sličan stvarnom, a Hoganova uličica koristila je privezane lagane puške.

U ovo doba razvijene su i druge specijalne komande poput pedala u trkaćim igrama i pištolja u obliku samostrela u Crossbowu.

Sada su, s entuzijazmom modernih programera igara, pokušali oživjeti ove stare arkadne igre poboljšavanjem njihove grafike i izradom novijih verzija. Ova manifestacija samo pokazuje da su dobre stare arkadne igre još uvijek izvrsna alternativa modernim računalnim igrama.