Povijest arkadnih igara
Danas je igranje prepoznatljiv element naše kulturne kulise, čak i ljudima koji imaju više od trideset godina ili se jedva sjećaju vremena prije izuma arkadnih igara. Prošla su vremena kada biste igrali Pac-Mana ili poznatu igru Mario Brothers. Iako se i danas igraju i uživaju u njima, poboljšani su u dimenzionalne igre i verzije. Ljudi nikada neće zaboraviti stare igre, a to je dobro jer ovdje postoji povijest koju se ne smije zaboraviti.
Igre na sreću nisu nedavni proboj. Arkadne igre započele su prije mnogo godina. Nisu bili prihvatljivi kao sada. Artefakti iz Egipta i Sumerija otkrili su da su naši preci prije tisuće godina uživali u igranju društvenih igara.
Elektroničke igre koje smo sada zahtijevali stvaranje elektroničkih računala. Rana računala bila su spora i sklona kvarovima. Rani programeri osjećali su se obveznima gubiti vrijeme programirajući ova računala da rade stvari poput tik-takta. Kad je Drugi svjetski rat završio, elektronička računala počela su postajati standardnom opremom u naprednijim laboratorijima. Ubrzo nakon toga, osnovani su s velikim korporacijama, ustanovama i tvrtkama. Može se tvrditi da su sveučilišni studenti bili prvi programeri igara, istražujući svoje fantazije i znanstveno-fantastične vizije u digitalne aplikacije koje još uvijek koristimo. Njihova mašta pretvorila je igre u digitalno remek-djelo.
Percepciju uspostavljanja sustava elektroničkih igara na ekranu ili televiziji izumio je Ralph Bauer tijekom ranih 1950-ih. To je omogućilo prvu utakmicu. Nakon toga predstavio je i predstavio svoje ideje Magnavoxu, televizijskoj kući. Tvrtki su se njegove ideje i izumi toliko svidjeli da su objavili sofisticiranu verziju Bauerovog prototipa ‘Smeđa kutija’, poznatog kao Magnavox Odiseja 1972. Prema današnjim standardima, Odiseja je bila pretpovijesna, prikazivala je samo svjetlosne mrlje na ekranu. Također je bila potrebna upotreba prozirnih plastičnih slojeva kako bi se ponovio izgled igre.
Prvi istinski popularni sustav konzola bio je poznat pod nazivom Atari 2600. Izdan je 1977. Atari je koristio plug-in uloške kako bi igrao razne igre. popularnost Space Invadersa bila je proboj i u to je vrijeme postao bestseler. Računalne igre napisane za računala TRS-80 i Apple II privlačile su zanimanje u to vrijeme.
Postoji nekoliko knjiga i članaka o povijesti arkadnih igara.