Glasovna komunikacija Budućnost internetskih igara

post-thumb

Online igre postale su vrlo popularne tijekom posljednjih nekoliko godina. Zapravo je postala industrija koja vrijedi više milijardi dolara. Ovi masivni virtualni svjetovi pružaju realno, zanimljivo okruženje u kojem se ljudi mogu igrati i komunicirati. Bilo je to plodno tlo za okupljanje igara iz svih sfera života. Kao rezultat toga, ove su igre stvorile velike i živahne mrežne zajednice.

U tim virtualnim svjetovima možete odabrati avatar ili lik koji vas predstavlja. Najnovije igre nude mogućnost prilagodbe ovih znakova na neograničene načine; možete promijeniti frizuru, crte lica, veličinu, težinu i odjeću svog lika. Što kažete na mogućnost promjene glasa kako bi odgovarao vašoj internetskoj osobnosti? To trenutno nije standardna značajka u igrama. Ali vidim da se tehnologija usporava i daje rješenje.

Razmislite o mogućnostima: igrači bi sada mogli promijeniti svoj glas kako bi zvučao poput trola, diva, patuljka ili tamnog gospodara. Proveli su mnogo sati praveći svoj internetski lik da izgleda na određeni način, zašto ne bi promijenili glas kako bi se podudarao? Proizvodi poput MorphVOX by Screaming Bee mogu ispuniti ovu potrebu. MorphVOX je softver za promjenu glasa, posebno dizajniran za mrežne igre. Ovaj alat igračima omogućuje učinkovitiju igru ​​uloga. Ne samo da mogu izgledati kao dio, već mogu imati i glas koji im odgovara.

Glasovna komunikacija u igrama postoji već duže vrijeme, ali tek je nedavno stekla popularnost u mrežnim igrama. Većina toga možda je povezana s povećanjem broja ljudi koji sada imaju širokopojasne internetske veze umjesto dial-up-a. To osigurava izuzetno dragocjenu propusnost za pokrivanje dodatnog glasovnog kanala. Kako glasovni chat postaje sve rašireniji u korištenju internetskih igara, pojavile su se tvrtke poput Xfire, TeamSpeak i Ventrillo koje udovoljavaju potrebama.

Jedna tvrtka, Xfire, pokazuje popularnost glasovnog chata. Xfire nudi besplatan program koji igrači mogu koristiti za lako pronalaženje prijatelja na mreži i komunikaciju u igri. Počevši od 2004., tržišni udio tvrtke brzo je narastao na gotovo četiri milijuna korisnika.

Mnogi igrači smatraju da je glasovni chat vrhunski način komunikacije, za razliku od sporijeg procesa tipkanja poruka na tipkovnici. Ako čudovište iskoči, nema potrebe za petljanjem po tipkama kad trebate vikati pomoć. Glasovni chat također omogućuje igračima da učinkovito koordiniraju velike skupine ljudi u velikim napadima.

Što je s igranjem uloga i glasovnom komunikacijom? Postoji određena nesklonost korištenju glasovne komunikacije u mrežnim igrama uloga. Veći dio ovog problema proizlazi iz nedostatka dobrih alata za promjenu glasa koji bi mogli učinkovito raditi s igrama. Osim toga, manja je kontrola dobrog sadržaja u glasovnom chatu. Vanjski zvukovi, poput drugih ljudi koji razgovaraju u istoj sobi, vrlo ometaju i ne mogu se lako prikriti mikrofonom. Također, neki manje korisni igrači mogu koristiti glasovni chat da bi se narugali ili iznervirali druge ljude koji možda neće moći isključiti glasovni kanal u igri. I igranje uloga u glasovnoj komunikaciji uživo većini ljudi predstavlja izazov da pronađu pravu stvar za reći u pravo vrijeme. Većina nas nije baš dobra u privremenoj glumi - improviziranju u stvarnom vremenu.

Međutim, nove internetske igre poput Dungeons & Dragons Online (DDO) pružaju glasovne mogućnosti unutar igre koje igranju uloga dodaju novi život. Mnogi ljudi sada počinju usvajati glasovni chat kao važan dio svog iskustva u igri. Kako su igre poput DDO-a sve češće, predviđam svjetlije dane pred glasovnom komunikacijom. Pružajući bogato slušno iskustvo, glasovni chat poboljšati će realizam za igrače. Ovo je dio beskonačnog postupka dodavanja još više uronjenosti u ove virtualne svjetove.