Tko igra World Of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft razvio je ogroman broj od svog objavljivanja u studenom 2004. Nastao je na svom početnom uspjehu i postao trajan i vrlo popularan naslov. Potražnja za igrom bila je jača nego što su njezini tvorci mogli očekivati, a ona je sada punopravni društveni fenomen koji privlači sve vrste ljudi u svoj svijet.

World of Warcraft uživao je svjetski uspjeh i priznanje. Činilo se prirodnim da bi to dobro prošlo u Americi, gdje se očekivalo novi Warcraft naslov. Istina je ipak da je uzeo maha svugdje gdje je pušten. Veliki je hit u Aziji, Australiji, Kanadi i Europi, a ima i brojne međunarodne obožavatelje i pretplatnike. Igra ima jednostavnu, univerzalnu privlačnost koja nadilazi jezične barijere i zemljopis.

Jedna od prednosti World of Warcrafta je što se sviđa i povremenim igračima i iskusnijim igračima. Igra je učinila internetski žanr za više igrača pristupačnijim ljudima koji ga možda ne igraju. Mnogi ljudi koji isprobaju igru ​​možda su žanr smatrali previše složenim ili možda prije nisu igrali igru ​​uloga. Kvaliteta World of Warcrafta i zujanje oko njega ono je što je ljudima skrenulo pažnju na njega.

world of warcraft ima puno sljedbenika na Internetu. Postoji službena web stranica koja je zauzeta i informativna te sadrži forume za pretplatnike igre. Postoje i mnoga druga web mjesta za obožavatelje. Ima oštru bazu obožavatelja koja se sastoji od širokog presjeka društva. Ljudi uživaju u igri iz najrazličitijih razloga, a obožavatelji navode prekrasnu grafiku, zaraznu igru ​​i jedinstvene likove kao elemente koji im se čine privlačnim.

Iako World of Warcraft ima vizualni stil crtića, to je igra u kojoj mogu uživati ​​ljudi bilo koje dobi. Sviraju je sve dobne skupine, od djece do starijih. To dovodi do zanimljivog internetskog okruženja, jer mlađi igrači komuniciraju sa starijim igračima. Prava je kombinacija ljudi, jer djeca i tinejdžeri dijele svijet igre s dvadeset godina i zrelijim, sredovječnim igračima i starijima. To je prijateljsko, živo okruženje i ima tendenciju da bude dobrodušan i gostoljubiv.

Svemir World of Warcraft je sretna, napredna zajednica. To ima snažni socijalni aspekt i igrači mogu postati prijatelji jedni s drugima. Svijet igre Azeroth slijedi kalendar stvarnog svijeta i tako obilježavaju praznike i sezonske događaje u igri. Na Silvestrovo 2005. u Azerothu su bile zabave i proslave kojima su mogli prisustvovati svi igrači. Upravo značajke poput ove čine njegov svijet puno živopisnijim, živopisnijim i uvjerljivijim.

Postoji konvencija obožavatelja za World of Warcraft. programer igre Blizzard u listopadu 2005. održao je događaj pod nazivom BlizzCon, za ljubitelje Warcrafta i njihovih ostalih naslova. World of Warcraft bio je glavni dio ovog događaja, a jedna od glavnih atrakcija bio je pregled proširenja igre, The Burning Crusade. Otprilike 8.000 ljudi prisustvovalo je događaju, koji bi trebao postati godišnji. obitelji su se okupile, a obožavatelji su se odjenuli u kostime kao svoje omiljene likove iz igre.

World of Warcraft privukao je maštu ljudi i to je dovelo do raznih kreativnih izdanaka. Jedan od ključnih znakova popularnosti igre je postojanje Warcraft fan fantastike. Igrači vole pisati izmišljene priče o likovima i događajima u igri. Popularna je i navijačka umjetnost. Ljudi crtaju i slikaju slike nadahnute igrom i objavljuju ih u mrežnim galerijama. Blizzard pokreće vlastiti program navijačkih umjetnosti kojem obožavatelji mogu poslati svoje umjetničke radove na prikaz. Tamo vlada velika kreativnost i ljepota.

Široka privlačnost World of Warcrafta takva je da se uvukao u popularnu kulturu. Igra je korištena kao odgovor u kvizu Jeopardy. Ima i ljubitelje slavnih. Komičar Dave Chappelle obožavatelj je. Chappelle je razgovarao o igri tijekom stand up nastupa u San Franciscu 2005. “Znate li što sam puno igrao?” komičar je navodno pitao publiku: ‘World of Warcraft!’ Pohvalio je igru ​​i izrazio oduševljenje njome.

World of Warcraft tada je igra koja je otvorila novi teren za privlačenje velikog broja ljudi u društvu. S više od pet milijuna pretplatnika, sada je najpopularnija igra uloga na mreži i daleko je prerasla svoje kultno podrijetlo. Njegova široka privlačnost govori o sjaju same igre.