Zašto igramo igre, 1. dio
Postoji neka kratkotrajna kvaliteta koja odvaja igrače od ostatka čovječanstva, neka stvar koja čini nas, nas i njih, a ne nas. Nikad nisam uspio prstom dotaknuti, ali tu je neizbježno. Danas, u nadi da ćemo se približiti toj bitnoj kvaliteti igračnosti, ispitujemo dio onoga što nas tjera na krpelja. Konkretno, pogledamo što različite tipove igrača privlači u hobi. Svaki igrač igra iz različitih razloga, ali postoje zajedničke niti koje povezuju iskustvo.
Mnogi su igrači motivirani izazovom koji im igra može predstavljati. Uspjehom u igri može upravljati bilo koja široka paleta sposobnosti. strijelac za prvu osobu zahtijeva reflekse trzanja, mirnu ruku i sposobnost da ostane smiren pod pritiskom. Igra slagalica riječi može zahtijevati opsežan rječnik i sposobnost preispitivanja upotrebe starih riječi, ali bez mjere brzine. Sportska simulacija mogla bi, uz arkadne vještine, možda zahtijevati i detaljno poznavanje teme, ali vjerojatno neće strahovito puno brinuti o jezičnoj oštroumnosti.
Zajednička nit je da sve igre izazivaju neki podskup igračevih sposobnosti. Ovaj izazov može biti snažan motivator. Izazovno motiviranog igrača privlači igra koja testira njihove vještine, po mogućnosti ona koja ih testira do njihovih granica. Igrača također može motivirati prirodno poboljšanje koje dolazi radom na vrhuncu. Tada ih se tjera, ne samo da se ističu, već i da se usavršavaju. Izazovani motivirani igrači uspijevaju kad god igra odbaci njihov odabir vještina, ali mogu biti nezainteresirani za igre koje padnu predaleko od cilja.
Natjecanje je bliski rođak izazova. Mnogi igrači vođeni su potrebom da dokažu da su najbolji, da se suprotstave svojim kolegama i izađu na prvo mjesto. Konkurencijski naklonjeni igrači kreću se od onih koji traže izazov u poštenoj borbi do one donosne dojenčadi koja sve govori i koja svima nama daje loše ime. Natjecanje može biti lako odvesti predaleko. Ne postoji ništa suštinski loše u tome što nas vodi konkurencija. Do neke mjere, konkurencija je samo izazov doveden do krajnjih granica. Tek kada to dovodi do maltretiranja vašeg kolege, to počinje postati manje motivacija, a više nesretna osobina. Natjecanje Motivirani igrači uspijevaju u onim igrama u kojima su međusobno suprotstavljeni ishodom diktiranim vještinom igranja igre. Često će nestati u onim okruženjima koja zahtijevaju suradnju, poput mnogih mmorpg-ova, ili u igrama u kojima vještina igra puno manju ulogu, poput onih u manje sofisticiranim igrama s kartama ili kockama.
Sljedeći ćemo tjedan pogledati neke druge uobičajene motivacije za igrače, uključujući kreativnost i eskapizam.