World of Warcraft pregled

post-thumb

World of Warcraft daleko je najbolji i najveći MMORPG do sada. World of Warcraft prati dugu povijest izvorne strateške igre warcraft. Postojala su 3 popularna naslova koji su također bili izuzetno veliki hit. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III i 2 proširenja ‘The Frozen Throne’ i ‘Reign of Chaos’. Datum izlaska igre bio je 23. studenog 2004. Godinu dana nakon izlaska, ima oko 4,5 milijuna pretplatnika i još uvijek jača svakim danom širom svijeta.

World of Warcraft vodi vas u 3D okruženje u svijetu Azeroth. Svijet je najveće virtualno okruženje ikad stvoreno. Možete istraživati ​​pustinje, šume, planine i još mnogo toga. Mogli bi proći mjeseci prije nego što završite putovanje kroz cijeli Azeroth. Postoje naravno nosači poput konja, grifona i drugih životinja koji vam mogu pomoći u putovanju kroz Azeroth.

Uz izvrsno 3D okruženje, možete prilagoditi izgled svojih likova u najsitnijim detaljima ikad izmišljenim. Na raspolaganju vam je beskrajna kombinacija lica, očiju, teksture, veličine, težine, boje. Za razliku od mnogih drugih MMORPG-ova, tu i tamo ćete zasigurno pronaći blizanca, no mogućnosti stvaranja likova Blizzards su neograničene.

World of Warcraft sastoji se od dvije sfere hranjenja, Saveza i Horde. Svako carstvo može birati između 4 različite rase. Članovi saveza mogu odabrati Ljudskog, Patuljastog, Noćnog vilenjaka i Gnomove, dok članovi horde mogu odabrati Orke, Taurene, Trolove i Undead. Uz 8 utrka postoji i 9 klasa koje možete izabrati, a to su Druid, Lovac, Mage, Paladin, Svećenik, Rogue, Shaman, Warlock i Warrior. Svaki igrač također ima mogućnost odabira profesije za svoj karakter. Zanimanje je vrlo korisno za igrače jer im može pomoći u stvaranju sjajnih oklopa, oružja, predmeta i druge opreme. igrač može odabrati 2 osnovne profesije i onoliko sekundarnih koliko želi.

Blizzard je ažurirao World of Warcraft puno više od svojih prethodnih igara koje su trebale vezu s Battle.netom. Misije, predmeti, popravci i druga sjajna poboljšanja dodaju se ili mijenjaju radi poboljšanja igranja. Za razliku od ostalih MMORPG-ova, potrage za WoW-om stvorene su za pomoć u izravnavanju i puno je ugodno. Nije toliko ponavljano koliko se traži da ubijete ista čudovišta i neprestano putovanje naprijed-nazad da biste razgovarali s desetak NPC-a.

Kao i većina mmorpg-ova, WoW ima vlastitu ekonomiju igara i trgovinu / aukcijsku kuću. Njihova valuta temelji se na bakru, srebru i zlatu. World of Warcraft zlato najčešće se koristi za kupnju oružja, oklopa, predmeta, vještina, uroka i putovanja. Iako je prodaja predmeta natrag u NPC prodavaonici jednostavna, povrat je nepovoljan. Većina igrača prodala bi svoje neželjene predmete drugim igračima po najvišoj stopi od one koju će ponuditi NPC-i.

PvP je daleko najuzbudljivija tema većine MMORPG-ova. World of Warcraft uključuje PvP poslužitelje i one koji nisu PvP poslužitelje. Dok Blizzard nastavlja ažurirati igru, njihov najnoviji zakrp uključivao je bojište. Zona u kojoj se Horda i savez udružuju i natječu. Pobjednik će dobiti posebne nagrade i metode povećanja ukupnog statusa lika.

Blizzard je uzeo ideje iz mnogih različitih igara i sve ih kombinirao u 1. Još uvijek je bio najuspješniji MMORPG do danas i još uvijek brzo raste. S pretplatničkom bazom od 4,5 milijuna igrača širom svijeta, siguran sam da će igra biti popularna više od deset godina. Ako ste zainteresirani za world of warcraft ili ste već igrač i želite više informacija o igranju, posjetite http://wow.tumeroks.com </ a >.