Egy agytörő, Sudoku rejtvények

post-thumb

A Sudoku világszerte vonzó

A Sudoku rejtvények olyan agymenők, amelyeket szótlan keresztrejtvényeknek is neveznek. A Sudoku rejtvényeket gyakran oldalsó gondolkodásmóddal oldják meg, és nagy hatást gyakoroltak szerte a világon.

Számhelyként is ismert Sudoku rejtvények valójában logikai alapú elhelyezési feladványok. A játék célja, hogy minden egyes cellába 1-től 9-ig számjegyet adjon meg, amely megtalálható egy 9 x 9-es rácson, amely 3 x 3 alhálózatra vagy régióra van felosztva. Egyes cellákban gyakran több számjegyet adnak meg. Ezeket adományoknak nevezzük. Ideális esetben a játék végén minden sorban, oszlopban és régióban minden számnak csak egy példányát kell tartalmaznia 1-től 9-ig. A türelem és a logika két tulajdonság szükséges a játék befejezéséhez.

A szám rejtvények nem új keletűek

A Sudoku rejtvényekhez nagyon hasonlító szám rejtvények már léteztek, és több újságban már több mint egy évszázada publikáltak. Például a franciaországi székhelyű Le Siecle napilap már 1892-ben bemutatta egy 9x9-es rácsot 3x3 résznégyzettel, de a jelenlegi 1-9 helyett csak kétszámjegyű számokat használt. Egy másik francia újság, a La France 1895-ben létrehozott egy rejtvényt, amely felhasználta az 1–9 számokat, de nem rendelkezett 3x3 résznégyzettel, de a megoldás valóban tartalmaz 1–9-et a 3 x 3 terület mindegyikében, ahol az alterek lennének. . Ezek a rejtvények több más újságban is rendszeresek voltak, köztük a L’Echo de Paris körülbelül egy évtizede, de sajnos az első világháború megjelenésével eltűnt.

Howard maga a legenda

Howard Garns, egy 74 éves nyugdíjas építész és szabadúszó puzzle-készítő volt a modern Sudoku Puzzles tervezője. Tervét először 1979-ben adta ki New Yorkban a Dell, a Dell Pencil Puzzles and Word Games magazinon keresztül, a Number Place címen. Garns létrehozását nagy valószínűséggel Leonhard Euler latin négyzetből álló találmánya ihlette, néhány módosítással, alapvetően egy regionális korlátozás hozzáadásával és a játék kirakósként való bemutatásával, részben teljes rácsot biztosítva, és megkövetelve a megoldót hogy kitöltse az üres cellákat.

Sudoku Amerikában indult

A Sudoku rejtvényeket a Nikoli rejtvénykiadó cég Japánba vitte. Valamikor 1984 áprilisában mutatta be a játékot a Havi Nikoli című lapjában. A Maki Kaji Nikoli elnöke adta neki a Sudoku nevet, amely név a cég védjegyjogai alatt áll; a rejtvényt bemutató más japán kiadványoknak meg kell elégedniük az alternatív nevekkel.

Elektronikus Sudoku

1989-ben a Sudoku Puzzles belépett a videojátékok arénájába, amikor DigitHunt néven megjelent a Commodore 64-en. A Loadstar / Softdisk Publishing vezette be. Azóta a Sudoku rejtvények más számítógépes verzióit is fejlesztették. Például Yoshimitsu Kanai 1995-ben több számítógépes puzzle-generátort készített a játékhoz Single Number néven az Apple Macintosh számára, angolul és japánul is; a Palm (PDA) számára 1996-ban; és a Mac OS X-hez 2005-ben.