Kína vadássza a nemkívánatos online játékokat

post-thumb

Miután Brazília az erőszakos bűncselekmények elkerülése érdekében betiltotta a Counter-Strike-ot és az EverQuest, a kínai hatóságok nemrégiben bejelentették, hogy fokozzák a nem kívánatosnak tartott online játékok elleni fellépést.

Kína közölte, hogy új szabályokat fog kiadni az online játékok „nemkívánatos” elemeiről, miközben félnek a növekvő internetes függőségtől, miközben a játékosok száma emelkedik - jelentette csütörtökön az állami média. A Reuters jelentése.

Az online játékosok száma Kínában 23 százalékkal, 40,17 millióra nőtt tavaly - közölte a héten a Hszinhua hírügynökség egy ipari felmérésre hivatkozva. A rendszeres előfizetők, akik a játékosok több mint felét teszik ki, 30 százalékkal emelkedtek.

A kereslet az online játékok eladását 2007-ben 10,57 milliárd jüan (1,46 milliárd) legmagasabb szintre emelte, ami 61,5 százalékos növekedést jelent.

Az ipar növekedése az online függőség emelkedő arányáról szóló médiajelentések és a fiatalkorúak bűnözésének többségéért felelős internetes megszállottságot okozó tisztviselők közepette következik be.

“Bár a kínai online játékipar az elmúlt években forró volt, az online játékokat sokan egyfajta spirituális ópiumnak tekintik, és az egész ipart marginalizálja a mainstream társadalom” - idézte a csütörtöki China Daily Kou Xiaowei-t, a főigazgatóság vezető tisztviselőjét a Sajtó és Kiadványok szakterületén.