Harc vagy repülés PvP-ben - Fedezze fel, hogyan oldhatja meg ezt a dilemmát

post-thumb

Vannak olyan esetek a World of Warcraftban, különösen azok számára, akik PvP szervereken vannak, amikor egyszerűen el kell menekülni. Ha olyan ellenfél találkozik veled, akit egyszerűen nem tud megverni, meneküljön el. Az egyetlen lehetőséged az, hogy mellette állsz és megölik.

Vannak, akik egyszerűen csak megvárják és elfogadják a sorsukat, de ez akár több támadást is eredményezhet azoktól, akik mulatságosnak tartják a gyávaságodat. Végső döntést kapsz arról, hogy a helyzetedet legjobban a futás vagy a küzdelem szolgálja-e, de mindig légy tisztában azzal, hogy egy erősebb ellenfél nem feltétlenül megy könnyebben rajtad.

Ha nincs más választása, mint harcolni, akkor is felhasználhatja azokat a technikákat, amelyek veleszületetten szükségesek ahhoz, hogy kicsi kárt okozzon. Használd a meglepetéses támadásokat, vagy menekülj, majd villámgyorsan térj vissza és lepd meg az ellenséget. Kis összegű károkozással legalább tiszteletet szerez, ha a szökés a helyzetben egyáltalán nem lehetséges.

Amikor úgy dönt, hogy egy karaktert PvP-kiszolgálón indít, a dolgok működésének néhány különböző szempontja van. Először is, a játék minden zónája le van osztva. Ha véletlenül egy vitatott zónába téved, ahol a szemben álló frakciónak bármilyen ereje van, gyorsan és ünnepélyesen megölhet. A vörös zónákban az ellenségei megtámadhatnak téged, de addig nem támadhatod őket, amíg nem támadnak meg téged. A zöld zónákban Ön kezdeményez.

Ez nem mindig jelenti azt, hogy egy játékos magasabb szintű, mint te, hogy nem tudod legyőzni őket. Bizonyos esetekben az osztályod jó meccs lehet az övékkel szemben. A magas szintű játékosok megölése végtelenül könnyebb, mint a magas szintű szörnyek, éppen ezért. Ha egy alacsony szintű játékosnak nagy sebzése támadásokat okoz, és számos elszívási és vérzési támadást okoz, akkor valószínűleg megölhet egy másik, lényegesen magasabb szintű játékost.

Az alacsonyabb szintű PvP zónák gyakran tele vannak támadásokkal, már csak azért is, mert a játékosok csak hozzászoknak a PvP-hez, és érdekli őket, hogy mit tehetnek. A magasabb szintű régiókban azonban a játékosok visszatartják gyilkosságukat, amikor ez igazán fontos, nem akarják kockáztatni, hogy megölik őket. Ha úgy dönt, hogy fut, sok munka és valószínűleg meglehetősen veszélyes utánajárni, így az ellenségek többsége csak otthagy.

A különböző osztályok és versenyek másképp csinálják egymást. Megtanulva a különbségeket egy mágus és egy szélhámos, vagy bármely más osztály között, könnyebben meg fogja tudni, amikor egy ellenséggel találkozik, hogy olyan ember-e, akivel harcolhat és esetleg legyőzhet. Hasonlóképpen, egyes versenyeken vannak bizonyos képességek, amelyek jól teljesítenek más versenyekkel szemben.

Menekül

Ha mégis úgy dönt, hogy fut, van néhány trükk a megúszáshoz, amelyet érdemes kéznél tartania, hogy egy kicsit megkönnyítse a menekülést. Először is tartson kéznél bizonyos tárgyakat a meneküléshez. A gyors italok különösen hasznosak ezekben a helyzetekben, és néhány másodpercig forgatják a sebességet. Vannak olyan elemek is, mint például a Nifty Stopper, amely ugyanazokat a buffokat hajtja végre, és növeli a sebességet.

A világ tele van véletlenszerű tárgyakkal. Néhányat használjon elrejtésre. Keressen egy jó fát, hegyet vagy sziklaoldalt, és merüljön el érte. Ha sikerül kijutnia a helyszínről, akkor elég sokáig elkerülheti vadászát, hogy megússza.

Legyen váratlan és fuss különös mintákban. Soha ne szaladj egyenesen, mert ugyanolyan vagy gyorsabb sebességgel követhetnek téged. Cikcakk, ugrás, sziklák keresése és a lehető legkreatívabb módon megúszni.