A női pasziánsz-játékosok száma nő

post-thumb

A video- és online játékok általában a férfi piacra összpontosulnak. Az online játékok azonban piaci elemzők szerint lassan behatolnak a női pszichébe. Ennek eredményeként nő a nők száma, akik olyan online játékokat játszanak, mint a pasziánsz-függőség, az ingyenes pasziánsz, a pasziánsz-játék, a kártyajátékok vagy a szójátékok. Szakértők arra a következtetésre jutottak, hogy e játékok erőszakmentessége vonzza a nőket a játékra. A szellemi gyakorlat a szokásos női háztartási tevékenységektől is eltér. Tanulmányok igazából azt mutatják, hogy a női játékosok többsége a házimunka szünetében játszik. A piactudatos fejlesztők és kiadók komolyan veszik ezt az előnyt ezen kártya- és szójátékok fejlesztésével. Emellett erőfeszítéseket tesznek arra, hogy minél több vásárlót vonzzanak, különösen a nőket, a szokásos férfi játékosok mellett.

A női játékosok számának növekedése nem jelenti azt, hogy a nők mind a fizetéses játékért felelősek, ellentétben férfi társaikkal. A fejlesztők felismerik ezt a problémát, ami a nők korlátozott jövedelemhez kötődik. Így az ingyenes online játékok, például az ingyenes pasziánsz fejlesztése. Ezeknek a játékoknak a fejlesztői egyetértenek abban, hogy női vásárlóik nagy részének rendelkezésére álló korlátozott eszközök (ezeknek a női vásárlóknak többsége gyermekkorúak vagy középkorúak) izgalmas lehetőséget kínálnak az ingyenes játékok számára. A fejlesztők szerint nem mindegy, hogy játékaikat ingyen játszják-e vagy sem. Ennek a webhelynek a bevétele a webhelyeiken közzétett hirdetésekből származik. Steven Koenig, iparági elemző azt állítja, hogy a hirdetők felismerik a reklám hatalmát a nők számára, akik, amint azt az amerikai társadalomra vonatkozó tanulmányok mutatják, általában a családi jövedelmet kezelik és a vásárlást a család szükségleteihez igazítják. Koenig kifejti, hogy a nők által játszott játékok többnyire „alkalmi játékok”. De a középkorúak és a boom-boomok tömege 20 órával többet tölt el, mint a férfiak, heti online játékokat játszva. Ez az oldal hirdetőinek állandó „sugárzási időt” biztosít a Termékek reklámozásához. A tanulmányok újra és újra bebizonyították, hogy a vásárlók általában olyan dolgokat vásárolnak, amelyek gyakran láthatók számukra.

Koenig hangsúlyozza, hogy a lényeg az, hogy a webhelyek is pénzt keresnek a hirdetési bevételekből. Ráadásul nem kell statisztikákat, pontszámokat és kifizetési rendszereket fenntartaniuk. Az otthon maradt alkalmi női játékosok pasziánsz-függőséget, ingyenes pasziánszt, pasziánsz-játékot, kártyajátékokat vagy szójátékokat játszanak, ezzel széles körben kiaknázatlan piacot biztosítva a termékek és szolgáltatások számára. Koenig továbbá hangsúlyozza, hogy a növekvő női szerencsejáték-piac el nem ismerése az interneten a hirdetőket hiányolja egy potenciálisan nagy és hatalmas fogyasztói szegmensből. Felhívásként más játékoldalakra ösztönzi olyan játékok fejlesztését, amelyeket ezek a nők ingyen játszhatnak. Ez nem csak garantálja, hogy webhelyének állandó fogyasztói bázisa van, amely végül megpróbálja kipróbálni a fizetős online játékokat, de a hirdetők jövedelméről is biztos lehet.