Eszmélet a PS3 játékon és konzolon

post-thumb

Rajongói már régóta várták a PS3 játékokat. A PlayStation 3 konzol várható, 2006. novemberi kiadásának gyors közeledtével a játékosok lelkesek az általa kínált új élményért. Sajnos azonban az új élmény magával a PS3 játékkal érkezik, és nem a visszamenőleges kompatibilitást kínáló játékkonzollal. Ergo, a játékok új formátumát várják nagyon, és nem a tényleges játékost.

Mit kínál a PS3 játékok új formátuma? Nos, a Blue-Ray lemezekre írása miatt a játékélmény minőségét tekintve párhuzamos lenne a HDTV-vel. Ez annak köszönhető, hogy a lemez képes tízszer annyi adatot tárolni, mint a DVD. Több adat tárolására való képesség azt jelenti, hogy a programozók több olyan funkciót képesek beépíteni, amelyek lehetővé teszik a magas kép és interaktív minőség biztosítását.

Ezt figyelembe véve mennyi minőségre van szükségünk ahhoz, hogy egy játékot élvezhessünk? A 90-es évek elején a játékosok meg voltak elégedve a Nintendo népszerű Pacman játékának képével és játékminőségével, amely szint a mai emberek elégedettek a játékélmény minőségével, mindig összhangban volt a technológia fejlődésével. A PS3 játékok várhatóan olyan képminőséget kínálnának, amelyet egyetlen versenytársa sem képes összehasonlítani.

PS3 játékok után akkor mi van? Nos, azt gondolhatnánk, hogy a következő évtized fejleményei mindenképpen exponenciális ütemben fognak növekedni. Nem lenne ésszerű elvárni, hogy a fejlesztők előálljanak valamilyen játékkonzollal, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szó szerint részt vegyenek a játékban. Figyelembe véve, hogy virtuális játékok vannak jelen, a technológia folyamatos kutatása valószínűleg olyan eszközöket eredményezne, amelyek bekapcsolódhatnak idegrendszerünkbe, és némileg úgy működnek, mint a hologramok. Gondolom, csak az emberi képzeletünk szab határt igazán annak, amire a következő pár évtizedben elő tudunk jönni.

Tehát melyek azok a potenciális problémák, amelyek a játéktechnika ezen fejlődéséből adódhatnak, eltekintve a gyermekek csökkenő tanulmányi teljesítményétől? Míg a ps3 játékok mindenképpen optimális teljesítményt nyújtanának, a technológia fejlődésének megfelelően növekvő másik szempont a költség.

A játékkonzol, amely valójában nem csupán játékkonzol, valamint a PS3 játékok gyártása valószínűleg csak a csúcskategóriás fogyasztók számára lenne megfizethető. Vagyis a gyártás első két évében. Szerencsére az árak pár év után mindig csökkennek. Ez az egyetlen alkalom, amikor a gyerekek, valamint a társadalom alacsonyabb rangú felnőttei csodálatos játékélményt élvezhetnek. Gondolom, a dolgok valóban működnek ebben a társadalomban.

Nos, hát. De mindazonáltal a PS3 játékokat és a többi hamarosan megjelenő játékot a fogyasztók mindig értékelni fogják. Nem igazán gyártanák ezeket a dolgokat, ha nem lett volna rá igény, nem? Így elég a költségekkel való hecceléssel. A PS3 játékok és mások megmaradnak és tovább fognak fejlődni. Mindaddig, amíg rendelkezésre áll a technológia, az emberek mindig megtalálják a módját, hogyan alkalmazzák őket bármi másra, amire csak gondolni tudnak.