Az arcade játékok története

post-thumb

A mai játék a kultúrkörnyezetünk elismert eleme, még azoknak is, akik meghaladják a harmincat, vagy akik alig tudják felidézni az árkád játékok feltalálása előtti időt. Elmúltak azok az idők, amikor a Pac-Man-t vagy a híres Mario Brothers játékot játszanád. Bár ma is játszanak és élvezik őket, dimenziós játékok és verziók lettek tovább fejlesztve. Az emberek soha nem fogják elfelejteni a régi játékokat, és ez jó dolog, mert van itt egy olyan történelem, amelyet nem szabad elfelejteni.

A játék nem új keletű áttörés. Az arcade játékok sok évvel ezelőtt kezdődtek. Nem voltak annyira elfogadhatóak, mint most. Egyiptomi és sumériai tárgyakból kiderült, hogy őseink évezredekkel ezelőtt élvezték a társasjátékok játékát.

Az elektronikus játékokhoz, amelyekre most már szükségünk van, elektronikus számítógépek létrehozására van szükség. A korai számítógépek lassúak voltak és hajlamosak a meghibásodásokra. A korai programozók kötelességüknek érezték pazarolni az idejüket azzal, hogy ezeket a számítógépeket olyan programozással programozták, mint a tic-tac-toe. Amikor a második világháború véget ért, az elektronikus számítógépek szabványos felszereléssé váltak a progresszívebb laboratóriumokban. Nem sokkal később nagyvállalatokkal, létesítményekkel és társaságokkal alakultak. Vitatható, hogy az egyetemisták voltak az első játékprogramozók, akik fantáziájukat és sci-fi elképzeléseiket digitális alkalmazásokba kutatták, amelyeket még mindig használunk. Képzeletük a játékot digitális remekművé változtatta.

Ralph Bauer az 1950-es évek elején találta ki azt a felfogást, hogy elektronikus játékrendszert alakítsanak ki a képernyőn vagy a televízióban. Ez tette lehetővé az első játékot. Ezt követően bemutatta és bemutatta ötleteit a Magnavox televíziós társaságnak. A cégnek annyira tetszettek az ötletei és találmányai, hogy kiadták a Bauer „Brown Box” prototípusának kifinomult változatát, amelyet 1972-ben a Magnavox Odyssey néven ismertek. A mai mércével mérve az Odüsszeia történelem előtti volt, csak a fényfoltokat jelenítette meg a képernyőn. Emellett áttetsző műanyag rétegek használatát is megkövetelte a játék megjelenésének megismétléséhez.

Az első igazán népszerű konzolrendszer Atari 2600 néven volt ismert. 1977-ben jelent meg. Az Atari plug-in patronokat használt, hogy különféle játékokat játszhassanak. A Space Invaders népszerűsége áttörést jelentett, és ez idő alatt bestseller lett. A TRS-80 és az Apple II számítógépekhez írt számítógépes játékok ekkor felkeltették az érdeklődést.

Számos könyv és cikk található az arcade játékok történetéről.