Mik az MMORPG-k?

post-thumb

A tömeges multiplayer online szerepjátékok vagy az MMORPG-k, mivel ismertebbek, olyan szerepjátékok, amelyek nagyszámú játékost hoznak össze az interneten keresztül.

Az MMORPG-k meghatározó jellemzője, hogy mindannyian kitartó virtuális világot kínálnak a játékhoz. Ezek a világok gyakran több ezer egyidejű játékost támogatnak, akik mind egyetlen karaktert játszanak a játékban.

Mit is jelent ez?

Az MMORPG-ben átveszi egy karakter (gyakran avatár néven ismert) irányítását, és a játékon belül irányítja annak cselekedeteit. A legtöbb játék élményalapú szintű rendszert kínál - a játékos végigvezeti a karakterét bizonyos feladatokon, például egy szörny megölésén, és cserébe megnő a hasonló feladatok megismétlő képessége. Ezt általában a karakterhez társított általános készségszint és az egyéni készségeket képviselő alszintek képviselik.

Mivel a világ kitartó, készségei megmaradnak, ami azt jelenti, hogy a játékba fektetett idő és erőfeszítés állandóan tükröződik karakterében.

Például, ha harcorientált játékot játszott, akkor az általános harcképességét egy harci szint képviselheti - ez a szint növekszik minden alkalommal, amikor előre meghatározott számú tapasztalati pontot szerez, amely erősebb képességeket és készségeket ad. Amikor kijelentkezik a játékról, minden emlékezetes, így amikor legközelebb játszik, onnan indulhat, ahol abbahagyta.

Online

Mivel az MMORPG játékosai ezreit kötik össze ugyanazokkal a virtuális világ központi játék szervereivel, szinkronizált élményt nyújtanak mindenki számára. Ez azt jelenti, hogy ha megölt egy adott szörnyeteget, akkor az nemcsak a képernyőről, hanem az összes többi játékosról is eltűnik.

A valós idejű csevegés általában elérhető, a gépelt üzeneteket megjeleníthetik a többi játékos az Ön tartózkodási helyén. Ezenkívül az MMORPG-k általánosan engedélyezik a játékosok közötti kereskedelmet, valamint a harcokat, a párharcokat és a csapatmunkát.

Csoportként játszik

Az MMORPG játékának nagy szempontja, hogy szinte minden játék biztosítja a játékosok együttműködésének rendszerét. Ez lehet összefogás nehéz ellenségek leküzdésére vagy erőforrások összevonása a csapat céljainak előmozdítása érdekében. Az ilyen csoportokat klánoknak vagy céheknek nevezik.

Játékok a játékokon belül

Az MMORPGS sokféle követési utat biztosít a játékosoknak, és a játék játékosai szó szerint meghatározzák a világot, amelyben játszanak. Ez magában foglalja a játékokban található sok elemet, amelyet a játékosok maguk hoznak létre összegyűjtött erőforrások felhasználásával.

Ezt a folyamatot Crafting-nak hívják, és nagyon népszerű alternatívája a harcorientált karakter játékának. A kézművesek inkább fizikailag dominálnak, és általában nagyon gazdagok a játékon belüli eszközök tekintetében - árukat vad pénznemért vagy más tárgyakért adják el.

Online vagy offline?

Az offline játékok remek kikapcsolódást és élvezetet nyújtanak, de nem kínálják a mélység és a társas interakció kombinációját, amelyet az MMORPG nyújt. A karakter progressziója az elengedhetetlen összetevő, amely lehetővé teszi, hogy az élvezetes játék szempontjaira koncentrálhasson anélkül, hogy aggódna azokért, akiket nem.

Minden karakter hasonló szintekkel és készségekkel indul, de gyorsan személyre szabhatja karakterét, vagyis kevesen lesznek olyanok, mint te.

Ha szereti a számítógépes játékokat, akkor próbáljon ki egy mmorpg-t. Ha elkezd játszani, soha nem fog visszanézni.