World of Warcraft áttekintés

post-thumb

A World of Warcraft messze a legjobb és legnagyobb MMORPG. A World of Warcraft az eredeti stratégiai játék Warcraft hosszú történetét követi. Három népszerű kiadás jelent meg korábban, amelyek szintén rendkívül nagy sikert arattak. A Warcraft, a Warcraft II, a Warcraft III és a „Frozen Throne” és a „Káosz uralma” 2 bővítése. A játék megjelenésének dátuma 2004. november 23-án volt. Egy évvel a megjelenése után, mintegy 4,5 millió előfizető van, és még mindig erősebbé válik minden nap világszerte.

A World of Warcraft 3D-s környezetbe vezet az Azeroth világában. A Világ az eddigi legnagyobb virtuális környezet. Fedezhet fel sivatagokban, erdőkben, hegyekben és még sok másban. Hónapokba telhet, mire befejezheti az egész Azerothon való utazást. Természetesen vannak olyan lovak, mint a lovak, a gifonok és más állatok, amelyek segíthetnek az Azerothon való utazásban.

A remek 3D-s környezet mellett testre szabhatja karaktereinek kinézetét a lehető legrészletesebben. Az arcok, a szemek, a textúra, a méret, a súly, a színezés végtelen kombinációja közül választhatunk. Sok más MMORPG-vel ellentétben itt-ott egy ikertestületet kell találnia, de a Blizzards karakteralkotásával a lehetőségek korlátlanok lettek.

A World of Warcraft 2 fueding tartományból áll, a Szövetségből és a Hordából. Minden birodalom 4 különböző verseny közül választhat. A Szövetség tagjai választhatják az Ember, Törpe, Éjelf és Gnómok lehetőséget, míg a Horda tagjai az Orkot, a Taurent, a Trollot és az Élőhalottat. A 8 futam mellett van még 9 osztály, amelyek közül választhat: a druidák, vadászok, mágusok, paladinok, papok, zsiványok, sámánok, Warlockok és harcosok. Minden játékos képes arra is, hogy szakmáját választja karakterének megfelelően. Egy szakma nagyon hasznos a játékosok számára, mivel nagyszerű páncélok, fegyverek, tárgyak és egyéb felszerelések készítésében segíthet. A játékos 2 alapszakmát és annyi másodszakmát választhat, amennyit csak akar.

A Blizzard sokkal többet frissítette a World of Warcraftot, mint azok korábbi játékai, amelyekhez a Battle.net-hez kellett csatlakozni. Küldetéseket, elemeket, javításokat és egyéb nagyszerű javításokat adunk hozzá vagy változtatunk a játékmenet javítása érdekében. A többi mmorpg-vel ellentétben a WoW küldetései a szintezés elősegítésére szolgálnak, és nagyon kellemesek. Nem olyan ismétlődő, mint ha ugyanazokat a szörnyeket kell megölnöd, és állandóan oda-vissza kell utaznod ahhoz, hogy egy tucat NPC-vel beszélj.

A legtöbb és minden MMORPG-hez hasonlóan a WoW-nak is megvan a maga játékgazdasága és játékboltja / aukciós háza. Pénznemük réz, ezüst és arany alapú. A World of Warcraft aranyát leggyakrabban fegyverek, páncélok, tárgyak, készségek, varázslatok és utazások vásárlására használják. Míg az NPC-boltokba történő árusítás egyszerű, a hozam kedvezőtlen. A játékosok többsége eladná nem kívánt tárgyait más játékosoknak a legnagyobb arányban, mint amit az NPC-k felajánlanak.

A PvP messze a legizgalmasabb téma a legtöbb MMORPG-ben. A World of Warcraft tartalmaz PvP szervereket és nem PvP szervereket. Amint a Blizzard folytatja a játék frissítését, a legújabb javításuk tartalmazta a csata terepét. Egy zóna, ahol a horda és a szövetség összeáll és versenyez. A győztes különleges jutalmakat és módszereket kap általános karakterstátuszuk növelésére.

A Blizzard sokféle játék ötleteit átvette és az egészet 1-be ötvözte. Ez a mai napig messze a legsikeresebb MMORPG, és még mindig gyorsan növekszik. A világszerte 4,5 millió játékos előfizetői bázissal biztos vagyok abban, hogy a játék több mint egy évtizede továbbra is népszerű lesz. Ha érdekel a World of Warcraft, vagy már játékos vagy, és további információt szeretnél a játékról, látogasd meg a http://wow.tumeroks.com </ a >.