Tetris- ի հակիրճ պատմություն

post-thumb

Առաջինն այն բարի է

Tetris- ը առաջին համակարգչային խաղն էր, որն ընդգրկում էր տետրոմինոյի կտորներ, որոնք խաղի նվագարկիչը պետք է հավասարեցնի, որպեսզի ստեղծվի անխափան գիծ, ​​որը հետագայում անհետանում է ՝ ավելի շատ խաղային տարածք ազատելու համար: Եթե ​​խաղացողը չի կարող անխափան գիծ կազմել, խաղային տարածքն արագորեն մարդաշատ է դառնում մինչև այն կետը, երբ այլևս տեղ չկա և խաղն ավարտվում է:

Tetris խաղը առաջին անգամ ծրագրավորվել է 1985 թվականին նախկին Խորհրդային Միությունում Ալեքսեյ Պաժիտնովի կողմից: Այն աշխատում էր Electronica 60 կոչվող մեքենայի վրա, բայց արագորեն տեղափոխվեց `իր սկզբնական թողարկման նույն ամսվա ընթացքում աշխատելու IBM համակարգչի վրա: Մեկ ամիս անց, և խաղը տեղափոխվեց Հունգարիայի ծրագրավորման թիմի կողմից Apple II- ի և Commodore 64-ի օգտագործման համար:

Ամերիկացի է եկել 1986 թ

Խաղը շատ արագ հետաքրքրություն առաջացրեց Մեծ Բրիտանիայի Andromeda ծրագրակազմի տան կողմից, որը 1986-ին այն թողարկեց Միացյալ Թագավորություններում և ԱՄՆ-ում, չնայած որ նախնական ծրագրավորող Պաժիտնովը չէր համաձայնվել որևէ վաճառքի կամ լիցենզավորման պայմանագրի: Այնուամենայնիվ, Anromeda- ն կարողացավ հեղինակային իրավունքի արտոնագիր տալ խաղի համար և երկաթե վարագույրի ետևից վաճառեց Tetris- ը որպես Առաջին խաղ: Tetris- ն ակնթարթային հարված էր և հազարավոր մարդկանց էր որսալ:

Նոր ընկերությունը ՝ ELORG- ը, բանակցություններ սկսեց Պաժիտնովի անունից և, ի վերջո, լիցենզավորման իրավունքները տրվեցին Nintendo- ին 1989 թ.-ին `3-ից 5 միլիոն դոլար գումարի դիմաց: Nintendo- ն արագ գործադրեց իրենց կորպորատիվ ուժը և արգելեց որևէ այլ ընկերության շուկայահանել այն խաղը, որին Անդրոմեդան տվել էր լիցենզիա, ներառյալ Atari- ն: Այնուամենայնիվ, Tetris- ը դարձել էր այդ ժամանակվա բոլոր ձևաչափերի ամենամեծ վաճառքի խաղը:

Այսօր Tetris- ը դեռ մեծ ժողովրդականություն է վայելում `բոլոր ձևաչափերով աշխատող տարբերակները և դեռ հաջողվում է մարդկանց գայթակղեցնել իր պարզ, բայց կախվածություն առաջացնող խաղի միջոցով: