Չինաստան Որսալով անցանկալի առցանց խաղեր

post-thumb

Այն բանից հետո, երբ Բրազիլիան արգելեց Counter-Strike- ը և EverQuest- ը բռնության հանցագործությունից խուսափելու համար, վերջերս Չինաստանի իշխանությունները հայտարարեցին, որ ուժեղացնում են ճնշումը ընդդեմ իրենց անցանկալի առցանց խաղերի:

Չինաստանը հայտարարեց, որ նոր կանոններ կսահմանի առցանց խաղերի «անցանկալի» տարրերի դեմ պայքարելու համար, ինտերնետի կախվածության աճի վախի ֆոնին, քանի որ խաղացողների թիվը բարձրանում է, հինգշաբթի հաղորդում են պետական ​​լրատվամիջոցները: Հայտնում է Reuters- ը:

Անցյալ տարի Չինաստանում առցանց խաղացողների թիվը աճել է 23 տոկոսով ՝ կազմելով 40,17 միլիոն, - այս շաբաթ հայտնեց «Սինհուա» գործակալությունը ՝ վկայակոչելով ոլորտի հետազոտությունը: Հերթական բաժանորդները, որոնք կազմում են խաղացողների կեսից ավելին, աճել են 30 տոկոսով:

Գործակալության տվյալների համաձայն, 2007-ին պահանջարկը առցանց խաղերի վաճառքը հասցրեց 10,57 միլիարդ յուանի (1,46 միլիարդ) ՝ 61,5 տոկոսով ավելի:

Արդյունաբերության աճը տեղի է ունենում այն ​​ֆոնին, երբ mediaԼՄ-ները հայտնում են առցանց կախվածության աճի տեմպերի մասին, և պաշտոնյաները մեղադրում են ինտերնետային մոլուցքները անչափահաս հանցագործությունների մեծ մասի համար:

«Չնայած վերջին տարիներին Չինաստանի առցանց խաղերի արդյունաբերությունը թեժ էր, շատերը առցանց խաղերը համարում են մի տեսակ հոգևոր ափիոն, և ամբողջ արդյունաբերությունը մարգինալացվում է հիմնական հասարակության կողմից», - հինգշաբթի China Daily- ն մեջբերում է Գլխավոր վարչակազմի ավագ պաշտոնյան Կու Սյաոուիին: մամուլի և հրատարակության, ինչպես ասում է.