Freecell Solitaire- ի ուժային շարժումները բացատրված են

post-thumb

Շատերը հասկանում են Freecell- ի կանոնները, բայց ոչ բոլորը հասկանում են Freecell PowerMoves- ը: PowerMoves- ը հասկանալը Freecell- ը շահելու ամենակարևոր բանալիներից մեկն է, և իմանալը, թե ինչպես են դրանք գործում, կբարձրացնի Freecell- ում հաղթելու ձեր շանսերը:

Freecell- ի շարժիչային շարժիչը (որը նույնպես կոչվում է գերշարժում) պարզապես դյուրանցման քայլ է: Այն թույլ է տալիս քարտերի հաջորդականություն տեղափոխել մեկ քայլով, փոխարենը կատարել բազմաթիվ անհատական ​​քայլեր:

Այնուամենայնիվ, դա հատուկ քայլ չէ:

Դա պարզապես դյուրանցում է, որպեսզի հաջորդ քարտի բոլոր քարտերը տեղափոխվեն մեկ քայլով, այլ ոչ թե մի քանի շարժումներ ՝ օգտագործելով ազատ ֆրիլները և դատարկ սյունները:

Քարտերի քանակը, որոնք կարող եք տեղափոխել գերադասելի հաջորդականությամբ, հիմնված է այն բանի վրա, թե որքան ազատ բջիջներ և դատարկ սյուններ կան: Freecells- ի որոշ խաղեր դա սխալ են իրականացնում և ձեզ թույլ են տալիս հաջորդականությամբ տեղափոխել ցանկացած քանակի քարտ:

Բայց սա սխալ է: Եթե ​​չկարողացաք տեղափոխել հաջորդականությունը օգտագործելով քարտի անհատական ​​շարժումներ, ապա հաջորդականությունը նույնպես չես կարող փոխել օգտագործելով շարժիչով շարժիչ:

Ազատ բջջային գերհամակարգը օգտագործում է դատարկ սյուններն ու ազատ բջիջները հնարավորինս արդյունավետ ՝ ապահովելու համար, որ կարող եք տեղափոխել քարտերի առավելագույն քանակը: Որպեսզի պարզեն, թե քանի քարտ կարող է տեղափոխվել, օգտագործվում է հետևյալ բանաձևը.

(1 + դատարկ ազատ բջիջների քանակ) * 2 ^ (դատարկ սյունակների քանակ)

Դա ավելի հեշտ է հասկանալ ՝ նայելով հետևյալ գծապատկերին …

Դ. Դատարկ սյուններ Բ. Դատարկ ազատ բջիջներ C: Քարտի հաջորդականության երկարությունը

A - B - C 0 - 0 - 1 0 - 1 - 2 0 - 2 - 3 0 - 3 - 4 0 - 4 - 5 1 - 0 - 2 1 - 1 - 4 1 - 2 - 6 1 - 3 - 8 1 - 4 - 10 2 - 0 - 4 2 - 1 - 8 2 - 2 - 12 2 - 3 - 16 2 - 4 - 20

Սա ենթադրում է, որ դուք հաջորդականությունը տեղափոխում եք ոչ դատարկ սյունակի: Եթե ​​դուք տեղափոխվում եք դատարկ սյուն, ապա այն սյունը, որի մեջ դուք տեղափոխվում եք, չի համարվում դատարկ սյուն:

Ազատ բջջային շարժիչը միշտ կարելի է բաժանել մի քանի անհատական ​​քայլերի: Ենթադրենք, որ դուք ունեք 1 դատարկ սյուն և 1 դատարկ ազատ բջիջ: Վերը նշված գծապատկերից դուք կարող եք տեսնել, որ մենք կարող ենք տեղափոխել 4 քարտի հաջորդականություն: Ենթադրենք, որ մենք ուզում ենք 9,8,7,6 հաջորդականությունը տեղափոխել 10-ի վրա:

Քայլերն ընթանալու են հետևյալ կերպ.

  • 6-ը տեղափոխեք ազատ բջիջ (հիմա մեկ դատարկ սյուն, առանց դատարկ ազատ բջիջների)
  • 7-ը տեղափոխեք դատարկ սյունակ (այժմ ոչ մի դատարկ սյուն և ոչ մի դատարկ ազատ բջիջ)
  • 6-ը տեղափոխեք 7-ի վրա (հիմա ոչ մի դատարկ սյուն և մեկ դատարկ ազատ բջիջ)
  • 8-ը տեղափոխեք ազատ բջիջ (հիմա դատարկ սյուններ և դատարկ ազատ բջիջներ չկան)
  • 9-ը տեղափոխեք 10-ի վրա (այժմ ոչ մի դատարկ սյուն և ոչ մի դատարկ ազատ բջիջ)
  • 8-ը տեղափոխեք 9-ի վրա (հիմա ոչ մի դատարկ սյուն և մեկ դատարկ ազատ բջիջ)
  • 6-ը տեղափոխեք ազատ բջիջ (հիմա ոչ դատարկ սյուն, ոչ դատարկ ազատ բջիջներ)
  • 7-ը տեղափոխեք 8-ի վրա (հիմա մեկ դատարկ սյուն, և ոչ մի դատարկ ազատ բջիջ)
  • 6-ը տեղափոխեք 7-ի վրա (այժմ մեկ դատարկ սյուն և մեկ դատարկ ազատ բջիջ)

Այսպիսով, այս օրինակում էլեկտրաէներգիան խնայել է մեզ ժամանակ ՝ թույլ տալով մեզ 9-ի փոխարեն կատարել 1 շարժում:

Այս օրինակում պետք է նկատել մի քանի բան.

  • Ազատ ժամանակաշրջաններն ու դատարկ սյուններն օգտագործվում են ժամանակավորապես: Էլեկտրաէներգիայի վերջում դատարկ ազատ բջիջների և սյունների քանակը նույնն է, ինչ էլեկտրական շարժիչի մեկնարկի ժամանակ:
  • Freecells- ը և դատարկ սյուններն օգտագործվում են հնարավորինս արդյունավետ: Ոչ մի կերպ հնարավոր չէ որևէ այլ քարտ տեղափոխել:
  • Օգտագործվել են միայն դատարկ ազատ բջիջները և դատարկ սյունները: Մյուս կույտերի քարտերը ՉԻ օգտագործվել որպես ժամանակավոր պահեստային տարածք:

Այս վերջին կետը հատկապես արժանի է գրառման: Գերմարդը կօգտագործի միայն ազատ բջիջները և դատարկ սյունակները: Դրանում դրված չէ որևէ այլ քարտ: Սա նշանակում է, որ դուք հաճախ կարող եք ավելի երկար հաջորդականություն տեղափոխել ՝ կոտրելով շարժումներն ինքներդ կատարելով, կամ կատարելով մի քանի էլեկտրաշարժիչ:

Վերոնշյալ օրինակում, եթե սեղանի վրա լիներ ճիշտ գույն ունեցող պահեստային 9, ապա շատ ավելի երկար հաջորդականություն կարող էր տեղափոխվել: 8,7,6 հաջորդականությունը նախ տեղափոխվելու է մյուս 9-ի վրա: Այնուհետև մենք կարող ենք տեղափոխել ևս 4 քարտ `օգտագործելով սովորական էլեկտրահաղորդիչ (քանի որ դեռ ունենք դատարկ սյուն և ազատ բջիջ): Այսպիսով, մենք այժմ կարող ենք 9,10, J, Q- ն տեղափոխել թագավորի վրա, իսկ հետո 8,7,6-ը նորից տեղափոխել 9-ի վրա: Այսպիսով, հաջորդականությունը բաժանելով 2 շարժման, մենք ի վիճակի ենք 4-ի փոխարեն 7-ի հաջորդականություն տեղափոխել:

Տեղյակ լինելով սուպերհամարների այս կարճաժամկետ գալու մասին, ձեզ թույլ կտաք տեղափոխել ավելի երկար հաջորդականություններ, ինչը շատ է օգնում ազատ բջջային կապի որոշ գործարքներ շահելիս:

Մյուս բանը, որի մասին պետք է տեղյակ լինել սուպերմոդերով, այն է, թե որքան կարևոր են դատարկ սյունակները: Եթե ​​հետ նայեք վերևում նշված գծապատկերին, կտեսնեք, որ դատարկ սյունները շատ արժեքավոր են ազատ բջիջներում: Չորս դատարկ ազատ բջիջները հնարավորություն են տալիս տեղափոխել 5 քայլերի հաջորդականություն, իսկ երկու դատարկ ազատ բջիջներ և երկու դատարկ սյուններ հնարավորություն են տալիս տեղափոխել 12 հաջորդականություն: Այնպես որ, փորձեք և դատարկեք սյունակները որքան հնարավոր է շուտ: