Final Fantasy- ի պատմություն XI

post-thumb

Final Fantasy շարքը հիանալի խաղ է, որը դարձել է տեսախաղերի պատմության կարևոր մասը: Final Fantasy XI- ը հատկապես ուժեղ կոչում է: Դա սարսափելի ժամանակակից թարմացում է սերիայի վերաբերյալ, այն առաջ է մղում և տեղափոխում նոր հետաքրքիր տարածք:

Final Fantasy XI- ը մի շարք շարքի բացառիկ մուտք է, որը մոտ քսան տարեկան է: Final Fantasy շարքը ստեղծվել է ճապոնական Square Co. ընկերության կողմից 1987 թ.-ին: Այն ժամանակ Square- ը դժվար վիճակում էր, քանի որ նրանք կենտրոնացել էին Nintendo Famicom Disk համակարգի համար խաղեր պատրաստելու վրա, և այս ձևաչափը դարձել էր ոչ պոպուլյար: Ընկերությունը ցանկանում էր հաջողության հասնել և մեծ ներուժ էր տեսնում դերային ժանրում: Final Fantasy- ն նրանց փորձն էր `դերասանական տիտղոս ստեղծելու նոր տեսակ:

Final Fantasy- ն լույս տեսավ Japanապոնիայում 1987-ի վերջին: Այն հիանալի էր `առաջարկելով դերասանական խաղի թարմ և յուրօրինակ փորձ: Final Fantasy- ի ուժն այն էր, որ այն ուներ ուժեղ պատմվածք, որն անցնում էր ամբողջ խաղի ընթացքում: Սա այն շատ գրավիչ դարձրեց և օգնեց նրան գրավել մարդկանց հետաքրքրությունը: Դա հսկայական հաջողություն ունեցավ և գործարկեց այն, ինչը կդառնար հսկայական ժողովրդականություն վայելող արտոնություն: Դա կհանգեցներ Final Fantasy XI- ին և դրանից դուրս:

Երբ Square- ը պատրաստեց Final Fantasy- ն, նրանք նայեցին դերային ժանրին և ուսումնասիրեցին, թե ինչ կարող է անել: Final Fantasy- ն նորարարական էր, և գյուտի այս զգացումը կդառնար շարքի հիմնական տարրը `շարունակելով մինչև Final Fantasy XI: Առաջին շարունակությունը ՝ Final Fantasy II- ը, հավասարապես ստեղծագործ էր ՝ զարմացնելով մարդկանց ՝ գտնելով բոլորովին նոր սյուժե և հերոսներ:

Final Fantasy շարքը ծաղկեց, և դրան հաջորդեցին մի շարք շլացնող խաղեր: Final Fantasy IV- ը գրավիչ, փայլուն խաղ էր և դարձավ սերիայի երկրորդ տիտղոսը, որը թողարկվեց Հյուսիսային Ամերիկայում: Final Fantasy VI- ն ունեցել է մի հմայիչ պատմություն, որը նրան հաղորդել է լուրջ հույզ և խորություն: Final Fantasy X- ն օգտագործեց ձայնային դերասանություն և գեղեցիկ եռաչափ պատկերներ `ստեղծելու իր խաղային աշխարհը: Սրանք բոլորը ուժեղ կոչումներ էին և գեղեցիկ ճանապարհ էին բացում Final Fantasy XI- ի համար:

Final Fantasy XI- ը շարունակել է նորարարության զգացումը, որն ակնկալվում է այս շարքից: Շատ հավակնոտ խաղ ՝ այն տեսավ, որ արտոնությունը տեղափոխվեց առցանց խաղերի աշխարհ: Final Fantasy XI- ը զանգվածաբար բազմաշերտ խաղացողների առցանց դերային խաղ է: Այն նաև եզակի է, քանի որ նվագարկվում է և՛ կոնսոլների, և՛ համակարգիչների վրա, որոնք բոլորը միանում են նույն խաղի սերվերներին: Սա այն դարձրել է իր տեսակի մեջ առաջին խաչաձև պլատֆորմը:

Final Fantasy XI- ի մասին մեծ հետաքրքրություն կար մինչ դրա թողարկումը ՝ 2002 թվականը: Խաղի պատկերներն ու նախադիտումները գրավեցին մարդկանց ուշադրությունը: Final Fantasy X- ի թողարկումով ներառվեց հատուկ բոնուսային սկավառակ, որը պարունակում էր խաղի թրեյլեր: Դրա ստեղծող Square Enix- ը խաղի համար անցկացրեց նաև բետա թեստեր ՝ խաղացողների կարծիքը հավաքելու և այն բարելավելու համար: Սա նրանց թույլ տվեց լուծել մարդկանց մտահոգությունները և ճշգրտել այն:

Final Fantasy XI- ը մեկնարկեց Japanապոնիայում 2002 թվականի մայիսի 16-ին Sony PlayStation 2-ի համար: Համակարգչի թողարկումը տեղի ունեցավ նոյեմբերի 5-ին: Այն իր համակարգչի թողարկումն ունեցավ Հյուսիսային Ամերիկայում 2003 թվականի հոկտեմբերի 28-ին, իսկ եվրոպական թողարկումը հաջորդեց 2004 թվականի սեպտեմբերին: Japaneseապոնական սկզբնական մեկնարկը բարդ գործ էր, քանի որ խաղը պահանջում էր կոշտ սկավառակ PlayStation 2 կոնսոլի համար, և դրանց պաշարները սահմանափակ էին առաջին. Square Enix- ը լավ էր արձագանքում զարգացած ցանկացած խնդրին, ինչպես նաև թողարկեց խաղի բարելավում `դրա բարելավման համար:

Square Enix– ը հետաքրքիր մոտեցում որդեգրեց խաղի նկատմամբ ՝ այն զարգացնելով և վերամշակելով նույնիսկ այն թողարկելուց հետո: Ընկերությունն այն վերանայել է իր գործարկումից ի վեր և այն ավելի է կատարելագործել ՝ ավելացնելով նոր ոլորտներ և նոր բովանդակություն: Սա հարստացրել է Final Fantasy XI փորձը: Խաղը լրացնելու համար տեղի է ունեցել երկու ընդլայնում ՝ «iseիլարտի աճ» և «Պրոմաթիայի շղթաներ»: Երրորդ ընդլայնումը ՝ «Ահթ Ուրգանի գանձերը», նախատեսվում է 2006 թվականի գարնանը:

Final Fantasy XI- ն ինքն իրեն հաստատել է որպես առցանց խաղերի մեծ ներկայություն: Այն լավ էր վաճառվել ՝ կազմելով ավելի քան 500,000 բաժանորդ մինչև 2004 թվականի հունվարի 7-ը: Այս ժամանակահատվածում գործում էին գրեթե մեկ միլիոն խաղի հերոսներ: Այն լավ ընդունվեց ՝ վայելելով խաղային մամուլի բազմաթիվ դրական արձագանքներ: Դա շատ կարևոր էր Square Enix- ի PlayOnline ծառայության կառուցման գործում և ավելին, քան արդարացրեց կոչման հետ կապված հույսերը:

Final Fantasy XI- ն իսկապես հիանալի խաղ է: Այն համատեղել է ստեղծագործականությունն ու նորարարությունը, որոնք հանդիսանում են Final Fantasy- ի առանձնահատկությունը առցանց մակարդակի առցանց խաղային ձևաչափի հետ: Դա զարմանալի փորձ է և շարքը նոր ուղղությամբ է տարել: Այն դեռ երկար ժամանակ կշարունակի զվարճացնել մարդկանց: