Պատերազմ World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft- ը կանգնած է որպես Հանրաճանաչ Warcraft շարքի ամենամեծ խաղը

World of Warcraft- ը արտասովոր հաջողություն է ունեցել իր գործարկումից ի վեր ՝ 2004-ի նոյեմբերին: Այն տպավորել է խաղերի քննադատներին և գերել միլիոնավոր խաղացողների, ովքեր երկրպագում են խաղը, որը ստեղծել է աշխարհը: Այն այլևս պարզապես խաղ չէ, այլ այժմ իսկական ֆենոմեն է, և նահանջի նշաններ ցույց չի տալիս: Այն վերջին ժամանակների առանցքային խաղերից մեկն է և կանգնած է որպես առցանց խաղերի նշանակալի վերնագիր:

World of Warcraft- ի գրավչությունը կայանում է նրանում, որ այն ստեղծել է իսկապես գրավիչ առցանց աշխարհ: Massiveանգվածային բազմապլան խաղացողների առցանց դերային խաղը տեղադրված է Azeroth աշխարհում ՝ ֆանտաստիկ երկիր, որը լցված է հերոսներով և հրեշներով և շատ այլ արարածներով: խաղի ուժն այն է, որ այն գործում է որպես փորձ, որպես աշխարհ, որն գոյություն ունի իր իսկ պայմաններով, որը կարող եք այցելել և ուսումնասիրել, ինչպես ցանկանում եք:

World of Warcraft- ը Warcraft խաղերի շարքի 4-րդ տիտղոսն է, որոնք մարդկանց զվարճացնում են ավելի քան մեկ տասնամյակ: Սերիալը սկսվեց 1994 թ.-ին ՝ «Warcraft: Orcs and Humans» խաղով, որն իրական ժամանակում ռազմավարական խաղ է, որը տեղադրվել է Azeroth– ում: Սա հիանալի վերնագիր էր և սերիայի լավ նախաբան, բայց իրականում արտոնությունը նոր էր սկսվում: Լավագույնը դեռ պետք է գար:

Իսկապես, սերիան իսկապես գտավ իր ձայնը միայն 1995 թ.-ին և երկրորդ խաղի ՝ Warcraft 2: Tides of Darkness- ի թողարկմամբ: Warcraft 2-ը գլուխգործոց էր, և այն բարելավեց բնօրինակը բոլոր իմաստներով: Խաղն ուներ գեղեցիկ գրաֆիկա, էպիկական պատում և հետաքրքրաշարժ, կլանող խաղ: Սերիալի բարձր չափանիշները շարունակվեցին 2002-ին ՝ Warcraft 3: Reign of Chaos- ի թողարկումով: Սա ևս մեկ դասական էր և ինքնին ուշագրավ խաղ: World of Warcraft- ի նախորդները բոլորն էլ հոյակապ էին:

Blizzard Entertainment- ը հրապարակեց Warcraft- ի բոլոր վերնագրերը, և խաղերը գրավեցին հսկայական հետեւորդների: Երբ Blizzard- ը հայտարարեց, որ շարքում լինելու է 4-րդ խաղը, բնական էր, որ մարդիկ հետաքրքրվում էին: Այս հետաքրքրությունն ուժեղացավ, երբ պարզվեց, որ Warcraft- ի նոր վերնագիրը պատրաստվում է լինել առցանց բազմամարտ խաղ: World of Warcraft- ը Azeroth- ը կդարձնի ավելի ինտերակտիվ և կվերասահմանի այն որպես փորձ:

Սերիալի երկրպագուները մեծ սպասելիքներ ունեին World of Warcraft- ից, քանի որ այն խոստանում էր լինել ահավոր և նորարարական նոր վերնագիր: Բլիզարդը խաղի համար բետա թեստ անցկացրեց 2004 թվականի մարտին և ընտրված խաղացողներին նախադիտեց: Նրանք, ովքեր այն նվագում էին, շատ տպավորված էին և մեծ արձագանքներ ստացան: Խաղի թողարկման սպասումը ուժեղացավ, երբ 2004-ը սկսվեց:

World of Warcraft- ը Հյուսիսային Ամերիկայում պաշտոնապես մեկնարկեց 2004 թ.-ի նոյեմբերի 23-ի երեքշաբթի օրը: Այն լավ ընդունվեց քննադատների կողմից: Մեկնարկը մեծ հաջողություն ունեցավ, և այն թողարկման առաջին իսկ օրը հասավ հսկայական վաճառքի: Բլիզարդը հաշվարկել է, որ միայն առաջին օրվա ընթացքում վաճառվել է 240,000 օրինակ: Սրանք ռեկորդային թվեր էին այս ժանրի խաղի համար, ուստի World of Warcraft- ը դարձավ պատմության մեջ ամենաարագ վաճառվող առցանց խաղը: Դա մեծ հարված էր:

World of Warcraft– ը պահպանեց այս հաջողությունը. փաստորեն, խաղի ժողովրդականությունը սկսեց ձնագնդի դառնալ: Այն իրոք հանեց և գրավեց հասարակության ֆանտազիան ՝ ավելի ու ավելի շատ մարդիկ հրապուրվելով դրանով: 2005-ին խաղը պայթեց գլոբալ մոլուցքի մեջ: Փետրվարին այն գործարկվեց Եվրոպայում, իսկ հունիսին ՝ Չինաստանում, որին հետևեցին նաև այլ երկրներ: Այն հսկայական ժողովրդականություն էր վայելում ամենուր, երբ թողարկվեց, և 2005-ի ավարտին այն ուներ ավելի քան հինգ միլիոն բաժանորդ ամբողջ աշխարհում:

World of Warcraft- ը զարգացել է իր սկզբնական թողարկումից ի վեր: Խաղի համար մի շարք թարմացումներ են եղել, և Azeroth- ի տիեզերքն աճել է: Blizzard- ը կատարել է բարելավումներ, շտկել է ցանկացած խնդիր և աշխատել է, որպեսզի խաղը դառնա օգտագործողի համար: Նրանք նաև ընդլայնել են խաղը ՝ ավելացնելով Blackwing Lair- ի նման բաժիններ, օրինակ ՝ Nefarion- ի բանտի որջը, խաղի չարագործներից մեկը:

2005-ի հունիսին Բլիզարդը ավելացրեց հիմնական դերակատարը խաղացողի բովանդակության դեմ ՝ երկու հատուկ ռազմադաշտերի ՝ Alterac Valley- ի և Warsong Gulch- ի տեսքով: Alterac Valley- ը թույլ է տալիս խաղացողներին մասնակցել 40-ից 40 հոգու մարտերին, մինչդեռ Վարսոնգ Գյուլչը նոր մարտահրավերներ է առաջարկում, ինչպիսիք են ձեր ճամբարից գողանալ ձեր հակառակորդի դրոշը: Այս մարտադաշտերը World of Warcraft- ի ամենաէական թարմացումն են այն թողարկումից ի վեր:

Այժմ ՝ 2006 թ.-ին, World of Warcraft- ը սիրված է, ինչպես երբևէ: The Burning Crusade («Այրվող խաչակրաց արշավանք») վերնագրով ընդլայնումը նախատեսվում է թողարկել այս տարի, և պետք է էլ ավելի ընդլայնի Azeroth- ի աշխարհը: World of Warcraft- ը դարձել է Warcraft շարքի գագաթը և հոյակապ և տարբերակիչ խաղ է: