Կին Solitaire խաղացողների աճ

post-thumb

Վիդեո և առցանց խաղերը սովորաբար ուղղված են տղամարդկանց շուկային: Այնուամենայնիվ, առցանց խաղերը դանդաղորեն ներթափանցում են կանանց հոգեբանությունը, ըստ շուկայի վերլուծաբանների: Արդյունքում, կանանց շրջանում աճում են առցանց խաղեր, ինչպիսիք են պասիան կախվածությունը, անվճար պասիան, պասիան խաղը, թղթախաղը կամ բառախաղը: Մասնագետները եզրակացնում են, որ այդ խաղերի ոչ բռնի բնույթն է, որ գրավում է կանանց խաղալու: Մտավոր վարժությունը նույնպես շեղվում է սովորական կանանց տնային հետապնդումներից: Ուսումնասիրությունները փաստորեն ցույց են տալիս, որ կին խաղացողների մեծամասնությունը խաղում է տնային գործեր կատարելուց ընդմիջման ժամանակ: Շուկայի գիտակից ծրագրավորողներն ու հրատարակիչները լրջորեն են վերաբերվում այս առավելությանը ՝ թղթային և բառային այս խաղերի զարգացման հետ մեկտեղ: Բացի այդ, նրանք ջանքեր են գործադրում ավելի շատ հաճախորդներ ներգրավելու, մասնավորապես կանանց, բացի սովորական տղամարդկանց խաղացողներից:

իգական խաղացողների աճը չի ենթադրում, որ կանայք բոլորն էլ վճարում են մեկ խաղում խաղալու համար, ի տարբերություն իրենց տղամարդ գործընկերների: Մշակողները գիտակցում են այս խնդիրը, կապված կանանց եկամտի սահմանափակ միջոցների հետ: Այսպիսով, անվճար առցանց խաղերի զարգացումը, ինչպիսին է անվճար պասիան: Այս խաղերի մշակողները համաձայն են, որ իրենց կին հաճախորդների մեծ մասի համար մատչելի սահմանափակ միջոցները (այս հաճախորդների մեծ մասը մանկական բումերներ են կամ միջին տարիքի) անվճար խաղերը դարձնում են հետաքրքիր տարբերակ: Ըստ մշակողների ՝ նշանակություն չունի ՝ նրանց խաղերն անվճար են խաղում, թե ոչ: Այս կայքի եկամուտը ստացվում է նրանց կայքերում տեղադրված գովազդներից: Արդյունաբերության վերլուծաբան Սթիվեն Քոնիգը պնդում է, որ գովազդատուները ճանաչում են կանանց գովազդի ուժը, ովքեր, ինչպես ցույց են տալիս ամերիկյան հասարակության ուսումնասիրությունները, սովորաբար տնօրինում են ընտանիքի եկամուտները և գնումներ կատարում ընտանեկան կարիքների համար: Քոենիգը բացատրում է, որ կանանց կողմից խաղերի մեծ մասը «պատահական խաղեր» են: Բայց միջին տարիքի և մանկական բումերների բազմությունը 20 ժամ ավելի շատ է ծախսում, քան տղամարդիկ շաբաթական առցանց խաղեր խաղալով: Սա կայքի գովազդատուներին կայուն «եթերային ժամանակ» է տալիս գովազդելու իրենց արտադրանքը: Ուսումնասիրությունները կրկին ու կրկին ապացուցել են, որ գնորդները սովորաբար գնում են իրենց համար հաճախ տեսանելի իրեր:

Քոենիգը շեշտում է, որ խնդիրն այն է, որ կայքերը գումար են վաստակում նաև գովազդի եկամուտներից: Բացի այդ, նրանք ստիպված չեն պահպանել վիճակագրություն կամ միավորներ և վճարման համակարգեր: Տանը մնացող պատահական կին խաղացողները խաղում են պասսայական կախվածություն, անվճար պասիվ, պասյան խաղ, թղթախաղ կամ բառախաղ, այդպիսով ապահովելով ապրանքների և ծառայությունների լայնորեն չօգտագործված շուկա: Քոենիգը հետագայում շեշտում է, որ ինտերնետում կանանց աճող խաղային շուկայի չճանաչելը գովազդատուներին ստիպում է բաց թողնել պոտենցիալ մեծ և հզոր սպառողական հատված: Որպես զանգ խաղային այլ կայքեր, նա խրախուսում է զարգացնել խաղեր, որոնք այս կանայք կարող են խաղալ անվճար: Սա ոչ միայն երաշխավորում է, որ ձեր կայքը ունի կայուն սպառողական բազա, որն ի վերջո կփորձի վճարովի առցանց խաղեր, այլ նաև ապահովագրված է գովազդատուներից ստացված եկամուտներից: