Առցանց նարդի
Այնուամենայնիվ, նարդին շատ երկար պատմություն ունի. Նարդի խաղալ սովորելը պարզ է: Դա հմտության խաղ է և մի, որին, ցավոք, շատ երիտասարդներ այսօր այնքան էլ ծանոթ չեն: Դեռևս նարդի խաղալուն ծանոթանալը շատ ժամանակ չի պահանջում: Ինտերնետի աճի շնորհիվ նարդի խաղալ սովորելը ավելի հեշտ է, քան երբևէ, և նարդի խաղը վայելում է ժողովրդականության վերածնունդը: Կարող եք խաղալ առցանց, ներբեռնել նարդի խաղեր ինտերնետից և խաղալ այլ մարդկանց հետ կամ համակարգչի դեմ:
Մարդկանց մեծ մասը ծանոթ է երկու խաղացողի, մեկ նարդի տախտակի ստեղծած խաղերին և յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է 15 հատ չիպ: Երբ սովորեք, թե ինչպես նարդի խաղալ, դուք կգտնեք, որ խաղի նպատակն է չիպսերը տախտակից տեղափոխել ձեր տան տախտակ և վերջապես ձեր հաղթող կույտ: Առաջին մարդը, ով հաջողությամբ մաքրեց տախտակը իր բոլոր չիպերից, հաղթում է խաղը: Նարդի տախտակը բաժանված է չորս մասի: Խաղացողի կողմերից որևէ մեկի տախտակին նայելիս ձեզ համար ամենամոտ նարդի տախտակի քառակուսին ձեր տան տախտակն է, շարժվելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, դուք կանցնեք ձողի վրայով և կտեսնեք նարդի տախտակի մյուս կեսը, որը նշված է որպես արտաքին տախտակ: Clockամացույցի սլաքի ուղղությամբ կրկին դեպի տախտակի մնացած քառակուսին տեղափոխելը ձեր հակառակորդի տնային տախտակն է: Դուք կնկատեք, որ յուրաքանչյուր քառակուսի ունի 6 միավոր: Սրանք այն տարածություններն են, որոնցով դուք շարժվում եք: Չնայած տարածությունները փոխարինող գույներով են, յուրաքանչյուր չիպ կարող է տեղափոխվել ցանկացած գունավոր կետ, բայց չիպի գույնը և կետերի գույնը համապատասխան չեն:
Խաղը սկսվում է չիպսերից `ճիշտ տեղում: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի հինգ կտոր իր տան տախտակի առաջին կետում ՝ բարին ամենամոտը: Նրանք նորից շարժվելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է երեք կտոր արտաքին տախտակի իր կողմում: Դրանք տեղադրվում են ոչ թե գծի անմիջական հարևանությամբ, այլ դրանից մեկ հեռավորության վրա: Արտաքին տախտակի մյուս կողմում, կենտրոնական գծից ամենահեռու կետում, յուրաքանչյուր խաղացող դնում է ևս հինգ հատ: Տեղափոխվելով խաղատախտակի վրայով ՝ յուրաքանչյուր խաղացող երկու կտոր է դնում հակառակ խաղացողի տան տախտակի մոտ ՝ իրենց «դուրս» դիրքի մոտակա հատվածում:
Theառի յուրաքանչյուր պտույտ ցույց է տալիս, թե քանի միավոր է խաղացողին թույլատրվում տեղափոխել իր չիպերը: Օրինակ, եթե հինգը և չորսը գլորում եք, կարող եք ձեր չիպսերը տեղափոխել ընդհանուր ինը միավոր: Կարող եք մեկ չիպի չորս տարածություն տեղափոխել, իսկ մյուսը ՝ 5 տարածություն: Դուք պետք է օգտագործեք երկու գլանափաթեթները, եթե օրինականորեն հնարավոր է օգտագործել դրանք: Միակ նախազգուշացումն այն է, որ չի կարելի չիպը տեղափոխել արդեն զբաղեցրած տարածքի վրա: Եթե խաղացողը կրկնակի գլորում է, նրանք ստանում են կրկնակի քայլեր, օրինակ, եթե դու ստանում ես կրկնակի 6-ը, կարող ես տեղափոխել 4 կտոր 6 միավոր երկու կտոր 6 միավորի փոխարեն: Եթե դուք ունեք մեկ չիպ տարածության վրա և ձեր հակառակ խաղացողի մի չիպ է կանգնում դրա վրա, ձեր կտորը հետ է ուղարկվում կենտրոնական բար և այնտեղից այն պետք է սկսի ճանապարհը տախտակի մյուս կողմից: Հաղթում է առաջինը, ով ստանում է իր բոլոր չիպերը տախտակի միջոցով և ապահով դիրքի մեջ: