Arentնողների ուղեցույց առցանց խաղերի համար, մաս 2
1-ին մասում մենք խոսեցինք առցանց խաղերի և ձեր երեխաների մասին, ներառյալ FPS խաղերը և բռնության պարունակության ազդեցությունը: Մենք այս շաբաթ ամփոփում ենք ՝ խոսելով RTS խաղերի, MMORPG- ների և կախվածության և սոցիալական գիշատիչների լրացուցիչ սպառնալիքների մասին:
RTS- ը նշանակում է իրական ժամանակի ռազմավարություն: Ռազմավարություն, քանի որ այս խաղերն ընդհանուր առմամբ շատ ավելի մեծ հեռանկար ունեն ՝ խաղացողին դնելով ոչ թե որպես մեկ անձ, այլ որպես բանակի գեներալ կամ հրամանատար կամ նույնիսկ քաղաքակրթության ղեկավար: Իրական ժամանակ, քանի որ գործողությունը շարժվում է առաջ ՝ անկախ նրանից, թե խաղացողը գործում է, թե ոչ: Իրական ժամանակի այլընտրանքը շրջադարձային ռազմավարությունն է, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին շարժվում է `վերցնելով իր համար անհրաժեշտ ժամանակը: Շրջադարձային խաղերը հակված են ունենալ ավելի խոր ռազմավարական բաղադրիչներ և բարդ ոչ ռազմական առաջընթացներ, որոնք նրանց ավելի քիչ են դարձնում երեխաների մոտ: RTS խաղերը համեմատաբար բարորակ ժանր են, քանի որ դրանք վերագրում են բռնությունն ու բախումները գոնե միավորի մակարդակի ՝ հեռացնելով FPS խաղերում հայտնաբերված գրաֆիկական գորի մեծ մասը և հասցնելով այն թվերի և կորցրած միավորների: Նրանք նաև հակված են ունենալ որոշումների բարդ կառուցվածքներ ՝ դրանք դարձնելով քննադատական մտածողության լավ վարժություն: Այդ նույն արագ և բարդ որոշումները դժվարացնում են այս տեսակի խաղերը հայացք գցելուց, հատկապես եթե խաղացողը մրցում է առցանց, որտեղ կարող է չլինել «դադար» կոճակ: Քիչ գրաֆիկական բովանդակության պատճառով, այս տեսակի խաղերը չեն պահանջում ծնողների այնքան ուժեղ հսկողություն, որքան կարող են որոշ ուրիշներ, բայց լավ գաղափար է գոնե պատահաբար դիտել խաղը և, հնարավոր է, սովորել, թե ինչ տեսք ունի բեռնման էկրանը, որպեսզի կարողանաք ասել երբ «Մի րոպե» նշանակում է «Ես ինչ-որ բանի մեջ եմ», և երբ նշանակում է «Ես պարզապես չեմ ուզում անել այն, ինչ դու ես ուզում անել»:
MMORPG- ը նշանակում է Massively Multiplayer Online Role-Playing Game: Նրանք սերվում են ավելի հին, միայնակ նվագարկիչից ՝ RPGS- ից: Այս համատեքստում RPG- ը խաղ է, որը պատմում է զարգացող պատմություն [օգտագործելով](https://lategamer.com/hy/tags/%D6%85%D5%A3%D5%BF%D5%A1%D5%A3%D5%B8%D6%80%D5%AE%D5%B8%D5%B2%D5%B6%D5%A5%D6%80/
) տարբեր հմտությունների, հատկությունների և մասնագիտությունների կողմից սահմանված նիշեր: Անունի [զանգվածաբար](https://lategamer.com/hy/tags/%D5%B4%D5%B4%D5%B8%D6%80%D5%BA%D5%A3/
) բազմաֆունկցիոնալ մասը գալիս է այն փաստից, որ խաղային աշխարհում կարող են լինել մի քանի հազար խաղացողներ, որոնք կարող են մակերես ունենալ մրցակից փոքր պետությունների համար: Դժվար է ասել, թե որքան մեծ ու բարդ կարող են լինել այս խաղերը: Ընդունեք, որ ձեր երեխաները խոսեն այն բաների մասին, որոնք դուք չեք հասկանում, հաճախ
իրենց ձեռք բերած սարքավորումների կամ իրերի կամ իրենց մղած մարտերի մասին: Ներդրեք ձեր լավագույն «Դա հաճելի է սիրելի» դեմքը և բաց թողեք այն: Չնայած երբեք չի խանգարում փորձել ձեր երեխաների խաղերը, դուք գրեթե նույնքան օգուտ կստանաք MMORPG- ով մի փոքր մուտք գործելուց տեսնելու, թե ինչն է նման, քանի որ նրանց համար անհրաժեշտ է զգալի ժամանակի ներդրում
նույնիսկ զգալու համար, թե ինչ է կատարվում: վրա.
Այդ ժամանակի ներդրումը ծնում է MMORPG- ների ամենամեծ խնդիրներից մեկը: Մոլեխաղեր գրողներից մեկը առաջարկել է, որ MMORPG- ը պետք է դիահերձարան արտասանվի, որովհետև ներս մտնելուց հետո այլևս դուրս չեք գալիս: Եթե ձեր երեխաները սկսում են մեծապես մտնել այս տեսակի խաղի մեջ, դիտեք, թե ինչպես են նրանք ծախսում իրենց ժամանակը: Խաղը միշտ կներկայացնի ինչ-որ նոր անելիք, ավելի մեծ բլուր բարձրանալու համար, և հեշտությամբ կարելի է բռնել այն: Խոսեք ձեր երեխաների հետ, համոզվեք, որ նրանք գիտեն այն սահմանափակումները, թե որքան ժամանակ կարող են անցկացնել խաղում, և թե ինչ է պետք նախ ՝ արածի համար: Դա ասաց. հասկանում են, որ նրանք հաճախ խաղ են խաղալու այլ մարդկանց հետ, որոնց նրանք ինչ-որ չափով պարտավորվել են: Եղեք ճկուն և օգտագործեք ձեր դատողությունը, երբ որոշում կայացնեք, թե թույլ կտա՞ք նրանց շարունակել [խաղալ](https://lategamer.com/hy/tags/%D5%AD%D5%A1%D5%B2%D5%B8%D6%82%D5%B4/
): Ընդհանրապես, ավելի լավ է թույլ չտալ, որ նրանք սկսեն, եթե համոզված չեք, որ փորձեք ստիպել նրանց կանգ առնել հենց որ սկսեն: Թեքվեք ձեր տնային առաջադրանքները նախ և առաջ կատարեք, ժամանակին հրաժարվեք
տնային աշխատանքներն ավարտելու համար:
Հազարավոր մարդկանց հետ խաղ խաղալը ձեր երեխաներին կբացահայտի մարդկանց բազմազանության առջև: Նրանց մեծ մասը անվնաս կլինի, ոմանք օգտակար կլինեն, և մի քանիսը, հավանաբար, կդառնան լավ Ընկերներ: Այնուամենայնիվ, կան չարակամ դիտավորությամբ ընտրված մի քանիսը, ճիշտ այնպես, ինչպես կան ցանկացած մեծ խմբում: Այստեղ վախը շատ նման է այն զգացողությանը, որը զգացվում է ձեր երեխաներին թույլ տալով օգտվել զրուցարաններից կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների ծառայությունից: Լավ նորությունն այն է, որ իրական սոցիալական գիշատչի տեսակից, որի ծնողները վախենում են, խաղային աշխարհում շատ ավելի քիչ հավանական է, քանի որ խաղն ինքնին շատ ավելի բարդ է, քան պարզապես զրուցասենյակ մուտք գործելը: Համոզվեք, որ ձեր երեխաները գիտեն, որ վտանգը գոյություն ունի, որ նրանք ոչ ոքի չպետք է որևէ բան իմանան ավելին, քան ընդհանրություններ, որոնց մասին նրանք խաղից դուրս են, որ աշխարհում կան վատ մարդիկ: Հարցրեք նրանց իրենց ընկերների մասին առցանց, տեսեք, թե նրանք ինչ գիտեն նրանց մասին, դիտեք նույն նախազգուշական նշանները, որոնք կցանկանայիք անել ցանկացած անծանոթի հետ, որը շատ ժամանակ է անցկացնում ձեր երեխաների հետ: Կրկին, խաղացողների մեծ մասը անվնաս է կամ ավելի լավ, բայց դուք շատ ավելի լավ է, որ տեղեկացված լինեք և զգոն լինեք, քան ինքնագոհ ու հույսով լի:
Մենք հազիվ ենք շոշափել առցանց խաղերի հնարավորությունների մակերեսը, բայց հուսով եմ, որ դուք ավելի լավ եք տեղեկացված այն մասին, թե ինչ կարող են անել ձեր երեխաները: Խաղերը ցանկացած հոբբիի պես լավն են և շատերից լավ: Այն ունի զարգացման շատ դրական օգուտներ, բայց, ինչպես ցանկացած գործողություն, որը ձեր վերահսկողությունից դուրս է