Իրական փողեր և վիրտուալ տնտեսություն Azeroth
Azeroth աշխարհում կյանքը կարող է լինել էժան, բայց այդքան ցանկալի էպիկական լեռան խնայողությունը կարող է տևել ամիսների աշխատանք: Բարի գալուստ World of Warcraft, ներկայումս աշխարհի ամենամեծ MMORPG (Massively Multiplayer Առցանց Դերի Խաղացող Խաղ): Warcraft- ի աշխարհում աճուրդի տունը ցուցանակների մոլեգնած գնորդին նվիրում է հրաշքների եղջերաթաղանթ `առասպելական սրերից մինչև զրահ, որը երաշխավորված է ձեզ դարձնել անտառի ձեր պարանոցի ամենադժվար եղջերուն: Նման հրաշքներ գնելու համար խաղացողին անհրաժեշտ է ոսկին, մի բան, որը պահանջում է բառացիորեն ժամեր, օրեր կամ շաբաթներ խաղային աշխատանք: Այնուամենայնիվ, այցելեք Ebay կամ Eye on MOG, վիրտուալ ապրանքների գների համեմատության շարժիչ, և դուք հնարավորություն ունեք իրական կյանքի եկամուտները վերածել վիրտուալ ոսկու, պլատինի, ISK- ի կամ վարկերի ՝ կախված վիրտուալ աշխարհից, որով դուք փոխում եք ես (ներ) ը:
Իրական փողերի առևտրի աշխարհը երկար ճանապարհ է անցել իր նորաստեղծ օրերից ի վեր, երբ վիրտուալ աշխարհից հեռացող խաղացողները օգտագործում էին Ebay- ի նման կայքեր ՝ իրենց խաղային ակտիվները իրական աշխարհի փողի վերածելու համար: Այսօր այն բազմամիլիարդ դոլար արժողությամբ արդյունաբերություն է. IGE- ի Սթիվ Սայլերի նման արդյունաբերության մեջ ներգրավված անձինք կարծում են, որ 2,7 միլիարդ դոլար կփոխվի այս երկրորդային շուկայում 2006 թ.-ի ընթացքում: Այս եկամտաբեր արդյունաբերությունն այժմ սպասարկվում է MMORPG SHOP- ի նման ընկերությունների համար: , Mogmine- ը և MOGS- ը, որոնք ունեն ամբողջ ենթակառուցվածքները, որոնք ստեղծված են խաղային ոսկու և արժեքավոր իրերի «ֆերմայի» համար: Նման կայքերից ոչ միայն կարող եք խաղային ծախսեր իրական աշխարհի փողերով ձեռք բերել, այլ շատերը ծառայություն են մատուցում, օրինակ առաջարկում են էներգիայի մակարդակի բարձրացում
ձեր avatar- ը հասունության նոր բարձունքներին արագորեն հետևելու համար, ավելի քան օրեր ձեզ վերածել վարպետի արհեստավորի: քան ամիսներ, կամ բարձրացնել ձեր հեղինակությունը ձեր բնակեցած աշխարհում: Mogmine- ի նման կայքերն առաջարկում են մասնագիտացված ծառայություններ, ինչպիսիք են մրգահավաքությունը, նշված իրերի մշակումը կամ ձեր բնավորությունը կուղեկցեն այդ դեպքի միջով, որն այդքան ծանր է ձեր մտքում:
Այն, ինչ մենք այստեղ ապրում ենք, տնտեսության բոլորովին նոր տեսակ է, որտեղ իրական և վիրտուալ աշխարհի սահմանը խամրում է: Ներկայումս կան հարյուրավոր ընկերություններ, որոնք սպասարկում են այս երեւույթը, որոշ վիրտուալ իրեր վաճառվում են հարյուրավոր կամ նույնիսկ հազարավոր դոլարներով: Վիրտուալ անշարժ գույքը վաստակում է իրական աշխարհի փողերը. 43-ամյա Wonder Bread առաքող likeոն Դագգերի նման մարդկանց նման մարդիկ $ 750-ով գնում են վիրտուալ ամրոց ՝ հետ տալով նրան ավելի քան մեկ շաբաթվա աշխատավարձը: Ըստ Ինդիանայի համալսարանի տնտեսագիտության պրոֆեսոր Էդվարդ Կաստրոնովայի, որը լայն ուսումնասիրություն է կատարել առցանց տնտեսությունների վերաբերյալ, Նորրատը, աշխարհում, որտեղ տեղի է ունենում EverQuest- ը, կլիներ մոլորակի 77-րդ ամենահարուստ ժողովուրդը, եթե գոյություն ունենար իրական տարածքում, խաղացողները վայելեին տարեկան եկամուտը ավելի լավ, քան Բուլղարիայի կամ Հնդկաստանի քաղաքացիները: GameUSD- ի այցը ցույց է տալիս վիրտուալ արժույթների ներկայիս վիճակը ԱՄՆ դոլարի նկատմամբ, ցույց տալով, որ որոշ վիրտուալ աշխարհի արժույթներ ներկայումս ավելի լավ են գործում, քան իրական աշխարհի արժույթները, ինչպիսին է Իրաքի դինարը:
Իրական փողերի առևտուրը և ոսկու մշակումը խաղային աշխարհում հանդիպում են տարբեր զգացողությունների, որոշ խաղացողներ քննադատում են այն փաստը, որ իրական աշխարհի հարստությունը կարող է ազդել խաղի հեղինակության և հնարավորությունների վրա: Երկրորդային շուկայի քննադատողները կարծում են, որ վիրտուալ տնտեսությունների ներսում նման գործողությունները ներխուժում են ֆանտազիա և ապահովում են ավելի տնտեսապես հզորացած խաղերի անարդար առավելությունը: Այնուամենայնիվ, սա անտեսում է իրական աշխարհի փաստը, որ գումար վաստակելը և վիրտուալ աշխարհում իր բնավորության առաջխաղացումը շատ ժամանակ է պահանջում, և որոշ խաղացողներ իրենց ձեռքում ավելի շատ փող ունեն, քան ժամանակ: Խաղացողների համար միջին տարիքը 27-ն է, և բոլոր խաղացողների մոտավորապես կեսը լրիվ դրույքով աշխատատեղեր ունի: Միասին խաղացող մի խումբ ընկերների համար, այդպիսով, համեմատաբար հեշտ է, որ մեծահարուստ կանխիկ դրամը հետ մնա խաղային առումով հարուստ ժամանակից, քանի որ նրանք պարտավոր են իրենց ժամանակի առյուծի բաժինը ծախսել իրենց իրական աշխարհի աշխատանքի վրա, մինչ ընկերները ծախսում են: ժամանակը հավասարեցնելով նրանց նիշերը: Նման անհատների համար, որոնց համար ժամանակը վերածվում է փողի, մի քանի դոլարը չնչին գին է վճարել, որպեսզի ապահովեն վիրտուալ գոյատևումը հաջորդ անգամ, երբ նրանք բարձրաստիճան ընկերների հետ մուտք գործեն օրինակ:
Ֆերմերային վիրտուալ ապրանքներ ստեղծելու համար ստեղծված ընկերությունները քննադատվում են նաև որպես քրտնաջան ապրանքներ, ինչը վերաբերվում է այն փաստին, որ այդ ընկերություններից շատերը բնակվում են Չինաստանի նման ցածր աշխատավարձ ունեցող տնտեսություններում: Այնուամենայնիվ, աշխատավարձի և աշխատանքի պայմանները նման ընկերություններում, որտեղ աշխատողները վարձատրվում են իրենց օրերն անցկացնելով հաճելի, խթանող խաղեր խաղալով, չեն կարող համեմատվել իրենց հայրենակիցների հետ, ովքեր իրենց օրերն անմտորեն անցկացնում են մեր համակարգիչներ ներմուծող բաղադրիչների արտադրության համար: հագնել խաղալիս Ըստ էության, առարկությունը բարոյական է, քանի որ շատ արևմտյան երկրներ դեմ են ցածր աշխատավարձ ունեցող տնտեսություններին, որոնք սպասարկում են ժամանցի այս տեսակը: Հաճախ աշխատողները վճարվում են մասամբ բնեղենով, սնունդն ու կացարանը ներառված են վարձատրության փաթեթներում, իսկ ստացված աշխատավարձը, այդպիսով, ներկայացնելով հիմնականում ավելցուկ: Չնայած աշխատավարձը չի կարող հավասարվել