Retro Revisited Sony Chaotix

post-thumb

Sega- ի Megadrive 32X- ը: Ձեռքերը վեր բարձրացրեք, եթե հիշում եք դա: Հիմա ձեռքերը բարձրացրեք, եթե երբևէ մեկը ունեք: Conավակցում եմ ձեզ երկուսին:

32X- ը ստեղծվեց այն ժամանակ, երբ Sega- ն, վերջին մի քանի տարիների ծայրաստիճան ինքնագոհության աշտարակի վրա ապրելուց հետո, գտավ, որ Megadrive- ի 16 բիթանոց կանոնը ավարտվում է Playstations- ի, Jaguars- ի և 32 bit- ով աշխատող այլ սարքերի սարսափելի հայտարարություններով:

Sega Japan- ի բաժնին, Sega of America- ի հետ համատեղ, պատվիրվեց Megadrive- ի համար ստեղծել 32 բիթանոց հավելում, և դա կդառնա 32X: Տարօրինակ է, սակայն, Sega Japan- ի մեկ այլ հատված նույնպես աշխատում էր այն բանի վրա, թե ի վերջո ինչն է Սատուրնը դառնալու 32-բիթանոց բարձրակարգ CD ձևաչափ: Հետաքրքիրն այն է, որ դա արվեց գաղտնիորեն, Sega of America- ի համար բոլորովին անտեղյակ, մինչ նրանք կեղեքում էին 32X- ով: Այս հայտնի տարօրինակ մանեւրը ոճով ավարտվեց Sega- ի որոշ ինքնասպանության որոշմամբ երկու կոնսոլները թողարկելու համարյա նույն ժամանակահատվածում:

Արդյունքը? 32X- ը, իր հնաոճ փամփուշտի ձևաչափով, բավականին ծիծաղելի գործառնական ընթացակարգով (երկու էլեկտրամատակարարում, լրացուցիչ վիդեո մալուխ և նույնիսկ մի շարք անպաշտպան հակամագնիսական հոլովակներ, որպեսզի այն լավ պահվի Megadrive փամփուշտի բնիկում) և թույլ ծրագրային ապահովում գնա, մեռած էր դեռ չսկսած. պարտվելով Սատուրնին, որն իր հերթին ոչնչացվեց Playstation- ի և Nintendo 64-ի կողմից: timeամանակին տխուր հեքիաթ, բայց հիանալի առաջարկ ռետրո կոլեկցիոներների համար `անհաջող դրամական պաշարներ: վերցնելը բավականին էժան է, և միայն մոտ վեց լավ խաղեր նախքան կկարողանաք անվանել ձեր հավաքածուն «ամբողջական»:

Chaotix, ուրեմն: Միակ գոյություն ունեցող 32 բիթանոց, երկչափ Sonic խաղը: Բայց Sonic խաղ առանց Sonic- ի: Եվ Sonic խաղ վաճառվեց հնարքի վրա: Սկզբնապես ազատ արձակվեց «հիմնականում այն ​​պատճառով, որ Sonic- ի երկրպագուները ցանկանում էին ավելի շատ Sonic, և ավելի քիչ Knuckles» - ը խաղն ընկավ արագ անհայտության մեջ, ինչը ոչ մի փոքր օգուտ չտվեց 32X- ի կարճ պահպանմանը: Սա ամոթ է, որովհետև, երբ նայում ես դրա թերություններից այն կողմ, բարդ ու խելացի հարթակային արկածախնդրություն է `յուրահատուկ շրջադարձով:

Պատկերացրեք մի աշխարհ, որում դուք մշտապես կապված եք ուղեկցի հետ էներգիայի առեղծվածային նման մի առաձգական խմբի հետ: Երբ շարժվում ես, նրանք պետք է հետևեն, երբ նետվում ես, նրանք ցատկում են: Մղձավանջային առաջարկ և, իրոք, Chaotix- ի խաղի խաղի հիմքը: Ուրեմն ստացվա՞ծ է: Հմմ. Երբ խանգարում ես դրան, Chaotix- ը իրականում բավականին վայրի զբոսանք է:

Միևնույն ժամանակ վերահսկելով երկու նիշերը, կապված Դոկտոր Ռոբոտնիկի չար փորձերից մեկի հետ, խաղացողը պետք է սովորի օգտագործել այս աղետը իրենց օգտին, մասնավորապես ՝ լարվածություն ստեղծելով ավելի արագ, հստակ խոչընդոտներ գործադրելու և թափանցող հարթակներ առաջ տանելու համար: ,

Ֆիզիկայի շարժիչը, որն ապահովում է շարժման այս յուրօրինակ ոճը, Sega- ի համարձակ աշխատանք էր, և, անկասկած, միշտ չէ, որ տալիս է իր արդյունքը: Խաղի մակարդակների կառուցվածքը բավականին տարբերվում է ստանդարտ Sonic- ի ուղեվարձից, և ամեն ինչ պետք է լինի շատ ավելի տարածված, որպեսզի թույլ տա բարձրացող, մանում (հաճախ վերահսկողությունից դուրս) երկվորյակը վերադարձնել մակարդակների շուրջ: Հիասթափությունը հաճախ գալիս է ՝ խրվելով կամ վերևում, կամ ներքևում, որտեղ ուզում ես լինել, հուսահատորեն կոճկել կոճակները, որպեսզի հերոսներն առաջ շարժվելու համար անհրաժեշտ շարժում ստանան: Հետո անընդհատ վտանգ կա թշնամիներին անշնորհք բախվելու (որոնցից իմաստուն է, նաև սովորականից շատ ավելի քիչ) և մեծ քանակությամբ օղակներ անարդարացիորեն կորցնելու ռիսկ: Պատահականորեն հոգ տանելը մի բան է, որի համար դուք շատ ժամանակ կծախսեք, և սկզբում զվարճալի է, քանի դեռ չեք ցանկացել ինչ-որ տեղ հասնել և փորձել հավաքել բոլոր Chaos Rings- ը (դասական Chaos Emeralds- ի այս տեղադրման փոխարինումը): Առաջընթացը կարող է դառնալ դանդաղ և հիասթափեցնող, բայց որոշ ժամանակ անց, երբ միգուցե այլևս պարզապես չի գնահատվում պարզապես որպես «Sonic խաղ», Chaotix- ը սկսում է ընկնել ձեր մաշկի տակ և հայտնի է դարձնում իր նրբությունները: Ես քեզ երբեք չէի խոստանա, որ խելահեղ համակարգի իրական տիրապետումը հնարավոր է, բայց դու անկասկած կսկսես ժպտալ, երբ առաջին անգամ կուղարկես կաթնասուններին ճիշտ ուղղությամբ, մաքրել օղակը, սպանել թշնամուն, բծախնդրորեն պտտվել տարածության միջով: և ապա կոկիկ, բալետային վայրէջք կատարեք մակարդակի ելքի նշանի վրա: Դա Sonic- ն է ՝ երկուսի ուժով, և այնուհետև ոմանք:

Եվ հետո, gameplay նկատառումները մի կողմ դրվեցին, որպես 32X ցուցափեղկի վերնագիր, Chaotix- ը պարտադիր է ցանկացած կոլեկցիոների համար: 32X գույների նոր տեսականին ցուցադրվում է ամբողջությամբ, և պատահականորեն ընտրված յուրաքանչյուր նոր մակարդակ տեղի է ունենում օրվա տարբեր ժամանակահատվածում, որի արդյունքում արդյունավետորեն յուրաքանչյուր փուլում կա չորս տարբեր գունավոր գունապնակ (և դրանց քանակը մոտ 30 է): Սա խաղին յուրահատկության իսկական զգացողություն է հաղորդում յուրաքանչյուր խաղի ընթացքում: Sprite- ի մասշտաբավորումը օգտագործվում է նաև զվարթ ազդեցության համար. Նոր հզորությունները թույլ են տալիս նիշերին նեղանալ փոքր չափի կամ վերածվել պիքսելային հսկայական հրեշի: Հետո բոնուսային փուլն է »

Լիովին 3D աշխարհում տեղակայված ՝ ձեր բնավորությունը պետք է հավաքի կապույտ ոլորտներ (a la Sonic 3), բայց այս անգամ պատերով վազելը հանգեցնում է նրան, որ թունելը պտտվում է նվագարկչի հետ ՝ ստեղծելով անչափ դժվար և ինքնահոս