The Good Old Arcade Game History and Development

post-thumb

Մոլեխաղերն արդեն մեր կյանքի մի մասն են: Մանկությունից սկսած, խաղային հերոսների շարժվող պատկերներ տեսնելուց հետո, մենք հետաքրքրություն ունենք փորձել այն կառավարել: Այն տևում է մինչև պատանեկան և մեծահասակների տարիքը: մենք խաղերը համարում ենք զվարճանքի այլընտրանքներից մեկը, երբ ձանձրույթ ենք զգում:

Խաղերի տարբեր ժանրեր սկսում են ի հայտ գալ, ինչպիսիք են առցանց ռազմավարությունը և դերային խաղերը: Բայց դեռ հիշո՞ւմ եք հին լավ արկադային խաղերը: Այդ Pac-Man- ն ուտում է դեղին կետեր, իսկ Մարիոն և Լուիջին սունկ ու ծաղիկներ են սպառում արքայադուստրը Կոպա թագավորից փրկելու համար: Այս խաղերը համարվում են այն խաղերի նախնիները, որոնք դուք այսօր խաղում եք ձեր համակարգչում կամ տեսախաղ կայանում:

Պատմությունը հիշեց

Արկադային հին խաղերը սկսվել են Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից հետո, այն բանից հետո, երբ 1950-ականների սկզբին Ռալֆ Բաուերը հայտնագործեց հեռուստատեսային էկրանին էլեկտրոնային խաղային համակարգ ստեղծելու ընկալումը: Երբ նա այդ ժամանակ իր գաղափարները ներկայացրեց Magnavox հեռուստաընկերությանը, այն հաստատվեց և արդյունքում թողարկվեց Bauer- ի Brown Box նախատիպի զտված տարբերակը, որը հայտնի է որպես Magnavox Odyssey 1972 թվականին:

Այն համակարգչի էկրանին ցուցադրում է միայն լույսի բծեր և պահանջում է կիսաթափանցիկ պլաստիկ ծածկոցների օգտագործում ՝ խաղի տեսքը վերարտադրելու համար: Այլ կերպ ասած, խաղային այս տարբերակը նախապատմական է `համեմատած ներկայիս խաղային ստանդարտների հետ:

Հորինված խաղային վահանակների առաջին համակարգը հայտնի է որպես Atari 2600, որը թողարկվել է 1977 թվականին: Այն օգտագործում էր խցանման փամփուշտներ ՝ տարբեր խաղեր խաղալու համար:

Atari 2600- ի թողարկումից հետո հին արկադային խաղերը սկսեցին իրենց Ոսկե դարաշրջանը խաղային արդյունաբերության մեջ: Սա համարվում է այն դարաշրջանը, երբ նման խաղերի ժողովրդականությունը կտրուկ աճում էր: Այն սկսվեց 1979-ի վերջին, երբ հայտնվեց առաջին գունավոր արկադային խաղը:

Արկադային հին խաղերը խաղային արդյունաբերությունում սկսեցին իրենց թափը հավաքել հետևյալի թողարկման ժամանակ.

  • Gee Bee- ն և Space Invaders- ը 1978-ին
  • Գալաքսյան 1979 թ
  • Pac-man- ը, King- ը և Balloon- ը, Tank գումարտակը և այլք 1980 թ

Այս դարաշրջանում արկադային խաղ մշակողները սկսեցին փորձարկել նոր սարքավորումներ ՝ զարգացնելով խաղեր, որոնք օգտագործում էին վեկտորային ցուցադրման գծեր ՝ ի տարբերություն ստանդարտ ռաստերային ցուցադրության: Մի քանի արկադային խաղեր բխեցին այս սկզբունքից, որոնք հիթ դարձան, ներառյալ ՝ Battlezone (1980) և Star Wars (1983), որոնք բոլորը Atari- ից են:

Վեկտորային ցուցադրումներից հետո արկադային խաղ մշակողները փորձարկում էին լազերային սկավառակի նվագարկիչների հետ ՝ կինոնկարների նման անիմացիաներ հաղորդելու համար: Առաջին փորձն է «Վիշապի շեղը» (1983), Cinematronics- ի կողմից: Այն սենսացիա դարձավ, երբ թողարկվեց (կան դեպքեր, երբ շատ մեքենաներում լազերային սկավառակի նվագարկիչները անսարքություն են գործել գերօգտագործման պատճառով):

Նոր հսկիչները նույնպես կրճատվել էին մի քանի խաղերում, չնայած որ ջոյսթիքներն ու կոճակները շարունակում են մնալ արկադային խաղի ստանդարտ կառավարման սարքեր: Atari- ն 1978-ին թողարկեց Ֆուտբոլը, որն օգտագործում էր գունդ գնդակը: Լրտեսների որսորդը ներկայացրեց ղեկը, որը նման էր իրականին, և Հոգանի ծառուղին օգտագործեց կապակցված թեթեւ ատրճանակներ:

Այս դարաշրջանում նույնպես մշակվել են այլ հատուկ հսկողություն, ինչպիսիք են պեդալները մրցարշավային խաղերում և խաչաձևի ատրճանակը Crossbow- ում:

Այժմ, ժամանակակից խաղ մշակողների ոգևորությամբ, նրանք փորձեցին վերակենդանացնել այս հին արկադային խաղերը ՝ ավելացնելով դրա գրաֆիկան և արտադրելով նոր տարբերակներ: Այս դրսևորումը միայն ցույց է տալիս, որ հին լավ արկադային խաղերը դեռևս հիանալի այլընտրանք են ժամանակակից համակարգչային խաղերին: