Արկադային խաղերի պատմություն

post-thumb

Այսօր խաղերը մեր մշակութային դեկորացիայի ճանաչված տարրն են, նույնիսկ այն մարդկանց համար, ովքեր երեսունն անց են, կամ ովքեր հազիվ են հիշում արկադային խաղերի ստեղծումը: Անցել են այն ժամանակները, երբ դուք խաղում եք Pac-Man կամ հայտնի Mario Brothers խաղը: Չնայած դրանք մինչ այժմ նվագում և վայելում են, դրանք վերածվել են ծավալային խաղերի և տարբերակների: Մարդիկ երբեք չեն մոռանա հին խաղերը, և դա լավ բան է, քանի որ այստեղ կա մի պատմություն, որը չպետք է մոռացվի:

Մոլեխաղերը վերջերս առաջխաղացում չեն: արկադային խաղերը սկսվել են շատ տարիներ առաջ: Նրանք այնքան ընդունելի չէին, որքան հիմա: Եգիպտոսի և Սումերիայի նմուշները պարզել են, որ հազարավոր տարիներ առաջ մեր նախնիները սիրում էին սեղանի խաղեր խաղալ:

Այժմ մեզ անհրաժեշտ էլեկտրոնային խաղերը պահանջում են էլեկտրոնային համակարգիչների ստեղծում: Վաղ համակարգիչները դանդաղ էին և հակված էին խափանումների: Վաղ ծրագրավորողները իրենց պարտավորված էին զգալ վատնել իրենց ժամանակը ՝ այս համակարգիչները ծրագրավորելով tic-tac-toe- ի նման բաներով: Երբ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմն ավարտվեց, էլեկտրոնային համակարգիչները սկսեցին ստանդարտ սարքավորումներ դառնալ ավելի առաջադեմ լաբորատորիաներում: Դրանից անմիջապես հետո դրանք միավորվեցին խոշոր կորպորացիաների, հաստատությունների և ընկերությունների հետ: Կարելի է պնդել, որ համալսարանի ուսանողները խաղային առաջին ծրագրավորողներն էին ՝ ուսումնասիրելով իրենց ֆանտազիաներն ու գիտաֆանտաստիկ պատկերացումները թվային ծրագրերի մեջ, որոնք մենք դեռ օգտագործում ենք: Նրանց պատկերացումները խաղերը վերածել են թվային գլուխգործոցի:

Էկրանին կամ հեռուստատեսությանը էլեկտրոնային խաղային համակարգ ստեղծելու ընկալումը ստեղծվել է Ռալֆ Բաուերի կողմից 1950-ականների սկզբին: Սա հնարավոր դարձրեց առաջին խաղը: Դրանից հետո նա ներկայացրեց և իր գաղափարները ներկայացրեց «Մագնավոքս» հեռուստաընկերությանը: Ընկերությանը նրա գաղափարներն ու գյուտերն այնքան լավ էին դուր եկել, որ նրանք թողարկել են Bauer- ի «Brown Box» նախատիպի բարդ տարբերակը, որը հայտնի է որպես Magnavox Odyssey 1972 թվականին: Այսօրվա չափանիշներով Ոդիսականը նախապատմական էր ՝ էկրանին ցուցադրելով միայն լույսի բծեր: Այն նաև պահանջում էր կիսաթափանցիկ պլաստիկ ծածկույթների օգտագործում ՝ խաղի արտաքին տեսքը կրկնօրինակելու համար:

Առաջին իսկապես սիրված մխոցային համակարգը հայտնի էր որպես Atari 2600: Այն թողարկվեց 1977 թվականին: Atari- ն օգտագործեց plug-in փամփուշտներ `տարբեր խաղեր խաղալու համար: Space Invaders- ի ժողովրդականությունը բեկում էր և այդ ընթացքում այն ​​դարձավ ամենավաճառվողը: Այս պահին TRS-80 և Apple II համակարգիչների համար գրված համակարգչային խաղերը հետաքրքրություն էին առաջացնում:

Կան մի քանի գրքեր և հոդվածներ արկադային խաղերի պատմության մասին: