Բռնության խաղեր. Լավագույն 5-ը

post-thumb

5. Mortal Kombat

Նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Չնայած հիմա կարող է թվալ պիքսելային և ժամադրված, այն անկասկած իր ժամանակի ամենադաժան տեսախաղն էր: Ձևավորելով հսկայական երկրպագու, կինոնկար և շարունակությունների մեծ քանակություն ՝ մեզանից շատերը հավանաբար խաղացել են Mortal Kombat- ը մյուսի գոնե մեկ ձևով:

Ո՞վ կարող է մոռանալ Scorpions- ի կտուցով բեկող զոհին քաշելը; - Գնա՛ այստեղից։ միևնույն ժամանակ դրան հետևելով սարսափելի վերևով: Խաղը օգտագործում էր իրական կյանքի դերասաններ և գծագրում նրանց դեմքերը սփրիտների վրա, ստեղծելով բավականին տարօրինակ, բայց իրատեսական էֆեկտ, որն այն ավելի սարսափելի էր դարձնում, երբ Sub Zero- ն ինչ-որ մեկի գլխից կտրեց `թողնելով ողնաշարը կախովի տակ: Դաժանություն:

4. Կարմագեդոն

Ի սկզբանե թողարկվել է 1997 թ.-ին, սա հին, բայց ոսկե զարդ է: Դա դեռ լիովին հաճելի խաղ է և իր ժամանակաշրջանում բեկում էր մեքենայի ներսում և իրական աշխարհի ֆիզիկայի տեսապատկերներով:

Մտածեք Mad Max- ի մասին ստերոիդների մասին և դուք կսկսեք զգալ Carmageddon- ի մասին, որը տեղակայված է հետապոկալիպտիկ աշխարհում, որտեղ մեքենան իշխում է: Գաղափարը հետապնդելն է մի շարք այլ փոփոխված մահվան մեքենաների դեմ տարբեր մակարդակներով, ներառյալ անապատները, արդյունաբերական տարածքները և բնակեցված քաղաքները, բոլորը համահունչ Fear Factories Demanufacture ալբոմի (դժոխք, այո): Այնուամենայնիվ, եթե մրցավազքի զգացողություն չունեք, կարող եք մեկ առ մեկ որսալ և ոչնչացնել ձեր թշնամիներին, մինչև դուք մնաք միակ վերապրածը: Այս ամենի մեջ ոչ միայն կարող ես վրաերթի ենթարկել հետիոտնին, այլև ակտիվորեն խրախուսվում ես դա անել ՝ լրացուցիչ ժամանակ և կրեդիտներ հավաքելով համակցված բոնուսների և «նկարչի տպավորությունների» համար (որոնք ստանում ես հետիոտնին լիովին խեղաթյուրելով):

Carmageddon- ը լրատվամիջոցների սկանդալի պատճառ դարձավ, երբ առաջին անգամ գործարկվեց, և երկրների մեծ մասում մարդկանց փոխարեն թողարկվեց «անվտանգ» վարկած ՝ զոմբիերով, ռոբոտներով կամ այլմոլորակայիններով: Որոշ երկրներում խաղն ամբողջությամբ արգելված էր: Սրանցից և ոչ մեկը չի խանգարում լինել բացարձակ դասական և առաջին գնացող ցանկացած 3D 3D խաղ, որն առաջացրեց 2 հաջող շարունակություն:

3. Սենսացիա սպանեք

Սկզբնապես կոչված S & M սպանդի և խեղման համար, Thrill Kill- ը PlayStation- ի համար երբեք չի թողարկվել, այն կացնահարվել է դրա դուրս գալուց 2 շաբաթ առաջ: EA- ն ասաց, որ իրենք չեն ցանկանում «հրապարակել նման անիմաստ բռնի խաղ» և նշել, որ դա այնքան վիրավորական է, որ իրենք նույնպես չեն վաճառի խաղը մեկ այլ հրատարակչի: Բարեբախտաբար մեզ համար EA- ի նախկին աշխատակիցները այն թողարկեցին ինտերնետում, որը դեռ առկա է:

Անհավատալիորեն պարզ, Thrill Kill- ը բաղկացած էր միայն մեկ սենյակից, որտեղ մինչև 4 հակառակորդներ պայքարում էին մինչև մահ: Սովորական կյանքի տողը փոխարինվում է սպանող մետրով, որն աճում է, երբ հակառակորդին ավելի շատ վնաս ես հասցնում, և ի վերջո կկարողանաս ակտիվացնել Thrill Kills- ը, որը միշտ ահավոր դաժան էր, երբեմն սեռական, շարժվում էր պառակտման, խեղման, անասունների հետքերով կոկորդ կամ գանգեր ջարդիչներով: Օ՜, այո. Կլետոսի մահացու վերջնական շարժումներից մեկը գլուխը պոկել էր հակառակորդից և խմել իր զոհի կտրված պարանոցից արտահոսող արյունը: Պատմությունն այն է, որ 8 հերոսները բոլորը խայտառակ կյանքեր են վարել և տարբեր կերպերով մահացել, դժոխք են գնացել: Dayամանակակից դժոխք, որն արտացոլում է այսօրվա իրական կյանքը: Գաղտնիքների Աստված Մարուքկան նրանց իրար դեմ է հանել ՝ խոստանալով վերածննդաբերել վերապրած մեկին: Յուրաքանչյուր կերպար պայքարում է ինքնապահպանման և վերստին ծնվելու հույսով:

Կլետուսը, օրինակ, կարմրախտի մարդակեր է: Միակ զոհը, որը նա չի կերել, խուսափել է հանած ոտքից, որը Կլետուսը տանում է հաջողության համար (և երբեմն օգտագործում է որպես զենք): Վարպետ վիրաբույժ Ֆաուստուսը մահացավ վարակից ՝ արջի ծուղակից պատրաստված չժանգոտվող պողպատե ծնոտները տեղադրելուց հետո:

Oddball- ը ՀԴԲ-ի գլխավոր գործակալն էր, ով հետապնդում էր սերիական մարդասպաններին: Նա սկսեց հիանալ նրանցով և դանդաղորեն ընկավ խելագարության մեջ: Oddball- ը չափազանց խելացի է, խորամանկ և առանց զղջման: Խղճահարությունը, համակրանքը և կարեկցանքը նրա համար ոչ մի նշանակություն չունեն: Չնայած նրա ձեռքերը կապված են իր հարմարավետ փոքրիկ ուղիղ բաճկոնի հետ, նա սովորել է հարմարվել, ինչպես դա պետք է աներ ցանկացած լավ գիշատիչ:

2. Փոստային 2

Փոստային 2-ի մեկ առանձնահատկությունը կատուներին որպես գույքագրման առարկա վերցնելու հնարավորությունն է: Օգտագործելիս նվագարկիչը ներկայումս հագեցած զենքի տակառը խցկում է կատվի անուսի մեջ ՝ որպես «խլացուցիչ»: Ամեն անգամ, երբ կրակոց է արձակվում, կատուն ահավոր հոգեվարքի մեջ միոու է անում, ու հրազենը խեղդվում է: Մի քանի կրակոցից հետո կատուն կսպանվի և կթռչի զենքի ծայրից:

Պետք է նշել ցանկացած խաղ, որտեղ կարող եք կատու օգտագործել որպես խլացուցիչ: Չափազանց բռնի, և Փոստային, և Փոստային 2-ը բախվեց տարբեր ակտիվիստական ​​խմբերի բողոքին: Այնուամենայնիվ, սերիան ստեղծող Running With Scissors ծրագրային ընկերությունը պատասխանեց ՝ ասելով, որ խաղի մեջ բռնության քանակը ամբողջովին կախված է խաղացողից: Փաստորեն, իրականում հնարավոր է (չնայած շատ դժվար է) ամբողջ խաղն ավարտել ՝ առանց որևէ մեկին վնասելու:

Խաղը բաժանվում է երկուշաբթիից ուրբաթ, և առաջադրանքները պարզ բաներ են, ինչպիսիք են «Կանխիկ վճարումներ», «Խոստովանիր մեղքերը», «Կաթ առիր» և այլն: Այս թվացյալ պարզ առաջադրանքները կատարելու համար խաղացողը կարող է ընտրել լինել խաղաղ կամ բոլորովին բռնարար