Ի՞նչ են MMORPG- ը:

post-thumb

Massive Multiplayer- ի առցանց դերային խաղերը կամ MMORPG- ն, ինչպես դրանք ավելի հայտնի են, դերային խաղեր են, որոնք համախմբում են մեծ թվով խաղացողների ինտերնետի միջոցով:

MMORPG- ի որոշիչ առանձնահատկությունն այն է, որ նրանք բոլորը առաջարկում են համառ վիրտուալ աշխարհ, որում պետք է խաղալ: Այս աշխարհները հաճախ աջակցում են հազարավոր միաժամանակյա խաղացողների, որոնք բոլորը խաղում են մեկ նիշ:

Ինչ է սա նշանակում?

MMORPG- ում դուք վերահսկում եք մի նիշ (որը հաճախ հայտնի է որպես avatar) և ղեկավարում նրա գործողությունները խաղի ընթացքում: Խաղերի մեծամասնությունը առաջարկում է փորձի վրա հիմնված մակարդակի համակարգ. Խաղացողը առաջնորդում է նրանց բնավորությունը որոշակի առաջադրանքների միջոցով, ինչպիսիք են հրեշ [սպանելը](https://lategamer.com/hy/tags/%D5%BD%D5%BA%D5%A1%D5%B6%D5%B8%D6%82%D5%B4-%D5%A7/ ), իսկ դրա փոխարեն նրանց առաջադրանքները կրկնելու ունակությունը մեծանում է: Սովորաբար դա ներկայացվում է բնույթի հետ կապված ընդհանուր հմտության մակարդակով և անհատական ​​հմտությունները ներկայացնող ենթամակարդակներով:

Քանի որ աշխարհները համառ են, ձեր հմտությունները խնայվում են, ինչը նշանակում է, որ խաղի մեջ ներդրված ժամանակն ու ջանքերը մշտապես արտացոլվում են ձեր բնավորության մեջ:

Օրինակ, եթե դուք խաղում եք մարտական ​​ուղղվածություն ունեցող խաղ, ձեր ընդհանուր կռվելու կարողությունը կարող է ներկայացվել Մարտական ​​մակարդակով. Այս մակարդակը կբարձրանար ամեն անգամ, երբ ձեռք կբերեք նախապես որոշված ​​փորձի միավորներ ՝ տալով ավելի հզոր ունակություններ և հմտություններ: Խաղից դուրս գալուց հետո ամեն ինչ հիշվում է, այնպես որ հաջորդ անգամ խաղալը կարող եք սկսել այնտեղից, որտեղ դադարել եք:

Առցանց

Քանի որ MMORPG- ը հազարավոր խաղացողներ կապում է նույն վիրտուալ աշխարհի կենտրոնական խաղային սերվերների հետ, սինխրոնացված փորձ է բոլորի համար: Սա նշանակում է, որ եթե դուք սպանում եք որևէ հրեշի, ապա դա ոչ միայն կվերանա ձեր էկրանից, այլև բոլոր մյուս խաղացողներից:

Իրական ժամանակի զրույցը սովորաբար մատչելի է, մուտքագրված հաղորդագրությունները կարող են ցուցադրվել այլ խաղացողներին ձեր գտնվելու վայրում և դրա շուրջ: Բացի այդ, MMORPG- ի համար սովորական է թույլատրել խաղացողների միջև առևտուր, ինչպես նաև մարտեր, մենամարտեր և թիմային աշխատանք:

Խաղալ որպես խումբ

MMORPG խաղալու հիանալի կողմն այն է, որ գրեթե յուրաքանչյուր խաղ ապահովում է խաղացողների միասին աշխատելու համակարգ: Սա կարող է լինել թիմ ՝ նպատակ ունենալով հաղթահարել դժվար թշնամիներ կամ միավորել ռեսուրսներ ՝ թիմի նպատակներն առաջ տանելու համար: Նման խմբերը հայտնի են որպես տոհմեր կամ գիլդիաներ:

խաղեր խաղերի շրջանակներում

MMORPGS- ը խաղացողներին տալիս է հետևելու բազմաթիվ տարբեր ուղիներ, իսկ խաղի խաղացողները բառացիորեն սահմանում են այն աշխարհը, որում խաղում են: Սա ներառում է բազմաթիվ իրեր խաղերում, որոնք ստեղծում են խաղացողները ՝ օգտագործելով հավաքված ռեսուրսները:

Այս գործընթացը կոչվում է Արհեստ, և շատ սիրված այլընտրանք է մարտական ​​կողմնորոշման բնույթ խաղալուն: Ավելի շուտ, ինչը ֆիզիկապես գերակշռում է, արհեստավորները սովորաբար շատ հարուստ են խաղային ակտիվների տեսանկյունից. Իրենց ապրանքները վաճառում են խաղի արժույթով կամ այլ իրերով:

Առցանց, թե՞ անցանց:

Անցանց խաղերը հիանալի են հանգստանալու և վայելելու համար, բայց դրանք չեն կարող առաջարկել MMORPG- ի խորության և սոցիալական փոխազդեցության համադրություն: Նիշերի առաջընթացը էական բաղադրիչն է, որը թույլ է տալիս կենտրոնանալ այն խաղի այն կողմերի վրա, որոնք դուք հաճույք եք ստանում ՝ առանց անհանգստանալու նրանց, ովքեր ձեզ դուր չեն գալիս:

Յուրաքանչյուր կերպար սկսվում է նման մակարդակներից և հմտություններից, բայց արագ դուք անհատականացնում եք ձեր բնավորությունը, այսինքն `մի քանի հոգի հենց ձեզ նման կլինի:

Եթե ​​սիրում եք համակարգչային խաղեր խաղալ, ապա փորձեք MMORPG: Երբ սկսեք խաղալ, այլևս հետ չեք նայի: