Ով է խաղում World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft- ը հսկայական հետևանքներ է ունեցել 2004 թ.-ի նոյեմբերին թողարկումից ի վեր: Այն իր սկզբնական հաջողությունների վրա հիմնվելով դարձել է կայուն և հսկայական ժողովրդականություն վայելող կոչում: Խաղի պահանջարկը ավելի ուժեղ էր, քան կարող էին սպասել դրա ստեղծողները, և այն այժմ լիարժեք սոցիալական ֆենոմեն է ՝ ներգրավելով բոլոր տեսակի մարդկանց իր աշխարհ:

World of Warcraft– ը վայելել է համաշխարհային հաջողություն և գնահատական: Բնական էր թվում, որ դա լավ կանի Ամերիկայում, որտեղ սպասվում էր Warcraft- ի նոր կոչում: Theշմարտությունն այն է, որ այն դուրս է եկել ամենուր, որտեղ թողարկվել է: Այն մեծ հիթ է դարձել Ասիայում, Ավստրալիայում, Կանադայում և Եվրոպայում և ունի բազմաթիվ միջազգային երկրպագուներ և բաժանորդներ: Խաղն ունի պարզ, ունիվերսալ գրավչություն, որը գերազանցում է լեզվական խոչընդոտներն ու աշխարհագրությունը:

World of Warcraft- ի ուժեղ կողմերից մեկն այն է, որ այն գրավում է ինչպես պատահական խաղացողներին, այնպես էլ ավելի փորձառու խաղացողներին: Խաղը առցանց բազմաֆունկցիոնալ խաղացողների ժանրն ավելի մատչելի է դարձրել այն մարդկանց համար, ովքեր կարող են այն սովորաբար չխաղալ: Խաղը փորձող շատ մարդիկ գուցե ժանրը համարել են չափազանց բարդ կամ նախկինում դերախաղ չեն խաղացել: World of Warcraft- ի որակն ու դրա շուրջ ծավալվող բզզոցն է, որ մարդկանց ուշադրությունը հրավիրել է դրան:

World of Warcraft- ը հսկայական հետեւորդներ ունի ինտերնետում: Կա պաշտոնական կայք, որը զբաղված է և տեղեկատվական, և պարունակում է խաղի բաժանորդների համար ֆորումներ: Կան նաև շատ այլ երկրպագու կայքեր: Այն ունի մեծ երկրպագուների բազա, որը բաղկացած է հասարակության լայն խաչմերուկից: Մարդիկ վայելում են խաղը ամենատարբեր պատճառներով. Երկրպագուները որպես իրենց համար գրավիչ տարրեր նշում են հոյակապ գրաֆիկան, կախվածություն առաջացնող խաղն ու եզակի հերոսները:

Չնայած World of Warcraft- ը ունի մուլտֆիլմի տեսողական ոճ, այն մի խաղ է, որը ցանկացած տարիքի մարդիկ կարող են վայելել: Բոլոր տարիքային խմբերը խաղում են այն ՝ երեխաներից մինչ տարեցներ: Սա հանգեցնում է հետաքրքիր առցանց միջավայրի, քանի որ երիտասարդ խաղացողները համագործակցում են ավելի հին խաղացողների հետ: Դա մարդկանց իրական խառնուրդ է, քանի որ երեխաներն ու պատանիները կիսում են խաղի աշխարհը քսան տարեկան և ավելի հասուն, միջին տարիքի և ավելի մեծ խաղացողների հետ: Այն բարյացակամ, աշխույժ միջավայր է և հակված է լինել բարեսիրտ և ողջունելի:

World of Warcraft տիեզերքը երջանիկ, ծաղկուն համայնք է: Դրանում կա սոցիալական ուժեղ կողմ, և խաղացողները կարող են ընկերանալ միմյանց հետ: Խաղի Azeroth աշխարհը հետևում է իրական աշխարհի օրացույցին, ուստի դրանք խաղում նշում են արձակուրդներն ու սեզոնային իրադարձությունները: 2005-ի Ամանորի նախօրեին Azeroth- ում երեկույթներ և տոնակատարություններ էին, որոնց կարող էին մասնակցել բոլոր խաղացողները: Հենց այսպիսի առանձնահատկություններն են, որ նրա աշխարհը շատ ավելի վառ, գունեղ և համոզիչ են դարձնում:

World of Warcraft- ի երկրպագուների համագումար կա: Խաղի մշակող Blizzard- ը 2005 թվականի հոկտեմբերին կազմակերպեց միջոցառում BlizzCon անվամբ, Warcraft- ի և նրանց այլ կոչումների սիրահարների համար: World of Warcraft- ը այս իրադարձության հիմնական մասն էր, և հիմնական տեսարժան վայրերից մեկը խաղի ընդլայնման նախադիտումն էր ՝ The Burning Crusade. Մոտ 8,000 մարդ ներկա էր միջոցառմանը, որը, ինչպես սպասվում է, կդառնա ամենամյա իրադարձություն: Ընտանիքները միասին էին գնում, իսկ երկրպագուները կոստյում էին հագնվում ՝ որպես խաղի իրենց սիրելի հերոսները:

World of Warcraft- ը որսացել է մարդկանց ֆանտազիան, և դա հանգեցրել է մի շարք ստեղծագործական մասնաճյուղերի: խաղի հանրաճանաչության մեկ հիմնական նշանը Warcraft երկրպագուների գեղարվեստական ​​գրականության առկայությունն է: Խաղացողները սիրում են գեղարվեստական ​​պատմություններ գրել խաղի հերոսների և իրադարձությունների մասին: Երկրպագուների արվեստը նույնպես տարածված է: Մարդիկ նկարում և նկարում են խաղից ոգեշնչված պատկերներ և փակցնում դրանք առցանց պատկերասրահներում: Blizzard- ը վարում է իրենց Fan Art ծրագիրը, որը երկրպագուները կարող են ներկայացնել իրենց արվեստը ցուցադրելու համար: Այնտեղ կա մեծ ստեղծագործականություն և գեղեցկություն:

World of Warcraft- ի լայն գրավչությունն այնպիսին է, որ այն ներթափանցել է ժողովրդական մշակույթ: Խաղը օգտագործվել է որպես պատասխան Jeopardy վիկտորինային շոուի ժամանակ: Այն ունի նաև հայտնի մարդկանց երկրպագուներ: Հումորիստ Դեյվ Չապելը երկրպագու է: Chappelle- ը խաղի մասին խոսեց 2005 թ.-ին Սան Ֆրանցիսկոյում կայացած stand-up ներկայացման ժամանակ. «Գիտե՞ք ինչով եմ շատ զբաղվել»: Հաղորդվում է, որ հումորիստը լսարանին հարցրել է. «World of Warcraft»: Նա բարձր գնահատեց խաղը և իր ուրախությունը հայտնեց դրանով:

World of Warcraft- ն այն ժամանակ մի խաղ է, որը նոր հիմքեր է ստեղծել հասարակության մեծ թվով մարդկանց գրավելու համար: Ավելի քան հինգ միլիոն բաժանորդ ունենալով, այն այժմ ամենատարածված առցանց դերային խաղն է և շատ ավելի հեռու է իր պաշտամունքային ծագումից: Դրա լայն գրավչությունը խոսում է հենց խաղի փայլուն լինելու մասին: