Ինչու ենք մենք խաղում խաղեր, մաս 1
Գոյություն ունի որոշ անցողիկ որակ, որը խաղացողներին բաժանում է մնացած մարդկությունից, ինչ-որ բան, որ մեզ, մեզ և նրանց է ստիպում, ոչ թե մեզ: Ես երբեք չեմ կարողացել մատս դնել դրա վրա, բայց այնտեղ անխուսափելի է: Այսօր, հուսալով մոտենալու խաղային այդ էական որակին, մենք ուսումնասիրում ենք այն բանի, ինչը մեզ ստիպում է տիզ տալ: Մասնավորապես, մենք նայում ենք, թե ինչն է տարբեր տեսակի խաղացողներ ներգրավում հոբբիի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է տարբեր պատճառներով, բայց կան ընդհանուր թեմաներ, որոնք կապում են փորձը միմյանց հետ:
Շատ խաղացողներ խթանում են այն մարտահրավերը, որը կարող է ներկայացնել մի խաղ: Խաղում հաջողությունը կարող է ղեկավարվել ունակությունների բազմազանությամբ: Առաջին անձի հրաձիգը պահանջում է ցնցումների ռեֆլեքսներ, կայուն ձեռք և ճնշման տակ հանգիստ մնալու ունակություն: Բառերի հանելուկային խաղը կարող է պահանջել լայնածավալ բառապաշար և հին բառերի օգտագործումը վերանայելու ունակություն, բայց արագության չափանիշ չկա: սպորտային սիմուլյացիան, գուցե բացի արկադային հմտությունից, կարող է պահանջել թեմայի խորը գիտելիքներ, բայց դժվար թե լեզվական խորաթափանցության համար ահավոր մեծ մտահոգություն ունենա:
Ընդհանուր թեման այն է, որ բոլոր խաղերը մարտահրավեր են նետում խաղացողի կարողությունների որոշ ենթախմբի: Այս մարտահրավերը կարող է հզոր խթան հանդիսանալ: Challenge Motivated խաղացողին ներգրավում է մի խաղ, որը ստուգում է նրանց հմտությունները, նախընտրելի է այն, որը նրանց ստուգում է իրենց սահմաններում: Խաղացողը կարող է նաև դրդված լինել բնական բարելավմամբ, որը գալիս է գագաթնակետին աշխատելուց: Դրանք այն ժամանակ մղվում են ոչ միայն գերազանցելու, այլ կատարելագործվելու համար: Challenge մոտիվացված խաղացողները ծաղկում են, երբ որևէ խաղ հրում է իրենց հմտությունների ընտրությունը, բայց կարող է անշահախնդիր լինել խաղերից, որոնք շատ հեռու են գտնվում նպատակակետից:
Մրցակցությունը մարտահրավերների մերձավոր զարմիկն է: Շատ խաղացողներ դրդված են ապացուցելու, որ իրենք ամենալավն են, պետք է կանգնեն իրենց գործընկերների դեմ և դուրս գան վերևից: Մրցակցային մտածող խաղացողները տատանվում են ՝ սկսած արդար պայքարում մարտահրավեր փնտրողներից մինչև շահույթի բոլոր տեսակները, թող խոսեն նորածիններ, որոնք բոլորիս վատ անուն են տալիս: Մրցակցությունը շատ հեշտ է վերցնել չափազանց հեռու: Մրցակցությունից դրդված լինելն իր բնույթով ոչ մի սխալ չունի: Ինչ-որ չափով մրցակցությունը պարզապես ծայրահեղ մարտահրավեր է: Միայն այն ժամանակ, երբ դա հանգեցնում է ձեր ընկեր խաղացողի հետ վատ վերաբերմունքի, այն սկսում է դառնալ ավելի քիչ դրդապատճառ և ավելի շատ անհաջող անձնավորության տարօրինակություն: մրցակցություն Մոտիվացված խաղացողները զարգանում են այն խաղերում, երբ նրանք իրար դեմ են դուրս գալիս խաղի արդյունքի թելադրած արդյունքով: Դրանք հաճախ կթուլանան այն միջավայրերում, որոնք կամ համագործակցություն են պահանջում, ինչպես, օրինակ, շատ MMORPG- ներ, կամ խաղերում, որտեղ հմտությունները շատ ավելի փոքր դեր են խաղում, օրինակ ՝ ավելի բարդ խաղաքարտերի կամ զառախաղերի խաղերում:
Հաջորդ շաբաթ մենք կանդրադառնանք խաղացողների մի քանի այլ ընդհանուր դրդապատճառներին, այդ թվում ՝ Ստեղծագործություն և Փախուստ