World of Warcraft, մի՞թե դա կարող է սպանել մեր պատանիներին

post-thumb

Ավելի քան մեկ տարի առաջ ինքնասպանություն գործած դեռահաս որդու ծնողները պնդում են, որ իրենց որդին կախվածություն է ձեռք բերում զանգվածային բազմաֆունկցիոնալ խաղերի առցանց դերախաղ ՝ World of Warcraft- ից: Նրանք հավատում են, որ այս կախվածության արդյունքում նա իր կյանքը խլեց: Այժմ այս ծնողները դատի են տալիս World of WarCraft մշակող Blizzard Entertainment- ին ՝ մեղադրելով խաղի մշակողներին իրենց որդու ողբերգական կորստի համար:

Մանրամասները, թե քանի ժամ է այս դեռահասը խաղում եղել World of Warcraft մինչ իր մահը, դեռ չի հրապարակվել: Պարզապես այն, ինչը կախվածություն կստեղծի, դժվար է գնահատել: Կախվածության ընդհանուր ընդունված բժշկական սահմանումն է. սովորական կամ հոգեբանական և ֆիզիոլոգիական կախվածություն նյութից կամ պրակտիկայից `մեկի կամավոր հսկողությունից դուրս: Այսպիսով, օգտագործելով այս սահմանումը որպես ուղեցույց, մենք կարող ենք ենթադրել, որ նա չի վերահսկում, թե որքան հաճախ է նա նստել առցանց դերային խաղ խաղալու համար:

Նայելով սովորական կախվածությանը, շատ մարդիկ կարող են առնչվել, ծխելը: Ոչ ոք չի պնդի, որ ծխելու փաստացի գործողությունը կարող է հանգեցնել մեկի մահվան: Ավելի շուտ ծխելու ընթացքում ներշնչվող քիմիական նյութերն են, որոնք կապված են տարբեր հիվանդությունների հետ, որոնք հանգեցնում են հավանական վաղաժամ մահվան: Այս նույն տրամաբանության հետևանքով մենք կարող ենք ասել, որ ձեր օրվա մեծ քանակությունը անցկացնելով World of Warcraft չի կարող սպանել ձեզ: Այսպիսով, այս դեպքում իրական խնդիրը մեծ մասամբ այլ բան է:

Ուսումնասիրելով ինքնասպանությունը, մենք պետք է նայենք, թե ինչն է իրականում ստիպում ինչ-որ մեկին խլել իր կյանքը: Չնայած այդ թեմայի շուրջ դեռ շատ հետազոտություններ են անհրաժեշտ, ենթադրվում է, որ ինչ-որ տեսակի հոգեբուժական խանգարումներ, դեպրեսիան ամենատարածվածը ինքնասպանության հիմնական պատճառն է: Պատշաճ ախտորոշման դեպքում հոգեկան առողջության մեծ մասը կարող է բուժվել և վերահսկվել: Դժվարությունն այն է, որ մարդիկ գիտակցեն, որ իրենք խնդիր ունեն, և գնան և բուժում ստանան: Դեռևս կապված հոգեկան առողջության հետ կապված խնդիրների հետ կապված անհաջող խարանը ստիպում է շատերին գնալ առանց բուժվելու այն բանի համար, ինչը կարող է լինել բարձր բուժելի հիվանդություն:

Հետադարձ հայացք գցելով գործի վրա ՝ մենք կարող ենք տեսնել, որ World of Warcraft- ով չափազանց շատ խաղացող դեռահասը միանշանակ կարող է լինել պոտենցիալ նշան, որ ինչ-որ բան այն չէ: Մարդիկ, ովքեր դժվարանում են գործ ունենալ իրականության հետ կամ շփվել մարդկանց հետ, հոգեկան առողջության հիվանդության երկու հավանական նշան են: Այսպիսով, յուրաքանչյուր ծնող պետք է տեղյակ լինի այդ մասին, և եթե նրանց երեխաները համակարգչային խաղեր են օգտագործում որպես ընկերներից և ընտանիքից հեռանալու միջոց, նրանք անպայման պետք է դիմեն մասնագիտական ​​բժշկական խորհրդատվության, դա պարզապես կարող է փրկել իրենց երեխայի կյանքը: