Xbox360- ը բախվում է PS3- ի հետ

post-thumb

Xbox360- ը (արտասանվում է որպես «երեք վաթսուն») Microsoft- ի փոխարինողն է իր բնօրինակ տեսախաղերի վահանակին: Տեսախաղը MTV հեռուստաալիքով պաշտոնապես մեկնարկեց անցյալ տարի ՝ 2005 թվականի մայիսի 12-ին, ճշգրիտ լինելու համար: Ավելի մանրամասն գործարկում, ներառյալ Xbox- ի առավել կարևոր տեղեկատվության ներկայացումը, կատարվեց նույն ամսվա վերջին հայտնի Electronic Entertainment Expo- ում:

Սակայն տեսախաղի պաշտոնական թողարկումը կատարվեց գրեթե վեց ամիս անց ՝ նոյեմբերի 22-ին, Հյուսիսային Ամերիկայում և Պուերտո Ռիկոյում: Մյուս գործարկումները ներառում էին անցյալ դեկտեմբերի 2-ին Եվրոպայում և անցյալ դեկտեմբերի 10-ին Japanապոնիայում կատարվածները: Գրեթե միաժամանակյա մեկնարկներով աշխարհի երեք խոշոր տարածաշրջաններում, Xbox360- ը, այսպիսով, դարձավ տեսախաղերի կոնսուլներից առաջինը, ով հասավ նման նվաճման: Այն նաև նոր սերնդի խաղային կոնսոլների առաջին մասնակիցն է, որը, ինչպես սպասվում է, ուժեղ մրցակցություն կապահովի Sony- ի PlayStation- ին, ինչպես նաև Nintendo- ի Wii- ին:

Երկրների մեծ մասում կա Xbox360- ի երկու տարբեր կազմաձևեր, այն է `Պրեմիում փաթեթը, որի գինը $ 299 ԱՄՆ դոլար է, և Core համակարգը, որի շուկայական արժեքը $ 399 դոլար է: Վերջինս, այնուամենայնիվ, հասանելի չէ Japanապոնիայում: Այնուամենայնիվ, Microsoft- ն առաջարկում է նույնական փաթեթ, որը վաճառում է Y37,900 գնով: Գինը, բնականաբար, առաջացրել է մի քանի բացասական քննադատություն, մասնավորապես ճապոնացի հաճախորդների կողմից, քանի որ նրանք ասացին, որ այլ երկրներում ի վիճակի են ձեռք բերել խաղի փոքր փաթեթը շատ ավելի ցածր գնով: Այնուամենայնիվ, սա սովորաբար տարածաշրջանային կոդավորված է Japanապոնիայի համար:

Իր զարգացման փուլում Xbox- ն ավելի հաճախ անվանում էին Xenon, Xbox2, XboxNext կամ Nextbox: Այն այժմ համարվում է յոթերորդ սերնդի մխիթարիչ, որն ի սկզբանե մշակվել է Microsoft- ի կողմից մի փոքր թիմի կողմից, որը ղեկավարում է Seamus Blackley- ը, խաղի մշակող, ինչպես նաև բարձր էներգիայի ֆիզիկոս: Տեսախաղի զարգացման մասին լուրերը առաջին անգամ հայտնվեցին 1999-ի վերջին շրջանում, երբ Microsoft- ի մեծ ղեկավար Բիլ Գեյթսը հարցազրույցում ասաց, որ թվային զվարճանքի նոր ժամանակներում խաղային / մուլտիմեդիա սարքը կարևոր է մուլտիմեդիա կոնվերգենցիայի համար: Հետևաբար, հաջորդ տարվա սկզբին տեսախաղի հիմնական գաղափարը հայտարարվեց մամուլի հաղորդագրության մեջ:

Վերլուծաբանները կարծում են, որ xbox 360- ը Microsoft- ի միջոցն է կապիտալացնելու աճող վիդեոխաղերի շուկայում, հատկապես այն դեպքում, երբ համակարգիչների շուկան լճացում է ապրում http://dot.com կիսանդրուց հետո: Տեսախաղերի արդյունաբերությունը Microsoft- ին հնարավորություն տվեց դիվերսիֆիկացնելու իր արտադրանքի շարքը, որը մինչև 1990-ականները մեծապես կենտրոնացած էր ծրագրակազմի արտադրության մեջ:

Բացի դրանից, Xbox360 գաղափարը առաջացավ նաև այն պատճառով, որ Հիդեր Չապլինի և Աարոն Ռուբիի ՝ Smartbomb գրքի հեղինակների կարծիքով, 1990-ին Sony- ի PlayStation խաղային կոնսոլների նշանակալի հաջողությունը մտահոգիչ հաղորդագրություն ուղարկեց Microsoft- ին: Տեսախաղերի արդյունաբերության աճող հաջողությունը, որտեղ Sony- ն համարվում է ռահվիրա, սպառնում է համակարգիչների շուկային, այն արդյունաբերությանը, որը երկար ժամանակ գերակշռում էր Microsoft- ը և որից մեծապես կախված էին ընկերության եկամուտների մեծ մասը: Չապլինն ու Ռուբին ասում են, որ Xbox- ի միջոցով վիդեոխաղերի բիզնեսում ձեռնարկություն կատարելը հաջորդ տրամաբանական քայլն էր Microsoft- ի համար: