An Insider Look At MMORPG

post-thumb

MMORPG adalah singkatan dari Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game dan MMORPG hanyalah sebuah genre permainan komputer di mana terdapat ratusan (biasanya ribuan atau bahkan jutaan) pemain dari seluruh dunia.

Menavigasi dunia nyata

Di sebagian besar MMORPG, pemain mengambil peran karakternya sendiri dan harus menavigasi semacam dunia atau dunia untuk menyelesaikan misi dan tugas. Biasanya dunia ini akan tetap ada, dihosting di server permanen, dan tindakan yang diambil oleh para pemain akan berdampak pada dunia atau dunia. Sehingga membuatnya interaktif, bahkan saat pemain tidak memainkan game tersebut. Ini dikenal sebagai ‘waktu nyata’ dan cara MMORPG meniru dunia nyata. Dalam satu contoh tertentu di World of warcraft, sebuah peristiwa terjadi di mana efek mantra yang menurunkan kesehatan pemain perlahan-lahan dari waktu ke waktu menyebar dari pemain ke pemain. Efek penyakit menjadi tidak terkendali dan ketika pemain berlari kembali ke kota dan kota, virus menyebar dan menjadi epidemi. Belakangan, sebuah patch dirilis untuk mengatasi masalah tersebut, tetapi komunitas terkejut melihat betapa miripnya perilaku yang terlihat dalam game tersebut dengan kehidupan nyata.

Kebanyakan MMORPG, seperti World of Warcraft dan Guildwars, didasarkan pada fantasi dan mitos dan melibatkan sihir dan mantra. Beberapa berbasis di luar angkasa, di mana Anda harus memimpin pesawat luar angkasa atau planet Anda sendiri. Beberapa bahkan didasarkan pada dunia nyata, dan dengan penemuan peta Google dimungkinkan untuk memiliki dunia MMORPG yang sangat mirip dengan dunia nyata, bahkan mungkin dapat mengunjungi rumah Anda sendiri!

Game Frist adalah MUD

MUD, atau Ruang Bawah Tanah Multi-Pengguna, adalah MMORPG pertama. Mereka biasanya program berbasis teks sederhana di mana pemain menggunakan perintah untuk mengontrol dan berinteraksi dengan karakter mereka, dunia, dan pemain lain. Meskipun versi grafis 2D sederhana dan bahkan 3D MUD memang ada. Mirip dengan MUD adalah MMORPG berbasis browser, seperti runescape, yang dimainkan sepenuhnya di browser pengguna. Mereka bisa berupa halaman teks sederhana atau rendering 3D yang kompleks dan menawarkan fungsionalitas serupa dari MMORPG yang lebih berkembang, biasanya gratis.

MMORPG hampir tidak dikenal beberapa tahun yang lalu dan sekarang menjadi hal biasa bagi sebagian besar gamer. Faktanya, pendapatan MMORPG di seluruh dunia melebihi setengah miliar dolar pada tahun 2005, dan pendapatan Barat melebihi satu miliar USD pada tahun 2006.