Praktik Terbaik Untuk Prajurit Di World Of Warcraft

post-thumb

Tugas Prajurit adalah untuk terus menerus dikalahkan. Meskipun ada beberapa kelas di World of Warcraft yang memiliki kemampuan untuk melakukan tank, Warrior berdiri di atas mereka semua dengan lebih banyak bakat, kemampuan, dan peralatan yang disesuaikan untuk peran tersebut. Dalam pengaturan kelompok, jika prajurit mati lebih dulu, mereka mati karena mengetahui bahwa mereka melakukan pekerjaan mereka dengan kemampuan terbaik mereka. Beberapa pemain lebih baik dalam menahan agro dari monster daripada yang lain, tetapi pepatah umum yang mengatakan bahwa tanking yang efektif adalah 10% perlengkapan, 10% membangun bakat dan 80% keterampilan.

Sebagian besar tanking yang efektif berada di luar tangan pejuang. Salah satu kesalahan umum yang dipegang oleh para pemain World of Warcraft adalah bahwa jika tank kehilangan kendali atas monster, dia adalah tank yang buruk. Meskipun ini sangat mungkin benar, kasusnya sebenarnya bisa sebaliknya. Ada beberapa hal yang bisa dilakukan Warrior untuk menimbulkan ancaman pada makhluk. Dengan asumsi bahwa keterampilan, bakat yang dibangun sudah siap, dan peralatan dikumpulkan, dia dapat membangun banyak ancaman. Ada batas atas ancaman yang bisa didapat. Saat karakter ditugaskan ke tank, dia tidak akan menghasilkan sebagian besar ancamannya dari memberikan kerusakan pada target. Di luar kelas Warrior, memberikan damage adalah cara terbaik untuk meningkatkan ancaman pada monster. Dalam kurun waktu tertentu, ancaman dari kerusakan yang disebabkan oleh karakter lain dapat mengatasi ancaman yang ditimbulkan oleh tank. Dalam situasi seperti itu, selama prajurit itu menggunakan semua kemampuannya secara maksimal, tidak ada lagi yang bisa dia lakukan untuk menjaga fokus musuh. Pihak yang mengetahui hal ini, dan dapat mengelola ancaman mereka sendiri membuat kehidupan tank jauh lebih mudah. Pada level yang lebih rendah, kelompok tersebut cenderung menyalahkan tank jika dia kehilangan kendali atas monster tersebut. Pada contoh akhir permainan empat puluh orang, kelompok pintar cenderung menyalahkan pemain yang menarik target karena tidak mengelola ancamannya sendiri.

Warriors sangat bergantung pada jenis perlengkapan yang mereka gunakan. Jika tujuannya adalah untuk memainkan serangan dengan intensitas yang lebih tinggi, banyak waktu yang akan dihabiskan untuk mengumpulkan peralatan. Untuk seorang tank, ada tiga hal utama yang harus diperhatikan saat mengumpulkan perlengkapan: Stamina, Peringkat Armor, dan Pertahanan. Stamina memberi karakter sepuluh poin hit per poin. Itu mungkin tidak terlihat banyak, tapi seperti uang di piggy back, itu mulai bertambah. Peringkat Armor menurunkan persentase kerusakan yang masuk. Pertahanan meningkatkan keterampilan dengan nama yang sama, dan menurunkan kemungkinan musuh akan secara kritis mengenai tangki dengan persentase poin untuk setiap dua puluh lima poin pertahanan. Untungnya, World of Warcraft menawarkan banyak ruang bawah tanah yang berbeda untuk dijelajahi untuk mengumpulkan peralatan dengan semua fasilitas ini. Pada baju besi epik, pemain akan menemukan bonus untuk memblokir keterampilan atau persentase menghindar, dan itu bagus juga, tetapi itu hanya akan datang setelah waktu yang dihabiskan untuk tanking. Akan ada waktu lama ketika karakter akan mengandalkan peralatan tidak umum dan langka yang jauh lebih mudah didapat.

Dari 51 poin bakat yang ditawarkan World of warcraft kepada para pemainnya, delapan belas di antaranya harus didedikasikan untuk pohon perlindungan. Agar tank bisa unggul dalam pekerjaannya, itu adalah kepentingan terbaiknya untuk mengirim poin pada bakat Defiance, Toughness dan Last Stand. Baik lima poin bakat pada tingkat pertama bakat yang dapat diakses seorang pejuang benar-benar mengalahkan yang lain, satu meningkatkan kesempatan untuk memblokir dengan perisai, yang lain meningkatkan pertahanan alami karakter. Keduanya adalah opsi yang bagus, namun tidak diperlukan untuk pengisian tangki yang optimal. Pada tingkat kedua, lima poin dalam Ketangguhan memberi Anda sepuluh persen lebih banyak kontribusi baju besi, dan pada peringkat baju besi tinggi seorang pejuang dapat mencapai bakat ini dapat mengurangi semua kerusakan yang masuk hingga lima persen. Juga di tingkat dua adalah bakat Peningkatan Bloodrage. Talenta dua poin ini berguna, tetapi tidak diperlukan untuk tank. Diperlukan untuk mendapatkan akses ke Stand Terakhir talenta tingkat tiga. Stand terakhir meningkatkan poin hit saat ini dan maksimum para prajurit sebesar tiga puluh persen selama dua puluh detik, bagus untuk saat-saat ketika penyembuhan itu datang terlambat satu detik. Terakhir, bakat Defiance meningkatkan ancaman yang dihasilkan oleh prajurit sebesar lima belas persen. Tanpa semua talenta ini, prajurit tidak akan mampu menggunakan kemampuan terbaik kelasnya.

Perlengkapan sudah terpasang, pengembangan bakat bagus, tetapi hal terpenting untuk melakukan tank secara efektif adalah keterampilan. Tidak sulit untuk tangki. Itu hanya membutuhkan pengetahuan. Sunder Armor adalah bahan pokok dari setiap pengiring tank. Ini adalah cara paling efisien untuk mengumpulkan amarah di awal pertarungan, dan membuat musuh lebih mudah dibunuh dengan menurunkan peringkat armornya. Kemampuan lain yang banyak digunakan adalah Serangan Heroik. Beberapa tank menggunakan dua kemampuan ini dan mereka berhasil mengendalikan monster itu. Dalam pertarungan yang berkepanjangan, ini tidak akan cukup. Ada tiga kemampuan selain sunder armor yang memungkinkan tank mendapatkan agro sebanyak mungkin. Blok perisai, meskipun bukan kemampuan yang menghasilkan ancaman, ia menjamin sebuah blok, yang pada gilirannya memungkinkan tank untuk menggunakan kemampuan Revenge.