Cina Memburu Game Online yang Tidak Diinginkan

post-thumb

Setelah Brasil melarang Counter-Strike dan EverQuest untuk menghindari kejahatan kekerasan, pihak berwenang China baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka meningkatkan tindakan keras terhadap apa yang mereka anggap sebagai game online yang tidak diinginkan.

China mengatakan akan mengeluarkan aturan baru yang menindak elemen ‘yang tidak diinginkan’ dari game online di tengah kekhawatiran meningkatnya kecanduan Internet karena jumlah pemain melonjak, media pemerintah melaporkan pada hari Kamis. Laporan Reuters.

Jumlah pemain game online di China naik 23 persen menjadi 40,17 juta tahun lalu, kata kantor berita Xinhua pekan ini, mengutip survei industri. Pelanggan reguler, terhitung lebih dari setengah pemain, melonjak 30 persen.

Permintaan tersebut mendorong penjualan game online mencapai 10,57 miliar yuan (1,46 miliar) pada tahun 2007, naik 61,5 persen, kata badan tersebut.

Pertumbuhan industri ini terjadi di tengah laporan media tentang tingkat kecanduan online yang melonjak, dan para pejabat menyalahkan obsesi internet untuk sebagian besar kejahatan remaja.

`` Meskipun industri game online China sedang panas dalam beberapa tahun terakhir, game online dianggap oleh banyak orang sebagai semacam candu spiritual dan seluruh industri dipinggirkan oleh masyarakat arus utama, '' China Daily Kamis mengutip Kou Xiaowei, seorang pejabat senior di Administrasi Umum. Pers dan Publikasi, seperti yang dikatakan.