Evolusi Game Kasual

post-thumb

Game kasual adalah game yang dirancang untuk gamer atau pengguna komputer biasa, mereka menampilkan kurva belajar yang sangat pendek, memiliki aturan yang sangat dasar dan tidak memerlukan banyak strategi, siapa pun harus dapat menikmati game kasual dalam beberapa menit setelah peluncuran.

Sejak hari-hari pertama game kasual teratas sistem operasi Windows adalah Solitaire, Minesweeper, dan Tetris seperti game yang terlepas dari kesederhanaannya menghabiskan jutaan dolar dalam ekonomi dunia dalam produktivitas kantor karena sifatnya yang membuat ketagihan.

Saat ini ada beberapa pengembang game kasual besar seperti Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade, dan beberapa penerbit lain yang pantas mendapatkan pujian atas kesuksesan besar game kasual. Mereka tidak hanya mengeluarkan beberapa game baru dan revolusioner setiap hari, membuat semua gamer kasual dan hardcore memainkan semua game yang membuat ketagihan tanpa henti, mereka juga melakukan pekerjaan yang baik sejauh menyangkut promosi game.

Pengembang game kasual membuat game berkualitas sangat tinggi yang mereka tawarkan versi uji coba, dengan batas waktu, batas level, atau beberapa batasan fitur lain dari game tersebut. Versi uji coba tersebut biasanya cukup untuk membuat pemain Ketagihan dan terus memainkan versi terbatas atau membeli versi lengkap dari game kasual.

Cara lain pengembang game kasual mempromosikan game, adalah dengan menyediakan game kasual yang sama dalam flash atau shockwave di situs game online, lalu mengizinkan pemain untuk mendownload game versi ‘offline’ sendiri.

Terlepas dari kesederhanaan dan sifat dasar dari game kasual, mereka benar-benar lepas landas dan menjadi bagian yang lebih besar dari industri game setiap hari, siapa tahu mungkin berkat semua game kasual baru kami akhirnya akan melepaskan Windows Solitaire dasar.