Freecell Solitaire Power Moves Dijelaskan

post-thumb

Kebanyakan orang memahami aturan Freecell, tetapi tidak semua orang memahami Freecell PowerMoves. Memahami PowerMoves adalah salah satu kunci terpenting untuk memenangkan Freecell, dan mengetahui cara kerjanya akan meningkatkan peluang Anda untuk memenangkan Freecell.

Sebuah powermove Freecell (juga disebut supermove), hanyalah sebuah langkah pintas. Ini memungkinkan Anda memindahkan urutan kartu dalam satu gerakan, alih-alih melakukan banyak gerakan individu.

Ini bukan gerakan khusus.

Ini hanya jalan pintas, untuk memindahkan semua kartu secara berurutan dalam satu gerakan, bukan beberapa gerakan menggunakan freecell dan kolom kosong yang tersedia.

Jumlah kartu yang dapat Anda pindahkan dalam urutan supermove didasarkan pada berapa banyak freecell dan kolom kosong yang tersedia. Beberapa game freecell menerapkan ini dengan tidak benar, dan memungkinkan Anda memindahkan sejumlah kartu secara berurutan.

Tapi ini salah. Jika Anda tidak dapat memindahkan urutan menggunakan gerakan kartu individu, Anda juga tidak dapat memindahkan urutan menggunakan powermove.

Supermove freecell menggunakan kolom kosong dan freecell seefisien mungkin, untuk memastikan Anda dapat memindahkan jumlah kartu maksimum. Untuk mengetahui berapa banyak kartu yang dapat dipindahkan, digunakan rumus berikut:

(1 + jumlah freecell kosong) * 2 ^ (jumlah kolom kosong)

Ini lebih mudah dipahami dengan melihat grafik berikut …

J: Kolom Kosong B: Freecell Kosong C: Panjang Urutan Kartu

A - B - C 0 - 0 - 1 0 - 1 - 2 0 - 2 - 3 0 - 3 - 4 0 - 4 - 5 1 - 0 - 2 1 - 1 - 4 1 - 2 - 6 1 - 3 - 8 1 - 4 - 10 2 - 0 - 4 2 - 1 - 8 2 - 2 - 12 2 - 3 - 16 2 - 4 - 20

Ini mengasumsikan Anda memindahkan urutan ke kolom yang tidak kosong. Jika Anda pindah ke kolom kosong, maka kolom tempat Anda pindah tidak dihitung sebagai kolom kosong.

Sebuah powermove freecell selalu dapat dipecah menjadi beberapa gerakan individu. Misalkan Anda memiliki 1 kolom kosong, dan 1 freecell kosong. Dari grafik di atas Anda dapat melihat bahwa kita dapat memindahkan urutan 4 kartu. Misalkan kita ingin memindahkan urutan 9,8,7,6 ke 10.

Gerakannya akan dilanjutkan sebagai berikut:

  • Pindahkan 6 ke freecell (Sekarang satu kolom kosong, tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 7 ke kolom kosong (Sekarang tidak ada kolom kosong, dan tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 6 ke 7 (Sekarang tidak ada kolom kosong, dan satu freecell kosong)
  • Pindahkan 8 ke freecell (Sekarang tidak ada kolom kosong, dan tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 9 ke 10 (Sekarang tidak ada kolom kosong, dan tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 8 ke 9 (Sekarang tidak ada kolom kosong, dan satu freecell kosong)
  • Pindahkan 6 ke freecell (Sekarang tidak ada kolom kosong, tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 7 ke 8 (Sekarang satu kolom kosong, dan tidak ada freecell kosong)
  • Pindahkan 6 ke 7 (Sekarang satu kolom kosong, dan satu freecell kosong)

Jadi dalam contoh ini, powermove telah menghemat waktu kita dengan memungkinkan kita melakukan 1 gerakan, bukan 9.

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam contoh ini:

  • Freecell dan kolom kosong digunakan sementara. Di akhir powermove, jumlah freecell dan kolom kosong sama dengan di awal powermove.
  • Freecell dan kolom kosong digunakan seefisien mungkin. Tidak mungkin ada lagi kartu yang bisa dipindahkan.
  • Hanya freecell kosong dan kolom kosong yang digunakan. Kartu di tumpukan lain TIDAK digunakan sebagai tempat penyimpanan sementara.

Poin terakhir ini sangat penting untuk dicatat. Seorang supermove hanya akan menggunakan freecells dan kolom kosong. Itu tidak memperhitungkan kartu lain di tablo. Artinya, Anda sering dapat memindahkan urutan yang lebih panjang dengan menghentikan gerakan sendiri, atau melakukan beberapa gerakan kekuatan.

Dalam contoh di atas, jika ada 9 cadangan di tablo dengan warna yang tepat, urutan yang lebih panjang bisa dipindahkan. Urutan 8,7,6 akan dipindahkan ke 9 lainnya terlebih dahulu. Kemudian kita bisa memindahkan 4 kartu lagi menggunakan powermove normal (Karena kita masih memiliki kolom kosong dan freecell). Jadi sekarang kita bisa memindahkan 9,10, J, Q ke King, dan kemudian memindahkan 8,7,6 ke 9 lagi. Jadi dengan memecah urutan menjadi 2 gerakan, kita dapat memindahkan urutan 7, bukan 4.

Menyadari kekurangan supermoves ini akan memungkinkan Anda untuk memindahkan urutan yang lebih panjang, yang banyak membantu dalam memenangkan beberapa kesepakatan freecell yang lebih sulit.

Hal lain yang harus diperhatikan dengan supermoves adalah betapa pentingnya kolom kosong. Jika Anda melihat kembali grafik di atas, Anda akan melihat bahwa kolom kosong sangat berharga di freecell. Empat freecell kosong memungkinkan Anda memindahkan urutan 5 gerakan, sementara dua freecell kosong dan dua kolom kosong memungkinkan Anda memindahkan urutan 12! Jadi coba kosongkan kolom secepat mungkin!