Bagaimana Vivendi Games Diselamatkan Oleh World of Warcraft
Unit gim video Vivendi, yang sudah menjadi bisnis defisit untuk grup media Prancis, saat ini menikmati salah satu sisi keuntungan terbesar industri berkat gim: World of Warcraft.
Dunia game warcraft mengumpulkan lebih dari 10 juta pengguna sejak diluncurkan pada tahun 2004 dan presiden dari Vivendi Games, Rene Penisson, mengatakan bahwa dia menciptakan pasar baru untuk perusahaan dan industri secara keseluruhan. ‘Saya percaya bahwa pasar yang hebat sedang terbuka’, kata Penisson kepada Reuters, dalam wawancara setelah presentasi hasil tahunan grup. ‘itu mengubah cara orang memainkan videogame.’
Saingan Prancis dari Vivendi, Infogrames, yang mengontrol Atari di Amerika Serikat, bulan ini menegaskan bahwa game online akan menjadi mesin pertumbuhan industri dan akan membentuk satu ruangan dari semua game di industri dalam tiga tahun. World of Warcraft adalah gim di mana pengguna mencari teman dan musuh di dunia virtual yang dibentuk oleh druid, goblin, dan peri, dan terkadang menemukan kembaran jiwanya dalam kehidupan nyata. Lewat tahun, paket ekspansi ‘The Burning Crusade’ melampaui ekspektasi penjualan dan Vivendi menunggu hal yang sama terjadi dengan paket untuk game, ‘Wrath of the Lich King’, yang akan diluncurkan pada semester tahun ini. .
Antara 2003 dan 2007, Vivendi Games menggandakan fakturnya menjadi lebih dari 1 miliar euro (1,52 miliar dolar) dan mengubah kerusakan operasional sekitar 200 juta euro menjadi keuntungan 181 juta euro. ‘World of Warcraft telah menjadi elemen penting yang mengubah Vivendi Games,’ kata Penisson. Jika Vivendi Games tidak memiliki judul yang begitu populer, perusahaan tidak akan pernah mendapatkan kasih sayang dari Activision, produser di balik kesuksesan sebagai ‘Guitar Hero’ dan grup Prancis menutup kemitraan sebesar 18 miliar dolar pada bulan Desember. tahun berlalu, kata Penisson. Vivendi Games akan memiliki antara 52 68 persen dari perusahaan Activision Blizzard yang disepakati, tergantung pada hasil tawaran tindakan.
Untuk tahun 2009, perkiraan faktur Vivendi Games disepakati sebesar 4,3 miliar dolar, laba operasional sebesar 1,1 miliar dolar.
Penisson akan menjadi direktur perusahaan baru. ‘Perpaduan kedua perusahaan ini menciptakan kelompok bonanza dalam hal portofolio produk dan potensi pengembangan’, ungkapnya.