Peningkatan Gamer Solitaire Wanita

post-thumb

Video dan game online biasanya berfokus pada pasar pria. Namun, game online perlahan-lahan memasuki jiwa wanita menurut analis pasar. Akibatnya, ada peningkatan jumlah wanita yang bermain game online seperti kecanduan solitaire, solitaire gratis, game solitaire, game kartu, atau game kata. Para ahli menyimpulkan bahwa sifat non-kekerasan dari game-game ini yang menarik para wanita untuk bermain. Latihan intelektual juga menyimpang dari pengejaran domestik wanita yang biasa. Penelitian sebenarnya menunjukkan bahwa mayoritas gamer wanita bermain saat istirahat dari melakukan pekerjaan rumah. Pengembang dan penerbit yang sadar pasar mengambil keuntungan ini dengan serius dengan pengembangan permainan kartu dan kata ini. Selain itu, mereka berupaya untuk menarik lebih banyak pelanggan, terutama wanita, selain dari gamer pria biasa.

Peningkatan gamer wanita tidak berarti bahwa semua wanita untuk game bayar-per-bermain tidak seperti rekan pria mereka. Para pengembang menyadari masalah ini terkait dengan terbatasnya pendapatan perempuan. Dengan demikian, berkembangnya game online gratis seperti solitaire gratis. Pengembang game ini setuju bahwa sarana terbatas yang tersedia untuk sebagian besar pelanggan wanita mereka (sebagian besar pelanggan wanita ini adalah baby boomer atau paruh baya) menjadikan game gratis sebagai pilihan yang menarik. Tidak masalah apakah game mereka dimainkan secara gratis atau tidak, menurut pengembang. Pendapatan situs ini diperoleh dari iklan yang dipasang di situs mereka. Steven Koenig, seorang analis industri, menegaskan bahwa pengiklan mengakui kekuatan periklanan kepada wanita, yang, seperti yang ditunjukkan oleh studi tentang masyarakat Amerika, biasanya mengelola pendapatan keluarga dan berbelanja untuk kebutuhan keluarga. Koenig menjelaskan bahwa kebanyakan permainan yang dimainkan wanita adalah ‘permainan kasual’. Tetapi kerumunan orang paruh baya dan baby boomer menghabiskan 20 jam lebih banyak daripada pria yang bermain game online per minggu. Ini memberi pengiklan situs ‘waktu tayang’ yang stabil untuk mengiklankan produk mereka. Penelitian telah membuktikan, berulang kali bahwa pembeli biasanya membeli barang yang sering mereka lihat.

Koenig menekankan bahwa intinya adalah, situs-situs tersebut juga menghasilkan uang dari pendapatan iklan. Plus, mereka tidak harus memelihara statistik, atau skor, dan sistem pembayaran. Gamer wanita kasual yang tinggal di rumah memainkan kecanduan solitaire, solitaire gratis, permainan solitaire, permainan kartu, atau permainan kata, dengan demikian, memberikan pasar yang belum tersentuh secara luas untuk produk dan layanan. Koenig lebih jauh menekankan bahwa tidak dikenalnya pasar game wanita yang berkembang di internet menyebabkan pengiklan kehilangan segmen konsumen yang berpotensi besar dan kuat. Sebagai panggilan ke situs game lain, ia mendorong pengembangan game yang bisa dimainkan para wanita ini secara gratis. Ini tidak hanya menjamin bahwa situs Anda memiliki basis konsumen yang stabil yang pada akhirnya akan mencoba game online berbayar, tetapi Anda juga terjamin pendapatan dari pengiklan.