Mobile Gaming Dijelaskan

post-thumb

Jika Anda tidak terbiasa dengan game seluler, Anda akan segera tahu karena ini adalah area pertumbuhan besar berikutnya yang diharapkan dalam pasar game miliaran dolar. Game seluler adalah game perangkat lunak komputer yang dimainkan di ponsel. Game seluler biasanya diunduh melalui jaringan operator seluler, tetapi dalam beberapa kasus, game juga dimuat ke handset seluler saat dibeli, atau melalui koneksi inframerah, Bluetooth, atau kartu memori. Game seluler dikembangkan menggunakan teknologi seperti DoJa DoCoMo, J2ME Sun, Qualcomm’s BREW (Binary Runtime for Wireless) atau Infusio’s ExEn (Execution Environment). Platform lain juga tersedia, tetapi tidak biasa.

Berbagai platform

BREW adalah teknologi yang lebih kuat, memberikan, seperti halnya, kendali penuh atas handset dan akses lengkap ke fungsinya. Namun kekuatan yang tidak dicentang ini bisa berbahaya, dan karena alasan ini proses pengembangan BREW disesuaikan terutama untuk vendor perangkat lunak yang diakui. Meskipun BREW SDK (Software Development Kit) tersedia secara gratis, menjalankan perangkat lunak pada perangkat keras seluler nyata (berlawanan dengan emulator yang disediakan) memerlukan tanda tangan digital yang hanya dapat dibuat dengan alat yang dikeluarkan oleh beberapa pihak, yaitu penyedia konten seluler dan Qualcomm sendiri. Meski begitu, game hanya akan berfungsi pada perangkat yang mendukung pengujian. Agar dapat diunduh pada telepon biasa, perangkat lunak harus diperiksa, diuji, dan diberikan persetujuan oleh Qualcomm melalui program Pengujian TRUE BREW mereka.

Java (alias ‘J2ME’ / ‘Java ME’ / ‘Java 2 Micro Edition’) berjalan di atas Mesin Virtual (disebut KVM) yang memungkinkan akses yang wajar, tetapi tidak lengkap, ke fungsionalitas telepon yang mendasarinya. Lapisan ekstra perangkat lunak ini memberikan penghalang perlindungan yang kokoh yang berupaya membatasi kerusakan dari perangkat lunak yang salah atau berbahaya. Ini juga memungkinkan perangkat lunak Java untuk bergerak bebas di antara berbagai jenis telepon (dan perangkat seluler lainnya) yang mengandung komponen elektronik yang sangat berbeda, tanpa modifikasi. Harga yang harus dibayar adalah penurunan kecil dalam kecepatan potensial permainan dan ketidakmampuan untuk memanfaatkan seluruh fungsionalitas telepon (karena perangkat lunak Java hanya dapat melakukan apa yang didukung oleh lapisan perantara ini.)

Karena keamanan dan kompatibilitas ekstra ini, biasanya merupakan proses yang cukup sederhana untuk menulis dan mendistribusikan aplikasi seluler Java, termasuk game, ke berbagai jenis ponsel. Biasanya yang diperlukan hanyalah Java Development Kit yang tersedia secara gratis untuk membuat perangkat lunak Java itu sendiri, alat Java ME yang menyertainya (dikenal sebagai Java Wireless Toolkit) untuk mengemas dan menguji perangkat lunak seluler, dan ruang di server web (situs web) untuk menjadi tuan rumah. aplikasi yang dihasilkan setelah siap untuk dirilis ke publik.

Batasan game seluler saat ini

Game seluler cenderung memiliki cakupan yang kecil dan sering kali mengandalkan gameplay yang bagus daripada grafis yang mencolok, karena kurangnya daya pemrosesan perangkat klien. Salah satu masalah utama bagi pengembang dan penerbit game seluler adalah mendeskripsikan game secara mendetail sehingga memberikan informasi yang cukup kepada pelanggan untuk membuat keputusan pembelian. Saat ini, game seluler dijual melalui operator jaringan dan portal operator, artinya hanya ada beberapa baris teks dan mungkin tangkapan layar game untuk memikat pelanggan. Ada ketergantungan pada merek dan lisensi yang kuat seperti Tomb Raider atau Colin McRae, sebuah game balapan. Ada juga penggunaan pola permainan yang terkenal dan mapan, yang berarti mekanisme permainan yang langsung dapat dikenali dalam permainan seperti Tetris, Space Invaders atau Poker. Kedua strategi ini digunakan untuk membujuk para gamer seluler untuk membeli game dengan biaya tertentu ketika informasi tambahan dalam jumlah terbatas disediakan oleh operator nirkabel, yang biasanya bertindak sebagai pihak ketiga yang menghosting game tersebut.

Inovasi terbaru dalam game seluler termasuk Singleplayer, Multiplayer, dan grafik 3D. Game cinta virtual adalah milik game singleplayer dan multiplayer. Game multipemain dengan cepat menemukan audiens, karena pemain menemukan kemampuan untuk bermain melawan orang lain, perpanjangan alami dari konektivitas ponsel mereka.