Game online dimulai sejak lama

post-thumb

Kapan dunia game Internet pertama kali dimulai? Tidak di awal 1990-an ketika arus utama Amerika mulai mendapatkan konektivitas Internet di rumah mereka dengan kecepatan dial up yang sangat lambat. Sebenarnya, game Internet dimulai hampir empat puluh tahun yang lalu di akhir 1960-an menurut sebagian besar fanatik game. Dan, tidak seperti kebanyakan kreasi hebat, bidang permainan benar-benar mulai lepas landas di institusi pendidikan di seluruh Amerika. Beberapa perguruan tinggi pertama yang memperkenalkan game ke dunia adalah MIT dan University of Illinois.

Sebuah sistem yang dikenal sebagai Plato menjalankan permainan yang dapat dimainkan orang yang dikembangkan untuk kapasitasnya. permainan ini tentu saja menjadi sangat populer di kalangan siswa, memakan banyak sumber daya komputer seperti biasa, mendapat tamparan dari administrasi, dan melahirkan kegilaan permainan yang benar-benar liar. Permainan lain dikembangkan untuk sistem Plato. Beberapa dari game ini multiplayer dan beberapa tidak. Game hebat seperti Avatar dan Pesawat, dan simulator penerbangan awal diperkenalkan ke dunia di Plato. Beberapa game berjenis trekkie juga dikembangkan pada platform berkemampuan multipemain awal ini.

Beberapa perkembangan permainan hebat lainnya terjadi di sebuah institusi pendidikan di seberang kolam, di Inggris, di Universitas Essex, sepanjang tahun 1970-an dan hingga 1980-an. Fenomena game paling populer yang keluar dari Essex adalah Multi User Dungeon (Mud). Orang-orang di Universitas menyukai game ini, dan popularitasnya mulai menyebar ke seluruh dunia saat pengguna memperoleh akses ke kode sumber dan mulai berbagi aplikasi dengan setiap pemain yang mereka kenal. Game gratis banyak berhutang pada program awal yang luar biasa ini.

Pada awal 1980-an, perusahaan mulai melihat kemungkinan membuat setiap remaja di dunia kecanduan produk mereka. Sebuah perusahaan bernama Kesmai mengembangkan game untuk Compuserve dan bersama-sama mereka mulai menyajikan produk hebat seperti Kepulauan Kesmai dan Megawars 1. Seorang pengguna pada dasarnya harus membayar per jam untuk memainkan beberapa game awal ini, dan Compuserve sedang bersenang-senang dibayar dengan tarif yang cukup bagus melebihi sepuluh dolar per jam untuk bermain game.

Pada 1980-an, setelah kesuksesan Kesmai dan Compuserve, industri game mulai benar-benar berkembang pesat. Perusahaan seperti General Electric dan Quantum Computer mulai menawarkan biaya berlangganan bulanan untuk mengakses game nirwana mereka. Kesmai pada titik ini benar-benar mulai mengangkat dunia game ketika mereka mulai memperkenalkan komunitas game ke Air Warrior. perusahaan juga mendatangkan pemain Stellar Warrior dan Stellar Emperor. Quantaum memperkenalkan kasino Rabbit Jack saat ini.

Akhir tahun delapan puluhan diperkenalkannya AppleLink by Quantum untuk pengguna komputer Apple II, dan orang tua di mana-mana mulai berteriak pada anak-anak mereka agar menjauh dari permainan. Dan orang tua tentu saja benar, kecuali jika Anda bekerja di industri game, dan kemudian Anda mungkin menghasilkan lebih dari orang tua Anda.